CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

Sub-HD de mes...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 mai 2010 à 23:40:00

Voilà je pousse ma gueulante car c'est vraiment abusé qu'en 2010 on ait encore le droit à des jeux subhd sur nos consoles. Exemple RDR sur PS3, Alan Wake sur 360 ou encore FFXIII tjrs sur 360 (surtout qu'à la base c'etait imposé par microsoft le 720p avec 2xMSAA sur xbox au minimum) !!!

Merde quoi, déjà Halo, puis GTA4, Star Ocean4 et j'en passe. C'est cracra sur nos TV quoi.

Sérieux jprefere un peu moins de geometrie mais du 720p minimum, surtout qu'en on voit ce qu'ils ont reussi à faire avec GOW3, KZ2, U2 ou moins recemment GeOW2...

Putain je suis enervé lol.

Schranzeur
Schranzeur
Niveau 58
20 mai 2010 à 23:42:13

Pète un coup et joue sur catho comme moi :noel:

mrday
mrday
Niveau 10
20 mai 2010 à 23:43:21

Ah ok sa sent le kikoo HD ...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 mai 2010 à 23:43:54

Nan ça pique trop les yeux! Putain fais iech en plus dans quelques années on va se taper des jeux sub3d :fou: (fausse 3d ^^)

N'imp la!

Schranzeur
Schranzeur
Niveau 58
20 mai 2010 à 23:44:23

Bein rien n'est parfait :(

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 mai 2010 à 23:46:26

Pourquoi kikoo? Nan la HD ya rien à dire ça apporte. Mais faut que ce soit du natif pas du upscale quoi, c'est trop cracra ça m'enerve ces dev qui ont d'abord eliminé le 60fps et qui se permette de s'attaquer à l'IQ, jsais pas quoi, jprefere un peu moins de foliage et une reso qui tienne la route.

Faut faire plus simple quoi. Par exemple Super Stardust HD il est magnifique, pas de flou rien, c'est super propre, c'est super beau, pas besoin de plus.

Darkinco
Darkinco
Niveau 30
20 mai 2010 à 23:46:33

heu j'ai un tv hd , ca m'empeche pas d'apprecie les jeux de NIS, pourquoi que les graphismes.
Certe on se tape de plus en plus de jeux beau sauf que en 4h sont torchés......

Schranzeur
Schranzeur
Niveau 58
20 mai 2010 à 23:47:56

En fait ce que veux l'auteur c'est tout les jeux en 1080p natif?
Bein c'est pas gagné, ils se comptent sur les doigts de la main..

Darkinco
Darkinco
Niveau 30
20 mai 2010 à 23:48:45

bah 1080p natif ca sera sur la prochaine gen pas celle la xd

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 mai 2010 à 23:51:46

Non, du 720p natif ça serait déjà bien hein ^^ jparle de subHD. Le FullHD sur cette gen c'est un vieux fantasme.

Mais hey les gens, faut arretez d'etre agressif là!

Puis non désolé RDR sur un fullHD (sur ps3 je parle) c'est cracra, c'est flou, on dirait qu'il y'a un vieux filtre vaseline quoi, désolé. C'est pareil, perso moi jvois la déjà la difference entre un jeu 720p natif tournant sur une HD ready et une FullHD, ben mon choix va direct vers l'HDready, c'est beaucoup plus fin et y'a pas d'upscale (des fois au detriment du framerate).

Serieux essayez d'etre constructif, ça vous saoule pas?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 mai 2010 à 23:52:47

Ah et puis moi aussi j'apprecie les jeux de NIS, d'ailleurs je trouve Disgaea 3 tres beau, certes les sprites sont pas fin, mais au moins y'a pas un vieil upscale qui pue et qui pique les yeux.

Darkinco
Darkinco
Niveau 30
20 mai 2010 à 23:53:45

bah le probleme avec RDR c'est que c'est le vieu moteur de GTA 4 , ils y ont presque pas touchés.
Quand tu vois la tronche de GTA 4 , fallait pas s'attendre a une merveille

kthxbai
kthxbai
Niveau 8
20 mai 2010 à 23:58:47

En même temps, quand tu vois le hardware des consoles, c'est déjà pas si mal d'avoir ce qu'on a. Bon, c'est sûr, sur PC, y'a 50 000 configurations différentes alors c'est chaud d'avoir un truc aussi bon que sur console a configuration "similaire" (j'entends si on prend un PC doté en gros de composants similaires à une console).

Je voulais continuer ma démonstration mais je sais plus en fait, j'aurais pas dû m'arrêter d'écrire, je ne sais plus où je voulais en venir maintenant.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 mai 2010 à 00:00:07

Oui c'est clair, mais vois tu, quand tu vois la qualité du jeu en lui même c'est quand meme un sacré gachis de pas avoir un peu uppé le moteur quoi. Le filtre vaseline des jeux en QuincunxAA c'est déjà violent, alors si en plus ils sont en subHD, c'est du pur gachis. C'est ce que j'en pense moi.

Mais je remet pas en cause la qualité artistique du jeu. Et qu'on me dise pas que c'est à cause de l'openworld, jveux dire, Oblivion sur Ps3 etait pas en subHD... et ça en 2007! Et il était pas immonde le jeu, il avait son charme, tout comme RDR par rapport aux standarts actuels. Franchement Rockstar ça serait bien qu'ils embauchent un ingenieur specialisé PS3 vu qu'elle est difficile à programmer. Parce que là, ils nous prennent un peu pour des cons vu comme le jeu est propre sur la console concurrente.

Et qu'on me dise pas que c'est un probleme de RAM ou de CG, elles ont une RAM équivalente en qualité et quantité, sauf que c'est du UMA d'un coté et du NUMA de l'autre, mais depuis le temps... Faut passer à autre chose, surtout que la XDR est cadencée à 3.2ghz, de quoi combler la latence, m'enfin!

Sérieux, c'est comme pour Bayonetta (qui est ceci dit honnetement un portage bien pire mais bref), ils nous prennent un peu pour des aveugles.

Y3Ti
Y3Ti
Niveau 29
21 mai 2010 à 00:00:53

C'est sur que avoir 10 fois plus de pixel c'est beaucoup plus important qu'avoir un visuel fluide...

personne sait si avec une resolution superieur gta ou rdr serai supporte par la console...

LE tout c'est de regarder dans l'ensemble.. Est ce que c'est moche (enfin je parle pour gta rdr pas teste). La reponse est non. Apres si on a la volonte de compter les pixels bon c'est un choix.

Darkinco
Darkinco
Niveau 30
21 mai 2010 à 00:00:54

bah sur console les dev sont obligés d'optimiser car la config change pas , sur PC , ils peuvent se permettre de ne pas tout optimiser , a toi d'avoir la config qui suivra.
Aprés c'est sur t'as quand même des studios de dev PC qui essaye d'optimiser au max et d'autre pas( pourquoi tout de suite les gens pensent a cryteck hein ... )

Schranzeur
Schranzeur
Niveau 58
21 mai 2010 à 00:01:54

Faut arrêter de se plaindre les gars lol, c'est déjà bien que c'est plus des graphismes à la Tekken 1 :o))

Puis les graphs font pas tout.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 mai 2010 à 00:03:23

Ben écoute Y3ti, pour moi ouais, à part sur quelques effets d'explosion, GTA4 est moche et manque cruellement de charme. Jsais pas y'a un vieux filtre vaseline qui gache tout.

Faut regarder ce qui se fait a coté, ya eu mieux niveau portage c'est tout. Le pire que j'ai vu niveau resolution c'est Star Ocean 4. Le jeu est pas si mal, bien qu'un peu otaku, mais au delà de ça, en combat la resolution subHD, ben tu vois rien, c'est tout.

kthxbai
kthxbai
Niveau 8
21 mai 2010 à 00:05:55

Oui le cache-misère de GTA4. Sur la version PC, il y est aussi et ils appellent ça "profondeur de champ" mais voilà quand tu l'enlèves, l'aliasing que tu te manges en pleine face. Pour GTA4, je crois que c'est le mieux de le laisser (même s'il reste plus fin que sur consoles).

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 mai 2010 à 00:07:47

Arreter de se plaindre, jsais pas moi, ça coute cher la vie. Jme plains pas genre comme si c'etait ultra grave, mais j'ouvre un débat parce que ça me fait chier.

Comme la disparition de plus en plus des jeux qui tournent à 60fps locké.

Moi sur console à la base j'ai eu l'habitude d'avoir des jeux qui tournaient bien et super fluide. Pensez à Super Metroid sur SNES, ou Sonic sur Megadrive, ben c'etait super impressionnant super fluide et personnellement, je prenais plus de pied au niveau du contrôle manette JUSTE à cause de ça. Plus de sensations.

Apres niveau immersion, c'etait misérable à côté de ce qui se fait aujourd'hui je l'accorde.

Simplement, pour en revenir au sujet, ben Super Mario, il etait pas flouté, il tournait certes à une resolution qui puait la mort mais il etait juste pas flouté. Donc, je sais bien que l'habitude de la HD rend tout le reste flou, mais au moins foutre du 720p quoi!

Sous forums
  • Super Nintendo
  • Gameboy
  • PlayStation
  • PlayStation Portable
  • PlayStation 3
  • Gamecube
  • Dreamcast
  • Gameboy Advance
  • PlayStation 2
  • Nintendo DS
  • Megadrive
  • Saturn
  • Nintendo 64
  • Xbox (2001)
  • PlayStation Vita
La vidéo du moment