C'est clair que trop de jeux sont sur-notés...
15, c'est bien, si seulement j'avais une telle moyenne.. mais! je dis bien mais, si ce jeu mérite 15 alors d'autres notes doivent être revues à la baisse, d'autres à la hausse (Lost Odyssey)... En fin de compte ce système de notes c'est à double tranchant parce que tu es comparé à un hypothétique 20/20 et aussi aux autres jeux qui auront été notés..
Et pour les gogols (y a pas d'autres mots) qui disent "il a 15 parce que ça plaira pas à tout le monde gna gna gnaaa" je demande comment un FPS peut recevoir un 18 alors que c'est basique à mort (pan pan *recharge* pan pan x10^100)... je hais les FPS actuels, toujours plus scriptés, une surenchères d'effets au détriment de vraies innovations... Alors, MW2, Halo, Killzone et tutti quanti pour moi méritent pas plus que 12 ou 13 vu qu'il n'y a pas d'innovation et que tout ce qu'ils proposent est remâché encore et encore pour nous sortir une bouillie des plus infâmes...
Un test doit pas prendre en compte le critère "ça plaira (pas) à tout le monde"... juste du technique, du gameplay, à la limite de l'esthétique (Oohhh c'est joli
- Bweeuh, les designers sont miros?
)
Un vrai testeur laisse ses préjugés hors de son bureau... Donc si Logan a pas aimé Heavy Rain plus que ça ("bon, ok, 15 histoire d'éviter le lynchage en place publique") qu'il le note au moins en fonction de la technique parce que Heavy Rain est innovant, joli, réaliste et pour une fois on a un vrai scénario et pas une histoire d'invasion/complot/enlèvement (au choix) par des E.T./mutants/terroristes (idem)