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Liste des sujets

John Carmack sur PS3

Foufoufoo
Foufoufoo
Niveau 9
09 août 2006 à 12:38:27

John Carmack, co-fondateur du studio id Software, est responsable de la création de jeux tels que les sagas Wolfenstein, Doom et Quake (rien que ca !) . C´est lors du QuakeCon la semaine dernière à Dallas qu´il a fait part de son nouveau projet destiné aux consoles next-gen, incluant la PS3.

Il n´a révélé que peu d´informations actuellement. Selon ses déclarations, son équipe s´est principalement concentrée sur le gameplay et l´Intelligence Artificielle, et moins sur le graphisme. Malgré cela, Carmack indique qu´il est pleinement confiant en son équipe afin de produire un jeu visuellement surprenant.

Il espère pouvoir dévoiler le jeu l´année prochaine au QuakeCon 2007. Il faudra donc être patient !

http://www.play3-live.com/news-ps3/1668/john-carmack-sur-ps3.html

SoulSolution
SoulSolution
Niveau 9
09 août 2006 à 12:42:22

alors les gars qui crachaient à la figure de Carmack pcq qu´il critiquait la ps3(sans avoir travailler dessus sois disant :honte: ) vous la ramenez moins?

je_suis_simplet
je_suis_simplet
Niveau 7
09 août 2006 à 12:59:47

et ceux qui disaient que le grand et formidable Carmack critiquait le cell et la puissance de la ps3 , vous la ramenez moins ?

soulsolution , T es un boulet

Jesus-Freak
Jesus-Freak
Niveau 10
09 août 2006 à 13:00:00

Pure tronche de geek ce Carmack !

pierozitodu57
pierozitodu57
Niveau 10
09 août 2006 à 13:08:44

pers carmack peut rester ou il est avec ces jeux de bourrins :malade:

mistermick
mistermick
Niveau 7
09 août 2006 à 13:34:21

Carmack c´est avant tout le concepteur de moteur 3D parmi les plus optimisés qui existent.

Combien de jeux tournent avec un moteur de Quake 3 modifié ?
C´est une bonne nouvelle en ce qui concerne les graphismes des futurs jeux occidentaux.

Steve-Ballmer
Steve-Ballmer
Niveau 7
09 août 2006 à 21:15:06

:up:

[Eranitome]
[Eranitome]
Niveau 9
09 août 2006 à 21:18:06

Je rêve ou jesus traite quelqu´un de geek ? :rire:

Steve-Ballmer
Steve-Ballmer
Niveau 7
09 août 2006 à 22:03:21

john carmack est un gros faux cul, et paresseux!! il a dit a plusieur qu´il préférait dev sur la 360 car plus facile a programmer(ca me rappel un certain Itagaki de la team ninja qui a aussi retourner sa veste...), son moteur remanier de quake 4(ce jeux est est très mitigé en passant...) est dépasser et de loin par les unreal engine 3, cry engine 2 et compagnie, lui qui soutenait a fond la 360 il se retrouve obliger de dev sur PS3 la rage! :rire:
j´ai envie de dire bien fait pour sa gueule!! faut mériter ton salaire (surement faramineux...) de codeur mon ptit, et t´adapter à l´évolution. :oui:

http://www.xbox-mag.net/john-carmack-soutient-la-xbox-360__8961.html

http://www.overgame.com/page/21566.htm

:rire2:

[Eranitome]
[Eranitome]
Niveau 9
09 août 2006 à 22:05:17

"et paresseux!! il a dit a plusieur qu´il préférait dev sur la 360 car plus facile a programmer("

Il est obliger de choisir le plus compliqué pour un même résultat pour être courageux ? :hum:

Steve-Ballmer
Steve-Ballmer
Niveau 7
09 août 2006 à 22:07:47

quand on travail dans les jeux video ou le cinéma, on y met les moyens, le talent, la créativité, et on choisi pas la facilité. :hum:

KriZtoF
KriZtoF
Niveau 10
09 août 2006 à 22:08:30

METTEZ DES LUNETTES !! !

Où voyez vous que Carmack dit du bien de la Ps3 dans cette article ?

Il dit qu´il est confiant pour son futur jeu qui sera sur consoles next-gen (donc multisupport)

Cela ne remet pas en cause tout ce qu´il a pu dire par le passé.

Vous avez le cerveau en vacances aussi ou quoi ?

silvRkev
silvRkev
Niveau 10
09 août 2006 à 22:09:00

bah ouai c´est son job , il devrai se réjouir d´avoir un défi devant lui sinon c´est pas un "vrai" développeur mais une sacré mauviette(malgré tout le respect que j´ai pu avoir pour lui)!!découvrir de nouvelles architectures , les retourner dans tous les sens pour les optimiser un max voilà le vrai boulot d´un développeur ..

[Eranitome]
[Eranitome]
Niveau 9
09 août 2006 à 22:09:16

C´est ridicule ce que tu dis... Il veux faire un Doom 4 qui aura des graphismes égal si il va sur ps3 ou 360.

Et toi tu le traite de paresseux pasque il veux aller sur 360 ? :honte:

[Eranitome]
[Eranitome]
Niveau 9
09 août 2006 à 22:10:00

( je précise que c´est un exemple )

KriZtoF
KriZtoF
Niveau 10
09 août 2006 à 22:13:52

Ce n´est pas de la fainéantise mais ses moteurs utilisent DirectX, donc forcement son choix va vers la 360 en 1er.

Il va devoir revoir tout son moteur pour l´adapter sur Ps3, donc si multisupport il y a y, cela ne sera pas des sorties simultanées (ou alors cela risque d´être baclé)

Steve-Ballmer
Steve-Ballmer
Niveau 7
09 août 2006 à 22:14:31

square enix qui dev leur propre outils (white engine), kojima qui mobilise toute son équipe pour MGS4, les dev de l´unreal engine 3 qui savent tirer partis du cell et du tri-corp et même Bandai pourtant pas réputer faire de super jeux (saint seyia entre autre...) mette les moyen! y a toujour moyen de s´adapter! jésus a raison, c´est un gros geek qui a pas évoluer depuis windows 95. :oui:

silvRkev
silvRkev
Niveau 10
09 août 2006 à 22:15:10

carmack à fait de grand trucs c´est clair mais il se repose beaucoup trop sur ses acquis et devrai adopter une attitude plus humble dans ces propos sur les nouvelles technologies en général.

[Eranitome]
[Eranitome]
Niveau 9
09 août 2006 à 22:15:52

C´est franchement stupide le discours du type plus haut là.

Alors pour être courageux on est obligé de développer sur ps3 ? sinon on est une lopette parsque on choisis une altérnative plus simple et égal au final ? :honte:

KriZtoF
KriZtoF
Niveau 10
09 août 2006 à 22:15:56

Arretez un peu de crachez sur lui, les 3/4 (si ce n´est plus) des FPS auxquels vous avez joué viennent de son équipe de développement (le moteur du jeu bien sur) !! !

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