Voila le titre ennonce bien mon interrogation...
bh y aura le meme faussé que entre MGS et MGS2 aprés si tu trouves sa change pas bha achète pas le jeu y aura assez de personne qui vont le prendre alors garde tes soux ^^
Ben le gameplay de MGS3 ressemblait fortement à celui de MGS2 enfin c´est le même genre ...
Si je me trompe dites-le
Voila le titre ennonce bien mon interrogation...
on ne sait pas mais ca m´etonnerait , y aura juste les base , le style de la serie mais y aura de la nouveauté , de l´iinnonvation ,enfin logiquement .
ce qu´on sait c´est que le jeux se deroulera en plein guere entre plusieurs camps sur un champ de batteille avec des armée de soldats , de machine (vehicule ,avion ,metal gear etc..)
snake se trouvera au milieu de tous ca
anima_le_maitre : la base , la maaniere de controler le perso ca reste le meme avec quelque petits truc en plus et quelque changements (du metal gear quoi).
nouveauté c´est la jungle et le mode survie :
mode the cure ,camoufflage ,found .
et le close combats , le cqc .
Ok ok ^^
oui, il y aura très très certainement de l´innovation... avec MGS2 c´était la vision façon FPS, avec MGS3 c´était le CQC, avec MGS4 ce sera ?? ?
no palce to hide
tu vera bien dans les mois a venir Ghostleader-Z ![]()
L´innovation principal bien que ca reste vague c´est le " no place to hide ", kojima a aussi dans des interview laissé croire que tout les décors serait desctructibles et que contrairement aux autres mgs ont ne se sentirai jamais en sécurité caché quelque part, il faudrait donc toujours faire gaffe à ses arrieres
oui destructible j´avais oublié aussi, puisque le jeux sera ne pliene guerre entre plusieurs camps .
mais les quelque nouveauté on peut les deviner en regardant els videos , parceque les geeko (robot) arrivent a voir a traver sun mur et n´hesiteront pas a traverser celui ci en le detruisant .
on peut voir aussi que il est possible d´ugprader nos armes .
le campouflage fera son retour aussi ,on peut se deguisser en soldats (selon le camps) ou en civil (y aura surment plusiurs tenu civil) .
le cqc fera son retour aussi mais en plus avancé (logique ca aurait été dommage de s´ne priver)
Ca serait vraiment monstrueux qu´on se déguise en civil ou/et qu´on se fasse passé pour un soldat(remarque que dans mgs2 on le fait un petit moment )
grandaddy ds mgs3 on se dequise en chercheur et en raiden(meme si ce n´est pas raiden^^)
Ah oué ptin j´avais complement oublié !
C´est super jouissif de passer dans les camps ennemies incognito !
MGS 2 offrait un vrai plus au gameplay, et MGS 3 encore plus, même si on a pas eu le choc du passage a la PS2 comme en 2001 avec MGS 2
Mais je trouve que MGS 3 ne ressemble en rien en matiere de gameplay avec son grand frere car on est oblige de jouer completement differement, a cause de l´environement (jungles, annees 60, pas de radar, sourdines degradables) et des nouvelles options offertes (cqc, camouflages, ruches ^^)
Donc quand on joue differement, c´est que le gameplay est pas le meme ?
Donc MGS4 aura pas un gameplay pareil que MGS 3 pour repondre a ta question !
oui , enfaite c´est le style qui change pas , ce style qui fait que on reconnait tout de suite que c´est du mgs (la maniere de changer d´arme, le codec ,enfin en gros c´est qui change pas) .
mgs2 a sa sortie etait un genre inedit a l´epoque ,une claque avec toutes les trouvailles de gameplay epaulé par une ia encore inedite a l´epoque aussi ,c´etait encore du sang neuf mais si aujhoudhui kelkun qui connait pas joue a mgs2, ca fera plus le meme effet .
mgs3 garde les meme bases en plus appronfondies mais apporte de la nouveauté comme la survie et les mode the cure , camouflages et cqc , les trouvailles de gameplay tellement enorme que difficile de tout raconter ici .
la jungle a amené une nouvelle vision e tmaniere de jouer .
on a oublié le octo-cam^^ qu´on peut voir dans la video
un camouflage qui copie la couleur ,la forme les textures de l´environnments qui nous entoure pour mieux se fondre dans le decor .
inspiré de l´octupus :
http://youtube.com/watch?v=VSHewv4Jxdw&search=octopus
http://youtube.com/watch?v=BlGh33KtgpY&search=octopus
"grandaddy Posté le 03 août 2006 à 20:32:27 L´innovation principal bien que ca reste vague c´est le " no place to hide "
possible qu´il n´y ai pas d´endroit ou se cacher car les ennemis voient a travers le mur tout simplement ? c´est un truc qui mes venu comme ca en te lisant... ca rendrait le jeu pas évident du tout :/
Kojima n´a pas la réputation de se reposer sur des acquis
Kojima a deja nomme quelque inovation cette fois quand vous vous blesserez les blessures resteront marque pour tout le jeux meme si vous vous guerrisez ( Metal gear solid 3 restaient oui mais a un moment elle disparaisaient bah surement grace a la nouvelle capacites d´information que peut tenir les CD de ps3 )
Les blessures auront des effects sur Snake ... Surement du genre si vous vous blessez la jambe vous ne pourez pu courrir aussi bien qu´avant ( si c´est le cas sa va etre malade ) !! !!!!
riel_turo86 > En effet ! Tout ce que tu dis est vrai.. Mais je trouve cela génial ! Imagine d´essayer de finir le jeu sans aucunes bléssures "graves", cela demande une certainne compétence en infiltration ^^ Pas de bléssures, pas d´handicaps!
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