http://forum.hardware.fr/hardwarefr/JeuxVideo/comparaison-xbox-PS3-sujet-88107-1.htm
http://www.pcinpact.com/actu/news/Match_nul_entre_le_BluRay_et_le_HDDVD_a_Hollywood.htm?vc=1
"le Cell dispose d’une puissance graphique supérieure au Xenon mais ce dernier est peut-être plus à même de gérer efficacement les problèmes d’IA ou de physique qui demandent des ressources que les SPE du Cell fourniraient plus difficilement"
LOL mais ptdr heuresement qu´il dit peut etre ![]()
pour montrer les capacites en ce qui concerne la physique pour le cell suffit de voir motorstorm qui utilise une physique tres pousse(aucun jeu 360 ne fait ca) ou encore heavenly sword dont jsutement les dev disent que les spe sont exellentes pour ce genre de choses et que non elles ne pas rendent les taches difficiles mais bon pas bien etonnant donne que les spe sont concu pour tout les calculs
zeprosony Posté le 01 août 2006 à 16:37:40
"en ce qui concerne la physique pour le cell suffit de voir motorstorm qui utilise une physique tres pousse(aucun jeu 360 ne fait ca)"
Trop bonne celle-là ![]()
"Trop bonne celle-là "
quand ton cerveau aura depasse le stade des graphismes bof de motorstorm(mais qui s´ameliore a chaque fois qu´on a des nouveau screens) et que il ya d´autres choses dans un jeu tu auras le droit d´intervenir dans ce debat
au passage vla un exemple
http://img46.imageshack.us/img46/518/motor26bj.gif
master 360 tu balance des chiffres tu sais meme pas de quoi sa parle mDr !!
* Posté le 01 août 2006 à 16:36:44 avertir modérateur
*
http://www.pcinpact.com/a[...]_Hollywood.htm?vc=1
oui et alors ?
On s´en fou la X360 na pas de HD DvD pour les jeux donc on s´en fou de cette news qui parle de la bataille entre le HD DvD et le BR .
"n s´en fou la X360 na pas de HD DvD pour les jeux "
mais attend ca va peut etre changer
* Posté le 01 août 2006 à 16:51:40 avertir modérateur
* "n s´en fou la X360 na pas de HD DvD pour les jeux "
mais attend ca va peut etre changer
Ouais je pense aussi .
SI mS fait ca , Ms signe sont arrete de mort plus encore que elle es deja .
zeprosony Posté le 01 août 2006 à 16:46:27
"Trop bonne celle-là "
quand ton cerveau aura depasse le stade des graphismes bof de motorstorm(mais qui s´ameliore a chaque fois qu´on a des nouveau screens) et que il ya d´autres choses dans un jeu tu auras le droit d´intervenir dans ce debat
Ouai,en même temps si c´est à mon cerveau de faire tout le travail,autant rester sur gamecube et "m´imaginer" mario kart en 3D full-HD 5 milliards de polygonnes sur ray verte...
Ca me fera économiser 600 euros pour le même résultat! ![]()
"SI mS fait ca , Ms signe sont arrete de mort plus encore que elle es deja ."
pas forcement sega l´a deja fait,puis bon ils auront toujours leur communaute de fan boy(meme si ils sont pas nombreux) fidele et qui acceptent n´importe quoi
* Posté le 01 août 2006 à 16:56:52 avertir modérateur
* "SI mS fait ca , Ms signe sont arrete de mort plus encore que elle es deja ."
pas forcement sega l´a deja fait,puis bon ils auront toujours leur communaute de fan boy(meme si ils sont pas nombreux) fidele et qui acceptent n´importe quoi
Ms s´il fait ca si .
Ca voudrais dire que leur console n´est que rafistolage et que ca prouve qu´il ne respecte pas tant que ca le client comme il l avais dit .
S´il font ca il donne raison a Sony et sa console .
mgs4 sera c´est sur un des jeux les plus chargé a l´ecran tout en proposant des zones plus ou moins grandes
si mgs4 est en 1080p tout ayant un bon framerate (60fps au pire 30fps) alors voila , y aura plus rien a dire mais faudra attendre les jeux qui arriveront ou mgs4 , kojima me semble pas trop inqiuet en ce qui concerne le 1080p .
et de toute facon la ps3 est la seule console next gen qui pourrait etre capable de faire ca alors pk la condanner ? parceque vous ete trop fanatique ou haineux ? si la ps3 en est capable tant mieux c´est tout et je pense que mgs4 proposera du 1080p tout comme la pluspart de sjeux ps3 ,exlu surtout, pk ? parceque sony essaye de pousser ,de convaicnre les dev a faire cela tout simplement car sony sait que la console ene st capable , evidment sony n´oblige pas , c´ets pas eux qui font les jeux des editeur tiers mais ils essaieront de les convaincre tout comme nitendo qui essiaye de convaicnre les dev d´utiliser la wimmotte plutot que le pad normal ,c´estleur role
Ahaha master360 ou "l´erreur humaine". 2 pages de posts et quasiment toutes les conneries dites sur ce forums réunies sous un même nom.
Alors, la taille et la qualité des textures ne dépendent pas de la résolution d´affichage. Une textures n´est pas plus grosse en 1080 ou en 720.
Les spec du RSX n´ont peut être jamais changés, en tout cas elle n´ont jamais été dévoilé.
Les SPE travaillent sous les ordres du PPE. Un SPE ne travaillera pas sur des nuages si il n´y a pas de nuages. Un SPE est capable de tout faire, c´est un processeur.
Le Cell peut, à lui tout seul, faire le travail d´un GPU. IBM a déja fait démonstration d´une simulation de terrain en 3D temps réel commandé uniquement par le Cell, avec des performances impressionante.
L´image n´est pas plus moche sur un BR que sur un HD-DVD, les formats, codec et compressions utilisés étant les mêmes.
Je ne me contredit pas, la XBOX 360 ne supporte pas le 1080p les jeux multiplateforme, dans leur s version PS3, seront donc limité au 720p a cause de la XBOX 360.
Les jeux PS3 nativement en 1080p seront jouable en toute les résolutions inférieures.
Je préfere nettement un Sony qui pousse les dev a faire des jeux en 1080p sur la PS3 que des développeurs qui pleurent parce qu´ils n´arrivent pas a dépasser les 30 fps en 720p sur la XBOX 360.
Sur une console, qui ne fait que du calcul graphique et physique, ce n´est pas le GPU qui doit décharger le CPU, mais le contraire. Microsoft a donc tout faux dans son architecture.
Selon master360 les SPE sont moins flexible que les GPU ou qu´un core. Encore perdu, puisque être flexible c´est le role du SPE.
Les SPE ne sont pas des cores, ce sont des processeurs a part entière avec leurs propres registres et caches. Ils sont capable d´effectuer n´importe qu´elle tache.
Une différence XBOX 360 / PS3 ? La XBOX 360 tournent sous DirectX et une architecture quasi-standart, depuis près d´un an. La PS3 n´est pas encore sortie et possède une architecture nouvelle. Et pourtant, les jeux XBOX 360 ont déja du mal a révaliser avec les jeux PS3 encore en cours de développement.
Certains développeurs vont même jusqu´a affirmer que certaines production PS3 ne pourrai pas tourner sur XBOX 360.
Pour moi il ne fait aucun doute que la différence sera là et sera bien visible. Et il y a déja des signes qui tendent à prouver cette différence.
eGb Posté le 01 août 2006 à 16:59:10
Ms s´il fait ca si .
Ca voudrais dire que leur console n´est que rafistolage et que ca prouve qu´il ne respecte pas tant que ca le client comme il l avais dit .
S´il font ca il donne raison a Sony et sa console .
Tout à fait daccord!
Pitoyable
Jusqu´à présent tu as été plus ou moins crédible,mais là c´est n´importe quoi...
graninn112
En même temps il n´y a que chez sony qu´on a vu des devs nous pondre des cinématiques avant même de concevoir leur jeux.
Au final les deux jeux qui ont mis le feu au slip des pro-sony en 2005 se sont révélés un foutage de geuele pour l´un(motorstorm),et une belle arlésienne pour l´autre(killzone2)..
Alors la politique sony on la connait hein!
"Ca voudrais dire que leur console n´est que rafistolage et que ca prouve qu´il ne respecte pas tant que ca le client comme il l avais dit "
mais oui mais le bleme c´est qu´ils sont bourres de fric et qu´ils peuvent se permettre de faire des erreurs ou des foutages de gue*les car ce qui fait la difference dans ce secteur c´est le fric et peu importe si tu te fous du monde
regarde windaube dans le monde du PC qui est un bon exemple
Lighting-123 profil Posté le 01 août 2006 à 17:09:41 avertir modéragraninn112
En même temps il n´y a que chez sony qu´on a vu des devs nous pondre des cinématiques avant même de concevoir leur jeux.
Au final les deux jeux qui ont mis le feu au slip des pro-sony en 2005 se sont révélés un foutage de geuele pour l´un(motorstorm),et une belle arlésienne pour l´autre(killzone2)..
Alors la politique sony on la connait hein!
mais on s ´en fou , la on parle de develloppeures qui pourront ou pas proposer du 1080p pour leur jeux et si sony essiaie de les pousser et de les convaince c´ets que c´ets possible .
sin sony essaie de convaincre kojima et son equipe de proposer du 1080p pour mgs4 c´est que c´est possible (je dit meme que y a encore d ela marge car sony sait bien a quel points mgs4 sera un jeux tres chargé