En fait nVIDIA et sony ont beaucoup insisté sur le developpement, que ca soit facile a programmer et rapide aussi.Au niveau du CPU, avant pour faire une foction avec de l´ASM ca prend enormement du temps, et beaucoup de code, avec du C++ wow, sa sera rapide...
Upsilaindre, Je ne savait pas ca que le CEll etait aussi flexible que ca, je pensait qu´on le programmait avec de l´asm.
Je connait un peu l´API Opengl et termes de facilité on ne peut pas la comparer avec le DX, le meme jour ou j´ai commencé a aprende l´opengl j´ai fini par faire bouger des images( avec des effect antialias en plus) sur un tit programme.
Les fonctions d´OGL sont tres facile a aprendre et en meme temps descriptives.
En une semaine de cours avec l´OGL on finis par aprendre beaucoup plus de choses que sur DX.
Sauf que le DX c´est un bon kit complet pour le developpement de jeux et d´aplications multimedias...
L´ogl est l´imite a la 2d/3d et aux effes speciaux..