Le xenos ressemble à un x1900xt pas un x800...
"venthylator Posté le 23 juillet 2006 à 14:18:36 eGb oui j´ai pas dit le contraire.pour Noobar oui les 2 memoire de la ps3 communique entre,non en fait c´est plutot le cell et le RSX qui peuvent piocher dans l´une et dans l´autre"
éffectivement je me suis mal exprimé, mais le rsx pourra bien a terme normalement pioché aussi dans la xdr ce qui est plutot bon signe... la mémoire de la 360 est aussi partagée que celle de la ps3 par contre elle est composée uniquement de gddr3 je crois^^ question dx10 c´est un peu normal que la 360 mise plus dessus puisque dx c´est Ms...
makiaveridik3 Posté le 23 juillet 2006 à 14:44:25 Le xenos ressemble à un x1900xt pas un x800...
-non meme pas...le xenos a des element architecturaux du X1800 mais cest tout,sinon il ressemble plus a une puce SM4.0/directX 10...(meme si il fera du rendu egal ou superieur a du crysis ce sera grace au tricore car le xenos n´a pas tout du futur directx 10 comme les geometry shader ou nombre d´instruction infini)
Noobar Posté le 23 juillet 2006
éffectivement je me suis mal exprimé, mais le rsx pourra bien a terme normalement pioché aussi dans la xdr ce qui est plutot bon signe...
-c´est meme pas a terme c´est des maintenant dans le kit de dev definitif
la mémoire de la 360 est aussi partagée que celle de la ps3 par contre elle est composée uniquement de gddr3 je crois^^
-tout a fait...seulement c´est pas partager mais unifier.contrairement a se qu´on croit les 512mo ne sont pas separer 256mo de chaque coter mais bien selon les besoin
question dx10 c´est un peu normal que la 360 mise plus dessus puisque dx c´est Ms...
-oui la 360 est un tout,capable de rendre du rendu egal a directx 10
J´ai ecrit ressemble, pas ca en est un, c´est pour rapprocher plus justement d´un modele qui lui ressemlbe plutot qu´un modele qui en est loin... R E S S E M B L E. (un x1900 ressemble a un x1800)
je vous remercie a tous pour vos commentaires^^
Je suis plutot content que la xenon soit tres puissant.. Question de tenir tete au cell-rsx.
De plus, beaucoup de personnes disait que le rsx était le meilleur et beaucoup plus puissante que le xenon avec tout les topics sur le forum ps3.
Il est a retenir aussi que le xenon détient une nouvelle technologie développer par ATI:
la technologie a pipeline unifié dont ATI a tester en premier pour la xbox 360. Les prochaines cartes d´ATI seront développer avec cette nouvelle technologie qui promet beaucoup.
Une bonne nouvelle pour moi qui croyais que le xenon était moins performant que le rsx.
Pour le reste, le rsx peut compter sur le cell.
Une confrontation plus serrer qu´on le croyais.
A vrai dire, on le sait pas encore !
Ca reste a voir avec les jeux a venir ça !
makiaveridik3 Posté le 23 juillet 2006 à 08:44:25 Le xenos ressemble à un x1900xt pas un x800...
lol
On s´amusera a comparer le Xenos et le RSX quand on aura les specs définitive du RSX.
Comme tu l´a dit toi même "On ne sait rien du RSX" pourtant ca ne te gène pas pour le comparer avec le Xenon, dont on sait pratiquement tout.
Dans la base même, on compare un R500 avec un G70 ( peut etre G71 ) assez proche si c´est G70, un peu mal si c´est du G71.
On compare un processeur tri-core parallèle avec le Cell ( 7 processeurs indépendants et un PPE ), le Xenon est largué.
ATI utilise une nouvelle technologie pour ses cartes graphiques, les pipeline unifiés. Grosse erreure selon moi vu que la technique est très mal maitrisé. Les pipelines peuvent traité pixel et vertex, mais pas aussi bien que les pipeline "spécialisé".
Nvidia et les devs ont réfléchis à la question et effectivement les pipelines unifiés pourrait être utile, en plus des pipelines normales.
Pour compléter ce qu´il y a au dessus, la XBOX 360 possède 512mo GRD3 partagé, la PS3 possède 256mo XDR pour le Cell et 256Mo GRD3 pour le RSX, avec la possibilité pour les 2 processeurs d´utiliser la ram de son compagnon.
Pour le moment on ne sait pas grand chose du RSX mais tu te contredi toi même dans tes propos. Tu pose le Xenos au dessus du RSX alors qu´on sait que le RSX est au moins pareil. Par contre on sait que la 360 sort du 1280x720 et que dans certains jeux elle galère, on sait aussi que la PS3 sort du 1920x1080 et qu´elle possède une sortie HDMI 1.3 pour permettre les 60 fps dans cette résolution. Ce qui suffit largement pour se faire un avis sur les capacités des 2 GPU...
Mais le mieu c´est d´attendre que nvidia parle :D
MasterCh1ef Posté le 24 juillet 2006 à 01:13:07
Je suis plutot content que la xenon soit tres puissant...Question de tenir tete au cell-rsx.
-le cell est plus puissant que le tricore(ou xenon)mais le xenos est plus puissant que le RSX
De plus, beaucoup de personnes disait que le rsx était le meilleur et beaucoup plus puissante que le xenon avec tout les topics sur le forum ps3.
-topic de fanboy bon a se qrignoter la biscotte entre fille,meme starbreeze studio dise qu´entre la ps3 et la 360 ya aucune grosse difference
Il est a retenir aussi que le xenon détient une nouvelle technologie développer par ATI:
la technologie a pipeline unifié dont ATI a tester en premier pour la xbox 360.
-il ne font pas que tester cette technologie,ils on belle et bien fabrique cette puce en fonction du futur des gpu(il lui mank simplement les geometry shader que le processeur fera lui meme)
Les prochaines cartes d´ATI seront développer avec cette nouvelle technologie qui promet beaucoup.
-tout a fait
Une bonne nouvelle pour moi qui croyais que le xenos était moins performant que le rsx.
-a ne pas confondre xenon(processeur)et xenos(puce graphique)
Pour le reste, le rsx peut compter sur le cell.
-il a interet,bien plus que le xenos car il est en retard(juste geforce 7800 au pire 7900)
Une confrontation plus serrer qu´on le croyais.
-je veux mon neveux!
Pitoyable Posté le 24 juillet 2006 à 03:50:27 On s´amusera a comparer le Xenos et le RSX quand on aura les specs définitive du RSX.
-elle sont presque connu tsai...
Comme tu l´a dit toi même "On ne sait rien du RSX" pourtant ca ne te gène pas pour le comparer avec le Xenos, dont on sait pratiquement tout.
-on sait rien c´est vite dit...ou 7800 ou 7900 dans les 2 cas sa vaut rien(car la 7900 c´est un 7800 avec plus de pipe...)
Dans la base même, on compare un R500 avec un G70(peut etre G71 )assez proche si c´est G70, un peu mal si c´est du G71.
-mdr ni l´un ni l´autre ne font peur au xenos...
On compare un processeur tri-core parallèle avec le Cell ( 7 processeurs indépendants et un PPE ), le Xenon est largué.
-oui et non il reste avec le cell dans les 2 meilleur CPU tout support confondu
ATI utilise une nouvelle technologie pour ses cartes graphiques, les pipeline unifiés. Grosse erreur selon moi
-ah bon t´est jesus toi?
vu que la technique est très mal maitrisé.
-je me demande d´ou tu tire sa
Les pipelines peuvent traité pixel et vertex, mais pas aussi bien que les pipeline "spécialisé".
-sa on en sait rien en tous cas le traitement gagne en vitesse c´est sur
Nvidia et les devs ont réfléchis à la question et effectivement les pipelines unifiés pourrait être utile, en plus des pipelines normales.
-mouahaha que de la connerie
Pour compléter ce qu´il y a au dessus, la XBOX 360 possède 512mo GRD3 partagé, la PS3 possède 256mo XDR pour le Cell et 256Mo GRD3 pour le RSX, avec la possibilité pour les 2 processeurs d´utiliser la ram de son compagnon.
-j´ai dit exactement la meme chose tete de noeud
Tu pose le Xenos au dessus du RSX alors qu´on sait que le RSX est au moins pareil.
-ah oui avec des shader a la traine et juste 550mhz comme superpuissance c´est un peu light non...
Par contre on sait que la 360 sort du 1280x720 et que dans certains jeux elle galère,
-oula t´a pas la console toi...
on sait aussi que la PS3 sort du 1920x1080 et qu´elle possède une sortie HDMI 1.3 pour permettre les 60 fps dans cette résolution.
-la ps3 fera du 720p comme tout le monde,les devs ne vont pas se casse le cul pour 3 pelo qui possede un full HD...
Ce qui suffit largement pour se faire un avis sur les capacités des 2 GPU...
-mouais forcement quand on gobe tout les bobard c´est tres facile
Mais le mieu c´est d´attendre que nvidia parle
-tu m´a l´air d´un gros guignol...en gros t´attend les roi de la loose qui pleurniche parce que ati leur vole des part de marcher et qui n´ont rien pondu de bon depuis les geforce 3.c´est fini le temps de leur suprematie ATI est de plus en plus present(et surtout plus vieille qu´eux dans le domaine).je crois que tu n´a certainement pas lu le test de beyond 3D car niveaux chiffre si le RSX reste le meme qu´a l´e3 2005 il est grille(et vu que le RSX et terminer depuis fevrier...entre mai et fevrier ya 9 mois et je ne pense pas qu´il ont pu autant le changer que sa en si peu de temps)
on pourait encore fantasmer sur l´hyper-puissance du Xenos si seulement on ne l´avait pas deja vu a l´oeuvre dans des dizaine de jeux et malheureusement il se trouve que les jeux moche a 30i/s, sans AA et sans AF ne manque pas sur X360, la fraicheur de la console n´explique pas tout, c´est jamais tres dure a exploiter un GPU avec directX derriere et si le GPU est extrement puissant on peu s´attendre a un minimum meme si mal exploité, faut se rendre a l´evidence le xenos est un tres bon GPU avec de bonne idée mais c´est pas le monstre que certain imagine, je doute que les premiers jeux PS3 est de pire defaut de jeunesse en terme purement graphique/GPU que les premiers jeux X360
* Posté le 24 juillet 2006 à 03:50:27 avertir modérateur
* On s´amusera a comparer le Xenos et le RSX quand on aura les specs définitive du RSX.
Comme tu l´a dit toi même "On ne sait rien du RSX" pourtant ca ne te gène pas pour le comparer avec le Xenon, dont on sait pratiquement tout.
Dans la base même, on compare un R500 avec un G70 ( peut etre G71 ) assez proche si c´est G70, un peu mal si c´est du G71.
On compare un processeur tri-core parallèle avec le Cell ( 7 processeurs indépendants et un PPE ), le Xenon est largué.
ATI utilise une nouvelle technologie pour ses cartes graphiques, les pipeline unifiés. Grosse erreure selon moi vu que la technique est très mal maitrisé. Les pipelines peuvent traité pixel et vertex, mais pas aussi bien que les pipeline "spécialisé".
Nvidia et les devs ont réfléchis à la question et effectivement les pipelines unifiés pourrait être utile, en plus des pipelines normales.
Pour compléter ce qu´il y a au dessus, la XBOX 360 possède 512mo GRD3 partagé, la PS3 possède 256mo XDR pour le Cell et 256Mo GRD3 pour le RSX, avec la possibilité pour les 2 processeurs d´utiliser la ram de son compagnon.
Pour le moment on ne sait pas grand chose du RSX mais tu te contredi toi même dans tes propos. Tu pose le Xenos au dessus du RSX alors qu´on sait que le RSX est au moins pareil. Par contre on sait que la 360 sort du 1280x720 et que dans certains jeux elle galère, on sait aussi que la PS3 sort du 1920x1080 et qu´elle possède une sortie HDMI 1.3 pour permettre les 60 fps dans cette résolution. Ce qui suffit largement pour se faire un avis sur les capacités des 2 GPU...
Mais le mieu c´est d´attendre que nvidia parle :D
parfaitement ce que je pense ...
n1
Tu t´avances beaucoup la, ca sent un peu la mauvaise foi quand meme, le Xenos on a tout vu parceque y a du direct X
J´ai aussi l´impression que tu n´as pas vu les beaux jeux du catalogue 360. Les jeux PS3 n´auront pas les memes defauts parceque le RSX serait plus complexe? super logique, et les jeux PS2 pourquoi ils etaient si moches? Enfin je sais pas pourquoi je pose des questions, + parti pris que toi on trouve difficilement.
* Posté le 24 juillet 2006 à 19:43:16 avertir modérateur
* on pourait encore fantasmer sur l´hyper-puissance du Xenos si seulement on ne l´avait pas deja vu a l´oeuvre dans des dizaine de jeux et malheureusement il se trouve que les jeux moche a 30i/s, sans AA et sans AF ne manque pas sur X360, la fraicheur de la console n´explique pas tout, c´est jamais tres dure a exploiter un GPU avec directX derriere et si le GPU est extrement puissant on peu s´attendre a un minimum meme si mal exploité, faut se rendre a l´evidence le xenos est un tres bon GPU avec de bonne idée mais c´est pas le monstre que certain imagine, je doute que les premiers jeux PS3 est de pire defaut de jeunesse en terme purement graphique/GPU que les premiers jeux X360
C´est vrais aussi .
Et puis depuis longtemps nvidia est leader du marché dans le domaine des carte graphique .
nvidia a une plus grande experience et bien plus de moyen comparé a ATi .
nvidia sais parfaitement que les shaders unifié sont une nouvelle facon de voir les choses et permettrons seulement une fois bien maitrisé de belle choses pour le moment cette technologie est bien trop recente comme l´etait par exemple le SLi a son epoque .
C´est faux, chaque constructeur a eu ses bonnes et mauvaises periodes, à l´epoque des radeon 9xxx ATI etait devant nvidia par exemple. (HS : ATI vient d etre racheté par AMD)
"makiaveridik3 Posté le 24 juillet 2006 à 19:45:49 Tu t´avances beaucoup la, ca sent un peu la mauvaise foi quand meme, le Xenos on a tout vu parceque y a du direct X J´ai aussi l´impression que tu n´as pas vu les beaux jeux du catalogue 360. Les jeux PS3 n´auront pas les memes defauts parceque le RSX serait plus complexe? super logique, et les jeux PS2 pourquoi ils etaient si moches? Enfin je sais pas pourquoi je pose des questions, + parti pris que toi on trouve difficilement."
non je m´avance pas, je parle justement de chose concrete plutot que de beau discours theorique, si le xenos etait si extraordinaire on aurait pas d´aussi gros defaud dans autant de jeux X360 (30i/s, pas d´AA, pas d´AF, modelisation simpliste...)
la PS3 fera peu etre pas mieux mais elle fera pas pire sur ces point la donc faut arreter de croire que le RSX est largué, j´aime bien le xenos, j´aime bien ce genre de demarche mais j´ai ete un peu decu face a la realité des jeux meme en prenant en compte que ce sont des jeux qui n´exploite pas tout le potentiel on etait en droit d´attendre + au vu des espoir mis sur le xenos (ou en tout cas moins de defaut grossier)
la realité c´est qu´une nouvelle architecture c´est aussi de nouveau defaut et contrainte dont on ne parle pas encore...
* Posté le 24 juillet 2006 à 19:49:14 avertir modérateur
* C´est faux, chaque constructeur a eu ses bonnes et mauvaises periodes, à l´epoque des radeon 9xxx ATI etait devant nvidia par exemple. (HS : ATI vient d etre racheté par AMD)
Et ?
EN quoi ca a avoir avec ce dont j´ai parlé ?
j´ai dit que nvidia dominais actuelement .
Et ensuite qu´est ce que ca avoir avec le rachat de ATi par AMD ?
Franchement on s´en fou .
Je dis simplement que depuis la 6800 Ultra nvidia domine le marché et toi tu parle du passé et d´un rachat qui n´indique en rien que ATi domine le marché surtt quand on sais que AMD est dans la merde en ce moment .
J´ai mis HS devant le truc, c´est parcequ´on parle d´ATI, t´enflamme pas comme ca
Quand je parle d´ATI qui a dominé c´est pour opposer a ta phrase qui dit que depuis longtemps nvidia est leader c´est tout...
"Et puis depuis longtemps nvidia est leader du marché dans le domaine des carte graphique .
nvidia a une plus grande experience et bien plus de moyen comparé a ATi ."
tout cela est relativement faux
Ben il n´y a pas de raisons que la PS3 fasse pire de toute facon, mais je ne pense pas que le Xenos soit si leger que tu le laisses entendre.
c´est nouveaux pour les developpeur voila tout...regardez donc la video du star wars next gen...la ps3 et la 360 vont etonner toute les 2 mais un gouffre entre les 2 faudra pas esperer...