7. Développer pour la PlayStation 3 de Sony et ses outils next-gen, comment est-ce ? Etes-vous satisfait d´avoir plus d´espace disque avec le Blu-Ray... alloué pour plus de capacités pour le contenu du jeu ?
Jens Andersson, Lead Designer : C´est une question à laquelle il est très difficile de répondre pour de nombreuses raisons (et pas seulement politique), la Playstation 3 est très puissante mais il faut écrire un code très complèxe pour en prendre pleinement avantage, heureusement, nous avons notre propre moteur, et nous avons pu faire quelques choix technologiques qui vont dans la même direction, nous sommes en train de prendre avantage de cette puissance seulement maintenant.
Personnellement, je pense que le Blu-Ray deviendra la chose qui fera la différence.
Au début du développement nous nous demandions si nous mettrions le jeu sur seulement un seul DVD, mais nous n´aurions pas pu inclure tous ce que nous voulions.
devellopeurs : StarBreese.
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Itagaki, le seul développeur - programmeur à clamer ouvertement sa préférence pour Microsoft a donné une interview à Kikizo. Quand la question en vient à ce que le créateur de Dead or Alive ou encore Ninja Gaiden pense de la PS3, ce dernier avoue qu´il était curieux de voir concrètement ce que la PS3 proposerait.
L´E3 passé, il en est que plus excité par la nouvelle console de Sony.
Bon, on ne peut pas réellement parler de revirement de bord, mais il faut avouer qu´il est étonnant de voir parler Itagaki ainsi, surtout dans un moment ou pas mal de magazines parlent de Ninja gaiden 2 sur PS3 en rumeur.
Tecmo.
Makiaveridik3 > La PlayStation 3 ne risque pas de te lasser 