... au line up en novembre 2000 :
( si ca peut vous faire reflechir sur le line up
ps 3 )
" J´ai eu l´occasion de voir tourner une PlayStation 2 Japonaise, et je souhaite vous faire part de mes impressions.
Annoncée comme l´événement de cette fin de siècle en matière de jeux vidéos, la PlayStation 2 ne m´intéresse absolument pas pour l´instant. Lorsqu´elle fut dévoilée pour la première fois il y a plus d´un an, les réactions semblaient unanimes : la PS2 était une machine de rêve dotée d´une puissance inégalée présageant d´un bel avenir pour le jeu ! La presse spécialisée se lançait déjà dans une campagne "d´intoxication", clamant que cette machine était fabuleuse avant même d´y avoir joué ! Puis elle est sortie au Japon le 4 mars dernier, et là, apparemment l´ensemble de la profession a déchanté Incroyable ! une machine vendue à plus de 7000 F en import (prix exorbitant constaté dans certaines boutiques) faisait l´objet de nombreuses critiques. En premier lieu : un désagréable effet de scintillement dans les jeux, et l´absence d´antialiasing ! Certes les jeux n´étaient pas vilains non plus, mais ils dégageaient une impression bizarre. Comme dans Street Fighter EX 3, dont le décor de fond ne tourne pas à la même vitesse que l´arène au premier plan. Quant à Ridge Racer V, même s´il est relativement bien détaillé, on ne peut ignorer les effets d´escaliers et les scintillements. C´est ennuyeux vu le prix de la console. Puis, emboîtant le pas à cette première impression, ce sont les programmeurs qui sont montés au créneau. Certains ont déclaré que les 4 Mo de mémoires graphiques sont insuffisants et les forcent à modifier en profondeur leur manière de concevoir des jeux ! Certains ont même quitté le navire Ceux qui restent, affirment que le potentiel de la console est réel, mais pour l´instant, j´attends de voir !
En effet, la console est sans doute très puissante, bien que limitée par ses 4 Mo de mémoire vidéo. Comme toujours, les programmeurs trouveront des astuces pour contourner le problème Alors comme pour chaque console, ce sont les jeux qui feront la différence. Et pour l´instant, force est de constater qu´il n´existe pas réellement de titres phares, de ceux qui pourraient faire craquer n´importe quel joueur pour la machine ! Un Final Fantasy, un Metal Gear Solid, et un Gran Turismo. Mais ça tombe bien, car tous ces jeux sont en développement : respectivement FF X et XI, MGS 2 Sons of Liberty, et Gran Turismo 3. Inutile de dire que j´attends énormément de ces titres et que le premier à me décevoir, je me résignerais à continuer à jouer sur Dreamcast (
dont je suis plus que satisfait
) et à attendre l´une des prochaines bombes vidéo-ludiques : la GameCube de Nintendo ou la Xbox de Microsoft. Messieurs les programmeurs, ne nous décevez plus !
Enfin, il reste une raison de plus pour que je ne craque pas pour la dernière console de Sony, on va dire que c´est une raison liée à une superstition et basées sur des statistiques. Si on observe le marché des consoles depuis 20 ans, on s´aperçoit qu´à chaque fois qu´un constructeur est devenu leader sur le marché (par sa volonté, ou du simple fait de l´engouement du public), il a connu systématiquement un échec avec la console qui venait prendre la relève de celle qui connaissait le succès.
Cela est vrai pour l´Atari 7800 ou XE d´Atari, arrivée pour faire perdurer le phénomène 2600. Et c´est également ce qui est arrivé à Sega avec la Saturn, à Nintendo avec la N64, et il semblerait logique que Sony connaisse le même sort si l´on s´en tient aux statistiques. De plus, pour reprendre l´analogie avec la Saturn de Sega, la PS2 est difficile à programmer. Or, la 32 bits de Sega a disparu parce qu´elle était complexe et que sa concurrente, la PlayStation, rendait le développement des jeux bien plus aisé. Il serait évidemment épineux de se lancer dans des explications rationnelles. Il est difficile de savoir si ce sont les constructeurs qui, par excès de confiance s´endorment sur leurs lauriers, ou si, ce sont les joueurs qui boudent un constructeur dès lors que son succès devient insolent et est susceptible de rallier un public plus large, ouvrant une brèche dans un sanctuaire qui ne leur appartient évidemment pas ! Pour l´instant, les premiers signes de ce syndrome sont bien visibles ! Sony a pris certains risques technologiques que je ne comprends pas. Et, comme je l´ai déjà dit, certains éditeurs ont abandonné la machine ! Bref, si on tient compte des statistiques et que l´on y ajoute la controverse qui existe autour de la PS2, il semble clair qu´elle ne prend pas le bon chemin
Reste à aborder le sujet du design et du DVD ! Honnêtement, le lecteur de DVD ne m´intéresse absolument pas vu que je possède déjà un modèle de salon. Cela dit, connaissant Sony, le lecteur ne peut raisonnablement pas être mauvais Mais je n´ai pas eu l´occasion de le voir tourner. Concernant, le design, je suis plus mitigé : la petite boîte noire interpelle, et la loupiotte violette (c´est le témoin de fonctionnement, NDR) produit son effet ! Mais cela me laisse assez indifférent, je trouve la robe noire trop "négative", trop sérieuse, et les rainures laissent à penser qu´il s´agit d´un radiateur. J´avoue que la console devrait bien s´intégrer dans un ensemble Hi-Fi. Mais honnêtement, en tant que joueur, ce n´est absolument pas une de mes préoccupations ! Je n´ai jamais eu honte de montrer mes consoles, au contraire. Jouer, être joueur, est un trait de caractère, une "gaming attitude".
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Certains ont la memoire courte,
et pourtant la ps2 paraissait etre la plus puissante sur le papier ( ce qui s´avera etre faux bien sur )
La ps2 paraissait avoir les jeux les plus impressionnants au line up : et pourant rien de tout cela n´arriva avant des mois voir des années ...
Ce qui ne l´as pas empeché d´éclater la Gamecube tout comme la play a éclaté la N64, alors que ça devait être l´inverse.
Quand ya peu de jeux aussi, c´est dur de vendre.
Merci du parallèle.
Vous ne pouviez en choisir de plus mauvais ![]()
La Ps2 etait plus puissante sur le papier par rapport a qui ?
foufoufoo,la ps2 était plus puissante sur la papier que la n64 c´est tout,quand a la dreamcast,mis a part ses 200 mhz de son processeur face a l´émotion engine qui lui tourné a 295mhz,la 128 bits de sega tenait tres facilement la tete face a la ps2. ![]()
http://www.fourmilimails.com/pages/promotion.php?pseudo=sangoku1001
Elle a tenu tête par rapport au début mais pas par la suite
ET c quoi le rapport vaec la play3
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Tu le fais exprès ![]()
* Posté le 17 juillet 2006 à 13:57:28 avertir modérateur
* foufoufoo,la ps2 était plus puissante sur la papier que la n64 c´est tout,quand a la dreamcast,mis a part ses 200 mhz de son processeur face a l´émotion engine qui lui tourné a 295mhz,la 128 bits de sega tenait tres facilement la tete face a la ps2.
sauf que gt3,mgs2,devil may cry on ecraser la dream la suite on la connait
Elle a tenu tête par rapport au début mais pas par la suite
"evidement puisque elle est morte et que les dev developait plus dessus"
donc on saura jamais combine de temps elle lui aurait tenu tete"
de toute facon la dream eclatait la ps2 jusque fin 2001 puis quelque mois plus tard c la xbox et la gc qui ecraisait la ps2
comme il est di "le fait que la ps2 soit de venu leader est completement incromprehensible puisqu´elle accumule les defaut de plussieur machine pour qui ses defaut on casiment tué ses machine"
1 la ps2 est la moins bonne techniquement des 3
2 la ps2 est très dure a programer
3 la ps2 est plus chere que des console plus performante "sachant qu´il faut ajouter carte memoir et multipad"
Ouah, la PS2 est super dure à programmer, je trouve ça hyper chiant, c´est vrai qu´il faut programmer ses jeux soi-même
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kain123 Posté le 17 juillet 2006 à 13:32:00 Ce qui ne l´as pas empeché d´éclater la Gamecube tout comme la play a éclaté la N64, alors que ça devait être l´inverse.
Quand ya peu de jeux aussi, c´est dur de vendre.
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Justement, c´est ça qui est paradoxal, la PS2 ne s´est pas vendue grâce à ses jeux au début, il a fallu attendre une bonne année pour avoir des titres qui valaient la peine. En fait c´est un cercle vicieux dû à l´effet de masse qui est à la base de son succes. Je développe plus bas.
Les gens ont acheté aveuglément une PS2 en ayant en tête la très bonne console qu´était la PS1. Pourtant il n´y avait pas de jeux dessus. Mais l´engouement et la frénésie des achats de consoles au lancement et les premières semaines ont amené les développeurs à se conforter dans l´idée que la PS2 se vendrait tout aussi bien que la PS1, donc ils ont développé plus de jeux (puisqu´ils allaient pouvoir en vendre beaucoup)
comme beaucoup de jeux sortaient sur PS2, les gens ont acheté plus de PS2
encore plus de PS2, marché plus étendu et donc plus de jeux
cercle sans fin.
Astaroth, ton argument tiendrait si la majorité des + 100 millions de PS2 vendues avaient été achetées dans les premiers temps, quand la PS2 n´avait (soi-disant) pas de bons jeux à proposer et faisant jeu égal avec la dream.
Or ce n´est pas le cas.
La "frénésie" du début, lié en grande partie au succès de la PS1 n´explique pas tout.
Si la PS2 a eu autant de succès que la PS1, c´est qu´il y a DES raisons autres que "aveuglement des gens et moutonisme aigu", ce que les anti-S refusaient, refusent, et refuseront toujours d´admettre.
Raisons qui expliquent qu´il n´y a pas eu frénésie pour la N64 alors qu´elle suivait la meilleure console de l´époque, la SNES.
Sinon comme certaines personnes ne lisent pas l´article en question, signalons que l´auteur prévoyait un flop de la PS2 (ne rigolez pas, ça doit être dur d´avoir une vision si limitée) et il pensait que la XBOX allait être une "bombe vidéoludique".
C´est en première page.
La xbox une "bombe vidéoludique".
Allez, on se la refait.
la PS2 va floper (analyse, boule de crystal, divination, analyse des chiffres) et la XBOX sera une "Bombe vidéoludique"
Ouais en gros il disai deja pareil pour la Ps2 genre sa allez etre un flop et on a bien vue la ps2 se vend encore mieu que la xbox et la gc la on dit que la ps3 va chuter mais voila vous croyez que les adulte qui vont acheter la ps3 (je voit pas un mec de plus de 25ans a faire le blaireau devant la Wii) encore la xbox360 sa va vous croyez qu´il vienne sur le forum de jeuxvideo.com il y a pas que ce forum dans la vie la ps3 va marcher comme les precedente console de sony et voila c´est comme sa^^
La xbox etait une bombe video-ludique ce dont les MOUUTONS DE SONY REFUSENT D´ADMETTRE
Remplace "bombe" par "flop confirmé" et tu seras enfin dans le vrai.
Ca a fait rigoler au Japon et en Europe. Un peu moins aux US Certes, mais la XBOX est rangée dans la catégorie "blagues" plus que dans la catégorie "bonnes consoles".
Il est temps de t´y faire: Ni la box ni la 360 ne rentreont dans la légende aux cotés d´une SNES ou d´une PS1.
C´tout.
La ps 2.5 est deja la console la plus pitoyable jamais presenté avec la neo geo ![]()
Mort_de_rire Posté le 17 juillet 2006 à 17:22:23 La ps 2.5 est deja la console la plus pitoyable jamais presenté avec la neo geo
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je t´interdi de dire du mal de la Neogeo : c´est une console mythique : pas touche !!
d´ailleur on la surnommée : la Rolls des consoles à l´époque!
(je l´ai et j´en sui fier : SNK powwaaa)