de toute façon, l´aliasing n´a jamais complètement coulé un jeu (si ce jeu est censé être bon à la base), je ne vois pas pourquoi on en fait tout un plat
il y zaura très certainement de l´aliasing dans coded arms, j´en ai vu un paquet dans PGR en présentation chez Géant, il y en aura surement même dans gea