La différence des 2 architectures de mémoire est :
XBOX 360 :
512 Mo unifier pour le CPU & le GPU
10 Mo cache pour le GPU
PS3 :
256 Mo pour le GPU (Graphique)
256 Mo pour le CPU (Processeur)
La différence ?
sur la PS3, le GPU et le CPU peuvent accéder en même temps a leur mémoire.
sur 360, la GPU peut utilisé 400 Mo pour les graphique par exemple. mais il y a un point faible : le CPU & le GPU n´on pas accés en même temps a la RAM ! (sauf si le GPU a l´information dans son cache)
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