"La PS3 volontairement difficile à programmer"
Pas besoin de le rappeler c'est une évidence.
De ce fait, Kazuo Hirai explique la difficulté de programmation de la console. Encore mieux, il tourne cette difficulté à l'avantage de la machine :
"La PS3 est difficile à programmer et beaucoup de gens y voient un gros point négatif, mais si vous essayez de voir plus loin que ça, vous vous rendez compte que cette difficulté est la preuve du potentiel de la machine, qui a encore de nombreuses choses à offrir."
En somme, Sony se la joue stratégique et mise sur la longévité de sa console. Peut étonnant, puisque la firme fonctionne de la même manière avec la PSP. Le CPU de la console pouvant tourner à une fréquence de 333MHz, mais les développeurs étaient limités au niveau utilisation de la puissance à 222MHz, en prétextant une économie de batterie. Finalement, Sony a autorisé les développeurs à utiliser la pleine puissance du processeur, et ce, deux ans après la sortie de la console portable.
Ceux qui ont des PSP et qui l'ont flashé savent tous que la PSP est Bridé a 222 Mhz , moi même j'ai vérifier est effectivement c vrai !!!!
La PSP a des jeux de + en + beau , pour une portable c vraiment très bien !!! a 333 Mhz Soit 30% de puissance en +
Quant est-il du Cell et ses 8 coeurs Bridé ou pas Bridé ??
Kit de développement encore en bétâ versions a 70 % de la capacité du Cell ???
à méditer