En gros un système de lvl aléatoire, des ennemis qui réapparaissent, des boss différents, de nouvelles armes... oh mais ça me fait penser à Diablo ça et pourtant on disait de lui qu'il était ultra répétitif...
Je crois que tu n'as pas bien saisi le sens du terme, c'est la répétitivité de l'action dont on parle là hein, dans tout les FPS tu croises de nouvelles armes au fur et à mesure que tu avances, de nouveaux décors (mais je sais pas si j'ai saisi ton histoire de renouvellement), des boss différents