lol c´est sans maitrise la puissance n´est rien, pas l´inverse mdr
la PS2 était dur à programmer, les beaux jeux sont arrivés tards, et ceux exploitant vraiment la console sont quand meme rares....
après, théoriquement, la PS2 était très puissante, mais le core multiprocesseur à compliqué la taché des programmeurs, comme la nintendo 64, souvenez vous...
en meme temps la 360 est multi core aussi, mais son architecture de mac (ou pc???) est somme toute assez naturelle pour les programmeurs (fortunés..)