On va arrêter avec les termes "pré-calculés" hein, Si tu connais bien le travail de Kojima, tu saurais depuis longtemps que toutes les cinematique de ses jeux, font partis du moteur du jeu.
Donc comme je le disais sur l´un de mes messages, la cinématique, ressemble fortement, au passage in-game.
Regarde un autre exemple, Fight Night round 3, on croyait tous a des cinematiques, et oh miracle, c´est aussi joli en in-game.
Alors arrêtons les commentaires debiles, et regardons bien la chose.