"shaftx Posté le 09 mai 2006 à 13:38:31 zeprosony Posté le 09 mai 2006 à 13:25:12
c´est un jeu PS2 pauvre boulet passe en HD
ok, mais a quoi ca sert de faire ca
Ah chez Sony ils sont vraiment fort, rien a dire
ah ouias, la manette pompeé sur le systeme de microsoft ( qui n a pas marcher du tout ) pour rivaliser avec nintendo, a chier "
Alors là, sortir une chose pareille, c´est pourtant pas la 1ère fois que c´est précisé, il faut vraiment rien piger à la technologie des outils utilisés récemment dans ce domaine pour dire que c´est pompé sur la SideWider Freestyle Pro.
Vu que à l´heure actuelle, certains n´ont toujours rien pigé et partant du principe qu´il est trop complexe pour eux de leur expliquer le côté technique de la chose, je vais essayer d´être clair et simple :
Mise à part le fait que Sony ai, au dernier moment, repris une technologie qu´il n´utilisait que dans des Pocket PC japonais.
Le système de capteurs de mouvements est de très loin supérieur à celui de la bonne vieille SideWinder.
Il détecte inclinaisons, et mouvements dans l´espaces.
Les accéléromètres sont aussi précis que ceux des modèles pockets PC japonais. Donc très précis.
A l´instar de la Wiimote de Nintendo, mais surtout de ses ancêtres PocketPC, le DualShock3 détecte les mouvements dans l´espace, les inclinaisons et même les tremblements légers.
J´en déduit pas pour autant que les jeux en seront super pour autant.
Mais la technologie utilisé est limite plus pointue que celle de Nintendo alors elle est loin d´être comparable à la Sidewinder.
Il suffit de regarder les docs techniques du support qui le démontrent par A+B.
Après il faut un cerveau assez malin pour les trouver le net, c´est public mais pas donné à tout le monde, surtout ici...