salut a tous
j aimerais savoir quand ont dit que la 360 a une meilleur carte graphique que la ps3,est ce que ca veut dire que la ps3 n aura jamais des graphismes meilleurs que la 360???
moi je pense pas car quand ont voit des jeux comme killzone2,heavy rain....et bien dautres jme dit que la ps3 a de tres beau jours devant elle!!!
par contre j aimerais aussi conprendre:c est quoi le xdr cadencé a 3.2gh????memoire vive??ou autre chose...je c est pas car on dit que la 360 a une meilleur memoire vive,peut etre mais beaucoup moins rapide!!!ca y fait ou pas???
merci de vos explications.
3,2ghz, c'est la cadence du processeur cell ![]()
y'a pas que la puissance qui compte mais la créativité des developeurs
Sinon niveau graphiqme il faut que les dev se sortent les doigts du c.. pour que la ps3 puissent afficher de meilleures graphismes, mais y'aura jamais de tres grande difference ![]()
La XBOX360 a de meilleur graphismes car le portage se fait dans le sens XBOX360 --> PS3. (ex: GTA IV)
Mais certains jeux sont maintenant dans ce sens PS3 --> XBOX360 (ex: Mirror's Edge).
le RSX (la puce de la PS3) est basé sur les carte Nvidia de la génération 7800 et la puce de la carte ati sur la 360 est basé quand à elle sur les perf des processeur 8800 de nvidia
Bref elle est à peine plus puissante coté graphique la 360...
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Les riches c'est fait pour étres tres riche et les pauvres tres pauvres
(louis de funes dans la folie des grandeurs)
Ce sont deux architectures très différentes, celle de la Xbox se rapprochent plus de celle d'un PC et ça facilite donc le travail des programmeurs.
Par contre dans le cas de la PS3, celle-ci est supérieure en termes de calculs et ne devait à la base ne pas comporter de carte graphique, le Processeur Cell devait tout prendre en charge.
à la dernière minute, Sony conscient de la difficulté pour les programmeurs a décidé de mettre une carte graphique dans la PS3.
Au final elles sont très similaires en termes de puissance graphique, mais la PS3 n'est pas encore optimisée totalement, disons qu'elle a peut-être plus de potentiel, des jeux comme Uncharted, WipeOut HD, Heavenly Sword, GT5P le prouvent (graphiquement) mais je pense que KillZone 2 sera le bon exemple avec Heavy Rain et God of War 3 (dont on ne sait rien!).
bon jai vu ce que c etait:la memoire de la 360 c est 512 de gddr3 cadencé a 700mh je crois et la ps3 c est 256 de xdr cadencé a 3.2.
qu est que cela represente??et est ce que ca a des incidences sur le jeu???
pour la puissance graphique , killzone 2 montre la différence
boss_benfica
rien à voir avec le sens de la convertion c'est la puissance des deux puce ainsi que les outils qui sont pas les meme
la PS3 utilise le RSX via Opengl et la 360 utilise sa puce graphique via un directX 9 avec pas mal de routine de directX 10
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la PS3 a un potentiel énorme et est encore sous exploitée contrairement a la 360.
Arretez de vous prendre la tete sur des choses inutiles. Seuls les dev peuvent en parler. La 360 c'est 512 Mo qui se partagent entre CPU et GPU, la PS3 c'est 2 fois 256, 256 pour chaque mais non partageables, ça vous ménera à rien de le savoir.
coogar
la 360 et la ps3 ne gére pas la mémoire de la meme façon
L'une des deux à une mémoire séparrer pour la carte graphique et le processeur et l'autre une seul mémoire mais qui est partager entre les deux unité par contre je me rapelle plus laquel partage et laquel en à deux...
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compliquer tout ca!!!
et pour ce qui est du xdr???? quelqu un peut m expliquer???
merci
la PS3 a un potentiel énorme et est encore sous exploitée contrairement a la 360.
Si sony était moin con et faisait comme microsoft pour directX c'est à dire des kits de développement facile à prendre en main ben les jeux serait plus beau et sortirais plus vite... mais sony comme d'hab fait dans le kit de développement qui demande beaucoup de temps pour étres maitriser comme sur PS2 quoi...
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Au final les deux consoles sont très biens, seul les jeux exclus feront la différence!
Personne ne se plaignaient du fait que la 1ère Xbox était supérieure techniquement à la PS2 mais pourtant grâce à ses jeux cette dernière n'avait pas à rougir. Car au final quand on joue, on ne pense pas à ça mais au plaisir qu'on en tire.
Si Sony faisait comme MIcrosoft on aurait des jeux avec un rendu PC comme c'est le cas sur 360, t'es un joueur console ou un PC iste Laskov?! Chope toi un travail qui paie au lieu de galérer sur une console qui tient deux ans face aux PC ![]()
les chiffres des 2 consoles sont difficilement comparables du fait de leurs architectures respectives completement differentes.
Sur le papier, la carte graphique de la 360 est un peu plus puissante mais c'est sans compter les SPEs de la PS3...
Mais pour les curieux, ce texte (relativement accessible et en anglais) explique bien les avantages et inconvenients du Cell :
http://www.blachford.infofo/computer/Cell/Cell0_v2.html
Hit75
La Xbox 1 est arriver bien trot tard et bien trop cher pour avoir une chance de concurrencer quoi que ce soit... Elle étais la meilleur sur la génération PS2 mais hélas fut bouder... Ses perf comparer aux consoles de sa génération sont hallucinante et la seul à pouvoir lui faire de l'ombre de ce coté c'est la gamecube mais hélas brider par son mini DVD elle n'a jamais réussi à donner tout son potentiel
Maintenant sony et microsoft sont de vrai concurrent et doivent vraiment ce battre le gagnant dans l'histoire c'est le joueur qui du coup à pas mal de choix (oui je sais que ça en dérange certain qu'il y ai autant de machine en concurrence mais bon c'est que bénéfique pour le client)
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(louis de funes dans la folie des grandeurs)
Sauf que le RSX équivaut à deux 7800 selon les devs Laskov, pas une seule.