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Le grand mensonge de Sony, le retour

master360
master360
Niveau 10
19 avril 2006 à 02:32:21

les données sont charger a la voler c tout

---BigBoss---
---BigBoss---
Niveau 10
19 avril 2006 à 02:33:36

voila ce que essaye d´expliquer granin c´est que en plus d´etre techniquement tres bon comme god of war ils le sont artistiquement

et dans une note pour les graphismes il y a pas que les graph qui rentrent en jeu

ex:FEAR sur PC ne se tape que 16 en graphismes alors qu´il est tres beau a fond mais les lacunes du level design l´empeche d´atteindre une 19 ou un 18

master360
master360
Niveau 10
19 avril 2006 à 02:33:42

et vu les decore et la pauvreté des pnj c pas dure
je parle de shadow
enfin la pauvreté des pnj c bon pour gta aussi

granin112
granin112
Niveau 10
19 avril 2006 à 02:36:35

ben joue a ces jeux la et tu compredra peut etre pk .
si t´avais cité d´autres jeux je pourrais comprende qu´y a un probleme mais shadow of colossus , tu peut meme mettre 20 ,30, 50 sur 20 tellement c´est beau , c´est meme une honte de le noté , moi je mettrais pas de note ,je partegerais juste ce que je ressent .
tu vas pas la ramener a chaque fois que un de tes jeux xbox a eu une note moin bien qu´un autre jeux ,si tu n´es pas d´accord avec jv;com y a d´autres sites qui font leur test aussi , tu trouvera ce que tu cherhce mais aussi ce que tu detestes , donc y a de tout .

master360
master360
Niveau 10
19 avril 2006 à 02:37:35

je suis d´accord sur le fait que le level design compte mais le travaille graphique compte aussi
et c pas le seul jeux avec un level design de qualité

ok sont level design est magnifique mais graphiquement c moyen au final ca fait pas 19
je voit pas en quoi ce jeu est une baffe technique

pour avoir 19 il devrait avoir les deux

shenmu 2 a 17 sur xbox

---BigBoss---
---BigBoss---
Niveau 10
19 avril 2006 à 02:38:22

"comme la xbox est juger par rapport au pc"

il juge pas la xbox par rapport au pc

sinon ca ferait longtemps qu´elle se taperait des 12/20 en graphismes

entre doom 3 pc et xbox les differences sont flagrantes pourtant la version xbox a ete bien note sur le site en fonction de ses capacites

master360
master360
Niveau 10
19 avril 2006 à 02:38:45

ouf il lui avait mi 19 sur dreamcast

master360
master360
Niveau 10
19 avril 2006 à 02:43:20

oui il dise que la console est poussé a fond que c le jeux le plus incroyable techniquement et il a 18
en graphisme

master360
master360
Niveau 10
19 avril 2006 à 02:44:41

pour quoi ce jeux et c le seul de toute la generation a priory a 19

master360
master360
Niveau 10
19 avril 2006 à 02:46:24

Bonheur de tous les instants, Shadow Of The Colossus n´en est pas moins soumis aux aléas de son support. La PS2 se fait en effet bien vieille, on sent que cette dernière expérimente souvent des difficultés à supporter l´ensemble des éléments du titre de Sony. De ce fait, le framerate chute très souvent et des bugs de collision apparaissent à de nombreuses reprises. Pourtant, mêmes ces défauts ne parviennent pas à masquer l´inventivité plastique dont est investi le jeu. Donnant à voir ce que nous masquait Ico, SOTC touche à l´oeuvre d´art interactive.

granin112
granin112
Niveau 10
19 avril 2006 à 02:46:48

master360 Posté le 19 avril 2006 à 02:30:57

ta pate graphique unique tu veus que je te dise ce que c
ca s´appel les limite d´une console
si les jeux ps2 on temps de pate unique c juste par ce que les dev cherche saans arret des moyen different pour faire beau par ceque la console ne permet pas de le faire d´un point de vue convensionnel
on a pas de distance d´affichage on mets des effet de brume on a pas une grande finesse on fait des effet de flue très jolie ext
c pour ca et pas pour une autre raison
l´originalité graphique est un substitue au progrès graphique et rien d´autre
il save bien que si il rentre dans le conventionnel
leur jeux tiendra pas la route visuelement et sera tout de suite juger durement
comme la xbox est juger par rapport au pc

:d) n´importe quoi , les limte d´une console ,vriament n´importe quoi , distance d´ffichage , regarde mgs3 par exemple une jungle pure et dure , ou meme shadow of tout comme zoe2 et pas mal de jeux , de ce coté la c´est plus ou moins pareil pour els 3 consoles
tu racontes n´importe quoi , je sais plus quoi te dire .

---BigBoss---
---BigBoss---
Niveau 10
19 avril 2006 à 02:48:03

tu trouves que le level design de doom 3 est genial toi

toujours les memes decors qui lassent

voila qui repond a ta question

master360
master360
Niveau 10
19 avril 2006 à 02:52:36

tu as raison
c pour ca qu´il merite pas 19 doom 3 on est d´accord
mais je vois pas pour quoi le jeu le plus incroyable techniquement et malgrés tout très beau
ce fait battre par le jeux esthetiquement le plus abouti
en quoi ?? ??
l´un est techniquement incroyable et esthetiquement moyen
l´autre est ethetiquement fantastique et techniquement moyen

granin112
granin112
Niveau 10
19 avril 2006 à 02:55:09

doom xbox ne peut etre comparer a soc , tu compare des couloirs a des zones 100 plus grandes

granin112
granin112
Niveau 10
19 avril 2006 à 02:55:45

100 fois

master360
master360
Niveau 10
19 avril 2006 à 02:58:06

:d) n´importe quoi , les limte d´une console ,vriament n´importe quoi , distance d´ffichage , regarde mgs3 par exemple une jungle pure et dure , ou meme shadow of tout comme zoe2 et pas mal de jeux , de ce coté la c´est plus ou moins pareil pour els 3 consoles
tu racontes n´importe quoi , je sais plus quoi te dire .

ouvre tes yeux
ou du moins va voir un jeu xbox
memoir video tu conais en 3d pure c vide sur ps2
on te met des effet et des vu pour pas que ca se voie
par exemple je vais prendre un jeux qui est aussi sur gc et dont tout le monde fait des caisse

resident evil 4
met le dans ta console et regarde le nombre d´objet
3D reellement afficher sans floue ext
tu verra que c pas enorme en faite

après va jouer a halo 2 et compare

master360
master360
Niveau 10
19 avril 2006 à 03:00:34

on s´en fout que ca soit des couloir on parle de technique
lit de test on parle de bug ext meme l´auteur parle des limite de console
y a d´autre jeux en exterieur genre halo 2
et la tu a pnj ia developper interaction ext a gerer

master360
master360
Niveau 10
19 avril 2006 à 03:02:48

je reconnait moi le premier que les jeux ps2 sont esthetiquement sublime god of war shadow
mais desolé techniquement c a la rue
mais j´imagine meme pas ce que ses dev aurait fait avec une xbox entre les mains
a si mieux mais avec un 18

---BigBoss---
---BigBoss---
Niveau 10
19 avril 2006 à 03:05:14

oui c´est sure que c´est pas comparable sur le plan technique ces deux jeux en plus d´etre des jeux completement different sur le plan du gameplay

sinon SOC n´est pas moyen techniquement ,suffit de voir l´animation des colosses devant toi ,t´as vraiment l´impression d´etre en face d´etre vivants et ca c´est pas rien

l´animation a recu un gros travail et c´est un point technique ca justement.
le cheval par exemple jamais un animal n´avait recu un travail aussi pousse au niveau de l´animation...
les effets de lumieres sont vraiment sompteux,la carte est tres grande et le tout sans temps de chargements
apres c´est vrai que il y a des chutes de frame rate et que le combo habituel a la PS2 aliasing + scintillement est toujours la ce qui l´empeche d´etre techniquement tres bon
disons qu´il est bon mais moyen non

granin112
granin112
Niveau 10
19 avril 2006 à 03:05:24

techniquement a la rue :question:

tu sais quoi , joues des jeux ps2 .

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