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Merci Micro$oft et Square Enix ,
tidus_92
Niveau 10
31 juillet 2008 à 19:36:41
Les différences entre les deux versions
La plateforme de développement initiale du jeu est bien la PlayStation 3, la version Xbox 360 en sera un portage, réalisé par une équipe dédiée . Les deux versions ne devraient pas être différentes, cependant, la faible capacité du stockage sur DVD forcera l'équipe à compresser la partie audio et créer des cutscenes pré-rendues (elles ne seront donc plus en temps réel), tout en évitant de perdre en qualité.
Le jeu devrait ainsi être découpé sur plusieurs DVD pour la console de Microsoft. Square Enix n'écarte pas la possibilité de sortir le jeu également sur PC, puisqu'à cette question, leur décision n'est pas encore prise de façon définitive.
Oddmania
Niveau 12
31 juillet 2008 à 19:36:49
Sel2Mer Voir le profil de Sel2Mer
Posté le 31 juillet 2008 à 19:33:40 Avertir un modérateur
mois voila quoi a cause de sa on se oit notre version EU repousser
Les versions US et Euro seront faites dans les temps. Entre 1 an et 6 mois après la versions Jap, les localisations (trads et doublages) seront faites pour ces 2 versions. Et la versions 360 sera développée pendant les localisations PS3 et pas après !
En clair, alors qu'en 6 mois, Square fait les trads euro et jap, c'ets en 6 mois que la versions 360 sera totalement développée.
Oddmania
Niveau 12
31 juillet 2008 à 19:38:54
"Final Fantasy XIII était censé exploiter l'hardware exclusif à la Ps3 soit le Cell, chose qu'elle ne pourra plus faire avec le multisupport "
Nan, il a était fais pour le PC en premier
supremshadow94
Niveau 4
31 juillet 2008 à 19:38:58
perso tant kil sort ... et pourquoi se prendre la tete a comparer avec la 360 et puis tu joue pour toi ou pour ceux qui possedent la 360 ? tant qu'il est sur ta console tu ten fou des autre !
xeno-cloud
Niveau 6
31 juillet 2008 à 19:39:08
tidus_92 écoutes c'est perdu d'avance car pour un portage , il faut employer des codes différents sur la leader plateforme ce qui empeche l'optimisation du hardware spécifique le mal est fais
xeno-cloud
Niveau 6
31 juillet 2008 à 19:41:56
Oddmania Voir le profil de Oddmania
Posté le 31 juillet 2008 à 19:38:54 Avertir un modérateur
"Final Fantasy XIII était censé exploiter l'hardware exclusif à la Ps3 soit le Cell, chose qu'elle ne pourra plus faire avec le multisupport "
Nan, il a était fais pour le PC en premier ..................................... n'importe quoi le truc genre les jeux sont fais pour pc puis porter est du N'IMPORTE QUOI j'accorde que les jeux se développent sur pc mais dédié non pour le pc mais pour la console en y accrochant au pc un outil , le SDK de développment d'une console et pour te donner une toute petite preuve tu penses que des jeux comme AC ou DMC 4 étaient retardé à leur sortie pc (en ne prenant pas compte de l'exclu temporaire pc) pour du plaisir ?
Oddmania
Niveau 12
31 juillet 2008 à 19:42:45
Xeno-Cloud Le moteur a été fais pour le PC.
xeno-cloud
Niveau 6
31 juillet 2008 à 19:42:47
l'exclu temporaire console *
tidus_92
Niveau 10
31 juillet 2008 à 19:43:56
non mais de toutes je l'achèterai pas.
Ils se foutent de la gueule du monde,non seulement c'est plus exclu mais notre version sera retardée à cause de la 360.
Square-enix ou l'art de prendre les gens pour des cons.
vieux-touque
Niveau 10
31 juillet 2008 à 19:44:17
Le moteur n'est pas un moteur qui exploite complètement le hard de le PS3 mais un moteur multi
Je pense que c'est que voulait dire Oddmania
Shaker_
Niveau 10
31 juillet 2008 à 19:44:51
Avant c'était le White Engine, exclusif à la Ps3 Depuis c'est devenu le Crystal Tools, neutre
xeno-cloud
Niveau 6
31 juillet 2008 à 19:44:59
non le moteur a été fais pour la console sur pc avec le SDK mais pas pour le PC mais dédié et optimisé à la console . tu crois que le language de programmation sur console est le meme que Windows ou C++ ... ? chaque console a un programme différent avec le pc ou une autre console sauf la 360 qui s'approche du codage pc avec son coeur powerpc .
PS3_arnak
Niveau 10
31 juillet 2008 à 19:46:27
surement une superior version 360 comme d'hab'
xeno-cloud
Niveau 6
31 juillet 2008 à 19:47:10
le moteur le plus intéressant est l'émotion engine (non je parle pas pas du ship PS2 mais du nouveau moteur de sony qui est utilisé actuellement pour un seul jeu exclu à la ps3 : Heavy Rain) parole de développeur
vieux-touque
Niveau 10
31 juillet 2008 à 19:47:11
Shaker_ Voir le profil de Shaker_
Posté le 31 juillet 2008 à 19:44:51 Avertir un modérateur
Avant c'était le White Engine, exclusif à la Ps3
Depuis c'est devenu le Crystal Tools, neutre
Est-ce que tu sais si pour VS 13 ils utilisent le White engine
Shaker_
Niveau 10
31 juillet 2008 à 19:48:06
Bah non c'est devenu le Crystal Tools, mais bon ils exploiteront surement plus le Cell que FFXIII si il reste exclu Ps3
Oddmania
Niveau 12
31 juillet 2008 à 19:48:20
Xeno-Cloud On peux pas juger si l'Emotion Engine est bon ou pas, on a pas encore eu de in-game de Heavy Rain.
xeno-cloud
Niveau 6
31 juillet 2008 à 19:48:46
Citer Ignorer PS3_Arnak PS3_Arnak Voir le profil de PS3_Arnak
Posté le 31 juillet 2008 à 19:46:27 Avertir un modérateur
surement une superior version 360 comme d'hab'
............................... pathétique , merci de laisser cette discussion entre personnes intelligentes car tu passes vraiment pour un con et sa aurai était de meme si t'aurais dis sup' PS3 ou autres ... merci
PS3_arnak
Niveau 10
31 juillet 2008 à 19:49:22
je remonterai le topic en temps voulu
vieux-touque
Niveau 10
31 juillet 2008 à 19:50:07
Shaker_ Voir le profil de Shaker_
Posté le 31 juillet 2008 à 19:48:06 Avertir un modérateur
Bah non c'est devenu le Crystal Tools, mais bon ils exploiteront surement plus le Cell que FFXIII si il reste exclu Ps3
je pensais qu'ils avaient gardé le White Engine pour VS 13