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Liste des sujets

E3: Démo complète de Killzone 2

Mistho
Mistho
Niveau 10
25 juillet 2008 à 17:04:40

Les environnements n'étaient absolument pas un défaut dans le premier Killzone !

Dans les salons, l'ia est soit diminuée, soit le jeu est carrément en god mode et quoiqu'il arrive le mec qui essaie le jeu s'y balade ! Sauf exception

Noobar
Noobar
Niveau 10
25 juillet 2008 à 17:05:51

"Soul-Rasta Voir le profil de Soul-Rasta

  1. Posté le 25 juillet 2008 à 17:04:39 Avertir un modérateur
  2. Noobar :d) Parce que je trouve le gameplay pourrave à ce moment là.

Enfin pas "pourrave" mais extrèmement "simpliste" et dénué de punch. "

moi je crois surtout que tu lui trouve des défaut parce qu'il est pas sur 360... sinon t'en trouverais moins :hap: mais t'as raison ca fait démo technique mais c'est parce que c'est impressionnant :hap:

Nocturne_Rouge
Nocturne_Rouge
Niveau 10
25 juillet 2008 à 17:08:27
  1. Mistho Voir le profil de Mistho
  2. Posté le 25 juillet 2008 à 17:04:40 Avertir un modérateur
  3. Les environnements n'étaient absolument pas un défaut dans le premier Killzone !

:d) bah si pourtant, trop d'environnement fermé (c'est peu de le dire, meme les quelques exterieurs etaient ultra limités) et un manque d'originalité dans la diversité des ambiances :oui: )

Soul-Rasta
Soul-Rasta
Niveau 5
25 juillet 2008 à 17:09:09

Il faudrait une petite démo en fait pour se faire une véritable idée je crois.

Sinon osef de la 360,si je veux des jeux PS3 j'attends pas qu'ils deviennent multi,j'achète carrément la console lol

Mistho
Mistho
Niveau 10
25 juillet 2008 à 17:09:30

Ils sont pas vraiment plus fermés que beaucoup d'autres FPS :hum:

Mistho
Mistho
Niveau 10
25 juillet 2008 à 17:10:42

Y en a eu une pour le premier, ce sera surement le cas pour le 2 :question:

kannuki
kannuki
Niveau 20
25 juillet 2008 à 17:11:21

Vous avez deja du en parlé, mais je suis bluffé par la ps3!!
En 3 ans, Killzone 2 est devenu 3(0) fois plus moche.
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/78181.html

Nocturne_Rouge
Nocturne_Rouge
Niveau 10
25 juillet 2008 à 17:11:22

Mistho :d) stop mauvaise foi :hum:

"est de ce fait encore plus dommage d'être terriblement guindé dans ses déplacements, de faire partie d'une cruelle linéarité, alors qu'il aurait été facile de proposer un système donnant la possibilité de surmonter tous les obstacles, et non pas un sur cinq sans raisons apparentes, ou bien encore de les réduire à néant pour progresser plus aisément"

Soul-Rasta
Soul-Rasta
Niveau 5
25 juillet 2008 à 17:11:45

Ben franchement l'annonce d'une petite démo à l'eipzig rendrait tout le monde content je pense ^^

vouverraydan1an
vouverraydan1an
Niveau 8
25 juillet 2008 à 17:12:53

Comment était le live sur le 1er?

je plaisante :dehors:

Mistho
Mistho
Niveau 10
25 juillet 2008 à 17:13:06

C'est excessif ce que tu dis
Rien que COD4 il est archi linéaire et fermé aussi ça l'empêche pas d'être très bon

Les FPS non-linéaires et ouverts sont très rares

Nocturne_Rouge
Nocturne_Rouge
Niveau 10
25 juillet 2008 à 17:14:08

Mistho c'est pas moi qui le dis c'est ule test de jv.com :hum:

Fanboy spotted :honte:

toupine
toupine
Niveau 32
25 juillet 2008 à 17:15:27
  1. kannuki Voir le profil de kannuki
  2. Posté le 25 juillet 2008 à 17:11:21 Avertir un modérateur
  3. Vous avez deja du en parlé, mais je suis bluffé par la ps3!!

En 3 ans, Killzone 2 est devenu 3(0) fois plus moche.
http://www.gametrailers.c[...]ermovies/78181.html

:d) :rire: Merci pour la blague :)

Soul-Rasta
Soul-Rasta
Niveau 5
25 juillet 2008 à 17:15:51

Au risque de facher les fanboys qui ont chiés gaiement sur gears of war pendant 2 ans sur cet argument précis,niveau linéarité et couloir killzone 2 semble pareil ^^

Perso c'est pas négatif pour moi si l'action reste intense.

MyRzA2
MyRzA2
Niveau 10
25 juillet 2008 à 17:17:03

Les textures sont nickel...

Mistho
Mistho
Niveau 10
25 juillet 2008 à 17:17:52

Ouais bien sûr jv.com a jamais critiqué un autre FPS pour ces mêmes défauts en lui mettant pourtant un 18/20...

toupine
toupine
Niveau 32
25 juillet 2008 à 17:18:01

Presque tous les jeux que j'ai fait sont linéaire. Donc ça ne me pose pas de problème :sleep:

Nocturne_Rouge
Nocturne_Rouge
Niveau 10
25 juillet 2008 à 17:18:54

GeoW n'est pas si lineaire que ca, il y a des bifurcation assé frequente mais surtout meme dans les couloirs, les approches sont diverses
Il y a des environnement exterieur ou l'action est totalement libre
Mais c'est sur que ce n'est pas du niveau de Far Cry ou de Halo dans une moindre mesure

Le 2 va aussi dans ce sens avec des environnement bien plus ouvert

KZ1 lui par contre avait ce facheux defaut, que COD avait aussi, de mettre le joueur sur un rail et de lui interdire d'en sortir a peu de chose pret, et les action predefini (ho il y a un mur, ho il y a un lance roquette, ho j'ai cassé le mur je peux avancer) etait assé lourd

Mistho
Mistho
Niveau 10
25 juillet 2008 à 17:19:08

C'est un défaut récurrent c'est tout, ça ne gâche pas le jeu pour autant

Nocturne_Rouge
Nocturne_Rouge
Niveau 10
25 juillet 2008 à 17:19:50
  1. Mistho Voir le profil de Mistho
  2. Posté le 25 juillet 2008 à 17:17:52 Avertir un modérateur
  3. Ouais bien sûr jv.com a jamais critiqué un autre FPS pour ces mêmes défauts en lui mettant pourtant un 18/20...

:d) fanatisme de m*rde
faible d'esprit

Non non ce n'est pas un defaut la linearité, pusqiue c'est là que tu veux en venir pauvre idiot bete

ce que vous pouvez etre lourd de connerie les gosses parfois :hum:

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