KhanticCortus
Dans gears of war 2 certains éléments seront destructibles contrairement au 1,et le nombre d'ennemi sera vraisemblablement plus important.
Dans killzone 2 il ne faut pas se fier à la séquence de l'immeuble qui s'effondre,ce seront des points précis prévus à cet effet tout le long du jeu,mais impossible de bousiller les immeubles d'à côté par ex...
Sinon vivement les jeux conçus intégralement avec une vrai physique des élements 3D,mais c'est pas demain la vieile,il faut une puissance brute énorme pour ça.