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Liste des sujets

PS3 : une claque graphique? Oui.

tyler-knox
tyler-knox
Niveau 11
27 février 2006 à 13:07:07

pacemaker1

tu critiqueras intelligement quand le jeux seras sortis et finis

pacemaker1
pacemaker1
Niveau 10
27 février 2006 à 13:09:42

tyler-knox Posté le 27 février 2006 à 13:07:07

pacemaker1

tu critiqueras intelligement quand le jeux seras sortis et finis

a une semaine tu veux qu´on corrige une IA?laisses moi rire,pdz avait deux mois devant lui e ca n´a abouti a rien.Tu sais l´ia c´est pas un effet qu´on peut ajouter simplement comme ca.

tyler-knox
tyler-knox
Niveau 11
27 février 2006 à 13:10:31

On parle pas de GOW?^^

pacemaker1
pacemaker1
Niveau 10
27 février 2006 à 13:11:26

Huhu non on parle de GRAW.

tyler-knox
tyler-knox
Niveau 11
27 février 2006 à 13:12:13

ha non, de graw, lol.
ho ba la physique, dans ce jeux.. elle est pas hyper importante, y´a juste ce qu´il faut .. on s´amuse pas a prendre une chaise pour buter un ennemies .. y´a le plus important, les déflagratation, et la gestion physique des balles et des impactes.
pour l´IA, c´est en jouant qu´on va vraiment le voir ..

Mais finalement, peu importe ce que vous voudrais voir derriere le mot IA, c´est a 90% du scripte, et le reste, un facteur de random.
y´auras jamais de IA comme celle attendus.

tyler-knox
tyler-knox
Niveau 11
27 février 2006 à 13:13:23

Enfin, arretons la la conversation sur GRAW.
reprenez le debat normalement ^^

Sonic_room
Sonic_room
Niveau 8
27 février 2006 à 13:15:26

On voit que vous ne connaissez pas Tes Iv oblivion.

La physique est presente partout mais le plus impressionnant c´est lorsqu´on jouera un personnage Archer.

Tout ceux qui ont pu jouer avec le gameplay ont ete impressionné par ca !

tyler-knox
tyler-knox
Niveau 11
27 février 2006 à 13:24:45

je vais en chier pour reussir a garder un débat elevé mdr Oo
ca tombe vite dans la connerie tout ca.

pacemaker1
pacemaker1
Niveau 10
27 février 2006 à 13:25:53

Sonic_room Posté le 27 février 2006 à 13:15:26

On voit que vous ne connaissez pas Tes Iv oblivion.

La physique est presente partout mais le plus impressionnant c´est lorsqu´on jouera un personnage Archer.

Tout ceux qui ont pu jouer avec le gameplay ont ete impressionné par ca !

c´est vrai ca,j´ai vu aussi.

Toxa_s_brother
Toxa_s_brother
Niveau 10
27 février 2006 à 13:32:25

:rire:

Toxa_s_brother
Toxa_s_brother
Niveau 10
27 février 2006 à 13:32:58

excusez moi :bravo:

Versatil
Versatil
Niveau 10
27 février 2006 à 15:27:08

Et voilà! Un beau topic qui est parti en miette!

Versatil
Versatil
Niveau 10
27 février 2006 à 15:28:13

Je voudrais remercier les pro-xbox frustré Sonic_room, Yannouf et fabooo pour ce sabotage fantastique :bravo:

Sonic_room
Sonic_room
Niveau 8
27 février 2006 à 15:40:25

Je repondais à des affirmations de ce style :

" sinon d´accord avec toi granin112, le Next Gen est trop axé sur les graphisme (pour la PS3, ou meme la Xbnox 360) "

en mentionnant Tes Iv oblivion qui ne sera pas impressionnant et next gen pour ses graphismes mais bien pour sa gestion de la physique, de la meteo en temps reel, de l´ia radiant des Pnj et des creatures, etc ...

Soraphiroth
Soraphiroth
Niveau 10
27 février 2006 à 15:56:34

Au fait rien de ce qu´il affirme en début de topic n´est vrai pour une simple raison : matériel développé , le coût aussi, plus de travails, besoin de plus de personnel et surtout besoin de plus de TEMPS, Oblivion qui sort prochainement à commencé en 2002, alors je ne penses pas qu´ils puissent maitriser leurs nouveaux outils en quelques mois, surtout que la composition des 2 consoles est très différentes donc ls développeurs ne risquent pas d´avoir autant de facilités sur une console grâce à l´expérience de l´autre!
En bref c´est pas si simple et rapide que ce qu´il avance!

fac
fac
Niveau 10
27 février 2006 à 16:08:32

"Une texture recouverte de pixel shader reste une texture, et les lignes pour la calculer et l´afficher reste les meme peu importe la console. "

Trop obtus comme pensée.

Avec ce genre de déduction, on fini avec des portages pourrave...

C´est juste l´inverse, mais c´était pas si loin finalement.
J´ai programmé sur 3 procs différents, et à chaque fois c´était le jour et la nuit. Alors, oui, t reprendre les algorythmes ET les optimiser pour le proc considéré, mais la comparaison s´arrête là.

Y´a évidemment une expérience commune, mais elle est très limitée, vis à vis de la partie non-commune de l´expérience.

granin112
granin112
Niveau 10
27 février 2006 à 17:24:59

en mentionnant Tes Iv oblivion qui ne sera pas impressionnant et next gen pour ses graphismes mais bien pour sa gestion de la physique, de la meteo en temps reel, de l´ia radiant des Pnj et des creatures, etc ...

:d) en meme temps t´en sait rien , faudrait deja que le jeux sorte (a moins que y deja la demo en telechargment sur le markeplace)

coucougnettte
coucougnettte
Niveau 10
27 février 2006 à 19:18:27

si vous vouler des claque graphique sa se passe ici car le compagnie kikizo a peut soi disant tésté la console cette apres midi

http://games.kikizo.com/news/200602/065_p1.asp

adamantrionyx
adamantrionyx
Niveau 8
27 février 2006 à 20:25:58

tyler-knox

résumé très intellifible, et surtout très courtois et la y a 100% de vérité, très intelligement construit, c´est exactement ce qu´on essaye de faire comprendre autres mais personne n´aurai pus faire pareil résumé

et je me fout pas de toi félicitation, regarde, meme les noob et les boulets ont pas réussis a trouver quoi que soit a dire pour contrer se que tu as dit bravo

Afrogame
Afrogame
Niveau 9
27 février 2006 à 20:58:50

seul les esclusivitées feront la difference.

En gros toute les cartes sont dans les mains des developpeurs.

Maintenant il est claire qu´il y a des facteurs trés imortants a prendre en compt, comme le cout de developpement, le prix de la console etc

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