coray4 Posté le 26 février 2006 à 11:14:17 Avertir un administrateur à propos de ce message !
lol le 29nm n´est pas encore prés.
Les processeur vienne à peine de passer le 90 tu prévoit une technologie dans 2 voir 3ans.
Laisse les d´abord mettre le 65 nm et la tu pourra dire sa voir meme le 45 nm.
J´ai pas di que elle allait etre appliquer tout de suite ... je sais bien qu´on es pas encore au 65 nm ni au 45 donc on a le temps ...
-"Peut etre bien mais avec la gravure de plus en plus petit on tend aussi vers des machine encore plus puissant consomant pratiquement autant que les ancienne generation"
les procs consome deja de plus en plus a chaque nouvelle generation , c´est deja un constat et c´est justement ce que j´ai expliquer au dessus donc je comprend pas ce que tu voulais dire
et 29nm c´est pas un process standars, ca n´existera pas, apres 65nm, 45nm et 32nm ca devrait etre le 23nm
maintenant y a parfois des process intermediaire qui consiste a pousser un process deja existant (par exemple le 115nm qui est du 118 boosté, le 110nm qui est du 130 boosté) mais je doute que tu es entendu parler de process 29nm
- "Les processeur vienne à peine de passer le 90 tu prévoit une technologie dans 2 voir 3ans"
un process 29nm (en imaginant qu´il existe un jour) ca serait pas avant 2012 au mieux
upsilandre Posté le 26 février 2006 à 11:18:25 Avertir un administrateur à propos de ce message !
-"Peut etre bien mais avec la gravure de plus en plus petit on tend aussi vers des machine encore plus puissant consomant pratiquement autant que les ancienne generation"
les procs consome deja de plus en plus a chaque nouvelle generation , c´est deja un constat et c´est justement ce que j´ai expliquer au dessus donc je comprend pas ce que tu voulais dire
Ce que je veux dire c´est depuis quelque temps on avait ralenti sur la gravure , et la situation se debloque tres largement .
Avant le rapport puissance watts etait tres important et de plus en plus rapticie .
Ce que tu dis est vrais mais la chaleur est de mieux en mieux maitrisé meme si les perfs augmente .
upsilandre Posté le 26 février 2006 à 11:22:25 Avertir un administrateur à propos de ce message !
et 29nm c´est pas un process standars, ca n´existera pas, apres 65nm, 45nm et 32nm ca devrait etre le 23nm
maintenant y a parfois des process intermediaire qui consiste a pousser un process deja existant (par exemple le 115nm qui est du 118 boosté, le 110nm qui est du 130 boosté) mais je doute que tu es entendu parler de process 29nm
http://www.lelectronique.com/actualite/voir.php?news=actu&num=2000
- "eGb Posté le 26 février 2006 à 11:55:11
http://www.lelectronique.[...]s=actu&num=2000"
oui donc c´est un test technique de lithographie pour voir jusqu´a ou on peut pousser la lito 193nm mais il sagit pas d´un process de production de procs a proprement parler, le process qui decoulera de ces test c´est du 32nm
dailleurs Sony/IBM et Toshiba on reconduit leur alliance sur le Cell pour travailler sur le 32nm, le contrat a ete signer en debut d´année
ce ki est sure c ke la reputation de ce mec n´est plus a faire et kil se fout completement de la petite gueguerre des consoles
cette info est a savoir et non a discuter ![]()
- "eGb Posté le 26 février 2006 à 11:52:10
Ce que je veux dire c´est depuis quelque temps on avait ralenti sur la gravure , et la situation se debloque tres largement .
Avant le rapport puissance watts etait tres important et de plus en plus rapticie .
Ce que tu dis est vrais mais la chaleur est de mieux en mieux maitrisé meme si les perfs augmente ."
la finesse de gravure a toujours continuer d´evoluer constament a rythm de quasi metronome tellement c´est regulier et previsible
mais plus la finesse est grande plus ca pose de probleme dans la circulation des electron et les courant de fuite qui fait que ca pose de plus en plus de probleme thermique
alors bien sure qu´on a de + en + de puissance de traitement/watts (c´est le bute de l´evolution des process) mais la finesse de gravure pose de plus en plus de probleme et pour compenser on est obliger de se freiner sur l´evolution des frequences par exemple
donc oui ca continu d´evoluer (heureusement) mais les probleme thermique oblige a ralentir l´evolution et prendre d´autre voix (freiner ou arreter l´evolution de la complexité des procs et des frequence mais multiplier les core/thread)
Le probleme du degagement thermique a ete resolu en partie par le Cell par sa nouvelle architechture notament .
Car au lieu de multiplié le nombre de corps betement comme le fait Intel par exemple ou AmD et bien le Cell permet justement de cree plusieurs corps differants permettant d eviter cette escalade a la perte de puissance car le rendement est moin bon et la chaleur augmente betement .
Ca n´est pas qu´un probleme de frequence come tu la dis ou d´architechture en effet .
Mais l´architechture y es plus pour quelque chose je pense que la frequence enfin cela depend dans quel mesure .
ca depend de telement de parametres .
Mais si on conclue , on es daccord sur une chose IBM a fait l´effort de se preocupé des degagement thermique provoquer par le Cell en inventant une nouvelle architechture permettant de decuplé la puissance du processeurs tout en ayant un dissipation du processeur thermique plus que correct .
Et ce que je disais tout a leur .
Si on regarde la puissance du processeur de la PS2 et que l´on compare celle au Cell on voi qu´il a ete multiplié par 100 mais la chaleur a ete multiplié par 10 uniquement alors que si on compare au processeur de la X360 ca ete multiplié encore plus .
ce qui montre que malgré la puissance ca ne veut pas forcement dire que le degagement thermique suit avec la puissance meme si la tendance est bien sur son augmentation avec le temps ...
le cell va revolutionner le jeu video ![]()
zeprosony Posté le 26 février 2006 à 13:40:19 Avertir un administrateur à propos de ce message !
le cell va revolutionner le jeu video
No ca c´est faut mais disons que c´est toujours un plus pour une course au realisme ... et au conford ...
Car quand on jou a sans andreas sur pS2 on es un peu degouté d ´avoir de grosse chute de frame rate a cause du manque de ram et manque de puissance .
Si le Cell peut amener la puissance tant convoité et en retour avoir une chaleur tres supportable alors pk pas ?
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Le Cell et la PS3 est déjà largement explosée sur Pc par une config quad sli :
http://www.pcper.com/article.php?aid=195
Puissance en teraflops :
http://www.pcinpact.com/images/bd/news/23377.jpg
Ps3 : 2 TFLOPS
PC dell QUAD SLI = 5,2 TFLOPS
Qu´est ce que ca va etre en remplacant les cartes 7800 GTX par des 7900GTX .
La revolution c´est la console REVOLUTION !
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T pas une révolution toi en tout cas
le CELL va tout detruire
cool cette news. ![]()
"Qu´est ce que ca va etre en remplacant les cartes 7800 GTX par des 7900GTX ."
-ça va etre cher, tres tres cher! et j´te parles meme pas des 8000 et des 9000!