Bah deja il est conseillé d´avoirquelque connaiscance en 2D, c´est pas primordial, mais c´est plus simple et c´est une bonne initiation .( si tu as de bonnes conaiscances en informatique mais rien en 2D passe a la 3D direct bien que la 2D pourrait t´etre utile pour des textures )
La 3D se revele plus difficile car les tuto interessant ce font rare et que l´aprentissage en demande beaucoup. ( On n´y va pas au hasard tant dis qu´en 2D tu peux faire a peu pres nimporte quoi, voir le resultat et comprendre a quoi sert tel ou tel chose, c´est pour ca que je dit que la 2D est un bon aprentissage )
Ensuite il faut savoir que tu ne vas pas realiser de tres tres grande chose avant de longues heures...
Dans le choix du logiciel, je te conseil 3D studio max, Solid works a une interface plus facil, il est plus facile a prendre en main mais je supose que voudrais essayer de faire un jeux video amateur et pour cela 3D studio max est conseillé.
Apres il faut beaucoup de motivation.