pandik
il y a 8 ans, un jeu de calcul mental ne se vendait pas à 20 millions d'exemplaires. voila la différence.
sony n'y peut rien si le japon a ouvert une porte vers debile land et a filé une porte vers cet endroit au reste du monde.
tu veux que je te dises la différence entre la situation chez sony et celle chez nintendo?
chez sony, singstar fait 300000 ventes, gt5p 1,5 millions et resistance plus de 2 millions.
chez nintendo, zelda fait 2 millions et nintendogs 20 millions.
chez sony, le casual existe mais jamais il ne prendra la place du jeu pour gamer.