Bein faut pas être devin non plus pour comprendre que ca leur sera surement plus profitable d'espacer les sorties de titres "AAA" comme on dit outre-atlantique que de tous regrouper sur un-deux mois.
C'est juste du marketing, laisser plus de temps au jeu de trouver son public. Un moyen d'esperer faire plus d'argent, car le jeu qui sortira les gens se diront "c'est le jeu a avoir ce mois-ci" plutot que de se dire si deux bons jeux sortent le meme mois "je dois choisir entre ca ou ca".
Sony se serait tiré une balle dans le pied à sortir le meme mois ou à à peine un petit mois d'intervalle des titres comme resistance 2 et Killzone 2.
Pourquoi sortir 2 titres le meme mois et vendre surement moins que de faire des sorties plus espacés et être sur de vendre aussi bien voir certaiement plus.
Sans oublier l'autre raison qui est que Sony mise certainement plus sur Killzone 2 et préfère être sur que le jeu soit à la hauteur des attentes et que les devs ont un peu plus de temps pour le peaufiner encore plus.
Mais bon de ce qu'on a vu de leu version pré-alpha c'est plutot bien parti ^^