Je me sens perdu avec mes cours de troisième ![]()
bien sur officielemnt l'evolution d el'univers ne peux etre percu que si on considère 11 dimension toutes reliées en fait l'espace-temps est en 11D: 3 d'espace "normaux" (xyz), 6 d'espace "rotationnel" c a d 2 axes de rotation helicoidale autour de chaque dimension d'espace xyz, une dimesion temporelle et enfin une dimension de force (prise en compte des force nucleaire faible et forte, electromagnétique gravité et la dernière necore inconnue nommée a force noire)
a titre d'exemple pour les force il a été démontré que la gravité est infiniment plus petite que les autres ce qui posseraiçs certain astrophysiciens a pensé qu'une partie de cette force par d
... part dans des dimensions parallèles qui confirmerais que l'univers dans lequel on est n'est qu'une partie d'un tout formé de plusiuers univers parrallèes... et cela expliquerais également l'origine du big bag deux univers oscillant qui serais entré en conctact et auraient crée ainsi une enorme liberation d'énergie...
en clair l'univers est quelque chose que l'on ne peux encore comprenre car c'est au dela de notre comprenhension
Le plus dur truc à comprendre c'est de quoi est parti l'univers pour être ce qu'il est maintenant. Si il y avait rien faut bien qu'il est une création et une création avec rien je vois pas comment c'est possible ?
TheLordOfKiller
L'univers n'est pas forcément parti de rien, il n'est peut-être que passé d'un état stable au chaos, et il serait en train de se restabiliser. C'est en gros la théorie des branes qu'aborde également jem25_thereturn dans son précédents post
Si t'en as l'occasion, regarde le documentaire "l'univers élégant - la théorie des cordes", tu comprendras plus facilement ![]()
J'en ai déjà entendu parler de la théorie des cordes, sa serait qui aurait des univers "bon" qui serait propice à la création d'atome et d'autre qui ne serait pas bon et n'auront jamais d'atomes et disparaitront ? Et tout ces univers sont reliées entre eux par des dimensions ?
C'est plus vaste que ça comme théorie (d'ailleurs, il y a plusieurs théories des cordes). Si ça t'intéresse vraiment, prends-toi le temps de regarder le docu dont je t'ai parlé, ça peut changer ta vision du monde! Même s'il y a quelques passages qui risquent d'être chauds pour toi, ça vaut le coup ![]()
Allez, je te donne même les liens (c'est en 3 parties, donc tu peux toujours le mater en plusieurs fois si t'as du mal
)
1/3: http://www.dailymotion.com/video/xhzi7_ce-queinstein-ne-savait-pas-encore
2/3: http://www.dailymotion.com/related/839167/video/xi111_ce-queinstein-ne-savait-pas-encore
3/3: http://www.dailymotion.com/related/839167/video/xi1lx_ce-queinstein-ne-savait-pas-encore
Je vais regarder ça. Merci.
Oui il y a un effet 4D dans MGS3, si tu coupe ta console pendant 2 mois, toute tes rations sont périmées, et quand tu te bat contre "the end" le viellard si je me souviens bien, une manière facile de le tuer c'est de plus jouer pendant 3 jours et il est mort.
dire que viva pinata, ou uncharted est influencé par le temps, c'est faux, car si tu reprends une partie 2 mois plus tard, tes bestiole sont encore vivante, et nathan drake saute toujours comme un lapin, alors que snake lui est mort de fin depuis longtemps.
La 4D n'existe pas, sony a sorti sa pour une raison commerciale ("ouuaahh de la 4D, y sont fort sony"). Bande de moutons !
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la_nuit_al_qadr
Mais même si il est en temps réel, ça ne veut pas dire qu'il est en "4D" !
Pour moi, il est en 3D, point barre ![]()
Un jeu en 4D, ce serait un jeu représentant le temps, RIEN QUE le temps, pas de personnages, rien d'autre. Et sachant que le temps ne peux pas être représenté... ![]()
Oddmania : t'es ramoli du cerveeau ou tu fais exprès de pas comprendre ?? On ne peut pas palper le temps, tu as découvert ça tout seul ? Le temps existe sans qu'on ne le voit, la preuve, nous vieillions sans le voir. Cette influence du temps peut être exploitée dans le jeu vidéo. Un jeu n'as pas de conscience, donc ne réalise pas l'existence du temps par lui même, mais si on lui informe à quelle jour et quelle heure il est en train d'être utiliser, ce qui est le cas dans MGS3, on peut programmer le jeu de manière a réagir en fonction, du moment où l'on joue.
exemple interessant, on pourrait concervoir un jeu style Uncharted où une partie commencée à 9h00 du mat se passe en plein jour. plus tard, on sort et on rentre chez soi vers 23h, on allume la PS3, le jeu sait qu'il est 23h lorsque la partie reprend, et les décors s'affiche durant la nuit et drake a la dalle, il faut alors rajouter l'option nourriture comme ils l'ont fait chez kojima dans MGS3. ca c'est l'influence du temps directement sur le jeu.
pas comme ce bête exemple de drake suite se mouille et de vpoir son froquie secher en 2 minutes ....
la_nuit_al_qadr
le gars qui se crois malin alors qu'il troll a longueur de journée sur le forum 360
et c truc a 26 ans
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Ah ok le mec qui a du fromage hollandais en guise de cervelle qui me me traite de ramollit du cerveau
Même une simulation de vie en temps réel ne serait pas forcément en "4D", alors bon...
Je vous conseille de regarder le document que Guebish a posté, il est vraiment pas mal et apprend plein de truc ![]()
-icebreaker-3 Posté le 15 mai 2008 à 12:27:16 la_nuit_al_qadr le gars qui se crois malin alors qu'il troll a longueur de journée sur le forum 360
tu m'excusera mais son explication est quand meme plus intelligente et reflechit que le troll de base qui associe 4D et graphismes et qui fait chiez le monde avec ca depuis 2 ans
moi j'ai trouvé tres interessant l'idée de vouloir explorer d'autres pistes qu'uniquement les graphismes, ca peut rajouter ennormement à l'immersion imaginons un RPG ou ont peut se balader l'hiver sur des lacs glacé, l'été dans des champs de blé, le printemps sous des pluies batantes avec des ennemis qui differe je trouve ca interessant moi d'ailleurs aller troller sur molyneux c'est son ambition depuis des années
Oh my god, t'est un bon toi.
La 4D ça n'existe pas client (-.-')
La 3D c'est comme tu l'a dit un affichage par 3axes, la profondeur, la longueur et la largeur.
La 3D isometrique(apparue en 1990) est la premiere forme de 3D avec un affichage en 3D mais des objets scriptés en 2D (2faces)
La 3D continue est la 2eme forme de 3dimensions avec un affichage encore en 3D, des objets scriptés en 3D mais des effets 2D (2faces).
La 3D ready est la dernière forme de 3D avec par exemple des explosion en 3D, de la fumée en 3D et un ciel en 3D, jusqu'a maintenant, je n'ai JAMAIS vu un jeu ayant un ciel en 3D, c'est juste une plaque texturée qui se déplace.
On en n'est même pas là encore, mais la FULL 3D proposera comme son nom, un environnement entièrement en 3D, de la petite fleur, à la porte-fenêtre jusqu'à l'intérieur d'une voiture.
Remballe ta 4D, la dimensions D se calcule en Pixel et uniquement ! Ton temps n'est qu'une Dimension optionnel appelée Dimension Temporelle utilisé par des architectes, des paysagistes ou d'autre scientifique utilisant un logiciel capable de vieillir les objets, ton pourrissage d'aliments n'est rien qu'un petit script de daube....
far cry 2 utilise se système avec les arbres qui repousse en temps réel !!! les armes qui se dégrade au fil du temps !!!
lez prochain STALKER aussi ![]()