Euh Parasit, pourquoi me parles-tu de la 360 alor sque je te parle du PC? :/
Et je vais ps te faire un cours de hardware mais le proc n'a rien à voir avec les performances graphiques d'une machine. A la limite, ça améliore la fluidité, mais vu le peu de mémoire embarquée sur la PS3, faut oublier. Pour la gestion des lumières, de l'Anti-Aliasing, des particules et autres effets, c'est la carte graphique qui gère. Et celle de ta PS3 est loin de pouvoir gérer les moteurs graphiques de pointe (il faut DirectX 10 pour ça, et une puce graphique plus performante).
Mais je comprends ta frustration, Sony n'a pas arreté de raconter n'importe quoi depuis 4 ans. Heureusment que les jeux consoles misent sur d'autres atouts que sur les graphismes. Mais tu devrais arreter de raconter n'importe quoi. ;)