A la limite, les graphismes ne sont pas réellement un problème. On a bien vu qu'avec une même console, Kojima pouvait renouveler un jeu (entre MGS 2 et 3).
Un MGS trouve sa force autre part que dans les graph'.
Là où je suis énormément déçu, c'est dans l'IA. Alors je sais pas si le gars qui a testé le jeu avait envie ou non de détruire le jeu, comme pour massacrer un bon coup Sony, mais si ce qu'il dit est avéré, eh bien c'est vachement décevant.
Dans MGS 3, j'ai souvent été dégoûté par l'attitude des soldats. Lorsque tu es en mode alerte, ils arrivent à savoir où tu es, alors que y'a aucun rapport entre le fait d'avoir ETE vu, et le fait de l'être ENCORE.
Je pense que le fait de terminer la saga MGS sera forcément un énorme truc, mais si l'IA ne suit absolument pas, ça va franchement pas le faire... Là, je suis pas content.
