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Liste des sujets

[RUMEUR]Sony cacherait-il ses faiblesses?

MagiCian_
MagiCian_
Niveau 10
03 janvier 2006 à 17:21:39

lisez bien tout ce qui concerne la révo.. franchement whaou koi

Afrogame
Afrogame
Niveau 9
03 janvier 2006 à 20:02:41

A coté , la revolution atire les developpeurs PC. http://www.nintenblog.fr/

Ninib
Ninib
Niveau 7
03 janvier 2006 à 21:29:53

http://majinworld.online.fr

---BigBoss---
---BigBoss---
Niveau 10
04 janvier 2006 à 04:04:44

pour masterboulet

ce topic il vient de gamurflet l´antisony createur du site mouton.tk(meme si je reconnais que la plupart des trucs sont vrai)

deja le jeu qu´ils presentent il est en developemment sur les 3 pc,360,ps3 autrement dit le jeu qu´ils presentent est un jeu multiplateforme et les ces jeux la n´exploitent jamais vraiment bien une console au contraire des jeux exclusifs

donc juger les capacitesla ps3 sur un jeu multiplateforme faut vraiment etre anti-sony

puis du temps reel ca ete prouve de A a Z depuis que le trailer de mgs4 l´est et le jeu graphiquement est tres beau

apres yaura tjrs des jeux moches sur ps3

Versatil
Versatil
Niveau 10
04 janvier 2006 à 04:14:37

Un bon lien sur la vérité de mouton.tk:

http://www.gamekult.com/tout/forum/voirmessage.html?foid=8914244

masterboulet :d)

Tes liens ne marchent pas :hum:

MagiCian_ Posté le 03 janvier 2006 à 17:07:54

master360 ta tout a fait raison mais apprend a faire copié/collé sur les liens c´est pas dur

:d) Master360 est loin d´être une référence puisqu´il compare des éditeurs à des développeurs.

"Et c´est là qu´on en vient à nos déductions. Il y a quelques jours, nous avons finalement appris que le processeur graphique de la Xbox 360 serait ... plus puissant que celui de la Playstation 3 de Sony ! Même si Nvidia nie en bloc, l´hypothèse parrait de plus en plus ... crédible ! Même si la puissance brute de la Playstation 3, en Teraflops (Virgule flottante) est plus grande que celle de la Xbox 360, ce qui fera vraiment la différence dans la prochaine génération, c´est la qualité des processeurs graphiques et leur capacité à gérer plus facilement des graphismes compatibles HDTV (norme Haute Définition). Microsoft a donc une longueur d´avance sur Sony."

:d) IBM et Presence-PC affirment le contraire :oui: Et oui mon ptit gars, faudrait pas demander à Upsilandre de te réveiller car ça te ferait mal. Déjà avce la bande passante de 47.4 Go/sec. pour le CELL contre 22.machin pour le PPC, le PPC est loin d´être avantagé sur le CELL. Une option optionnel du 8e core qui permet le programme de multi-tâche à la fois et ce CELL à monofonction est seulement pour les jeux alors, ça éclatera fort avec une gestion totale de 47.4 Go/sec.

BigBoss :d)

C´est clair, garmuflet et mouton.tk c´est de la daube.

---BigBoss---
---BigBoss---
Niveau 10
04 janvier 2006 à 04:24:38

http://www.gamekult.com/tout/forum/voirmessage.html?foid=8914244

LOL j´avais jamais vu ca lien :rire:

les videos de nintendo ouah ya pas a dire elles claquent bc plus que celle de microsoft et de sony :ouch:

meme sur xbox y a pas un jeu qui atteint ou se rapproche de ce niveau de detail

pourtant dans la section mouton tk ils parlent pas de ces videos censes representes les capacites du cube

la le site perd beaucoup en credibilite :rire:

mais bon faut quand meme avouer que sony dans leur propos ils sont pas tres honnetes et que certains trucs sont vrai sur mouton tk

Versatil
Versatil
Niveau 10
04 janvier 2006 à 04:26:58

Mouton.tk c´est faux à 90%. Tout est basé sur des suppositions ou des vieilles rumeurs confirmé mais finalement, ne l´est pas.

---BigBoss---
---BigBoss---
Niveau 10
04 janvier 2006 à 04:36:19

les liens moi je les ai deja vu sur guerre des consoles

les voila:

http://media.ps3.ign.com/media/748/748475/img_2799977.html

https://image.jeuxvideo.com/images/p3/m/o/mostp3004.jpg

http://i20.photobucket.com/albums/b232/MDiment128/project-im-20051129105400940.jpg

http://i20.photobucket.com/albums/b232/MDiment128/project-im-20051129105400174.jpg

http://i20.photobucket.com/albums/b232/MDiment128/project-im-20051129105400940.jpg

http://www.gamespot.com/pages/video_player/popup.php?pid=930023&sid=6133479&tab=related

http://www.gamespot.com/pages/video_player/popup.php?sid=6136560&pid=929236

http://www.pcinpact.com/actu/news/25760-Doutes-sur-la-PS3-bugs-et-risques-de-retard.htm

http://www.gamers.fr/lire_news.php?id=14262

Versatil
Versatil
Niveau 10
04 janvier 2006 à 04:39:56

Merci BigBoss, je vais apporter ma touche à garmuflet et masterboulet :ok:

Versatil
Versatil
Niveau 10
04 janvier 2006 à 05:28:18

https://www.jeuxvideo.com/[...]75/img_2799977.html

:d) Évidemment que les anti-Sony metteront ça sur le dos de SCE :honte: Il y a aucune touche de SCE là-dedans, c´est Guerilla et ils n´ont pas prit les joueurs pour des c** puisqu´ils ont au moins avoué que le trailer était précalculé contrairement à d´autres que je ne nommerais même pas(suffit de voir le lien de X). De toute façon, Guerilla a toujours jamais voulu présenté ce qui était en ingame parce que c´est un studio m****que tout simplement. Y´a qu´à voir Nam´67 pour vous donner une idée. Cependant, Killzone est le seul bon jeu venant de leur part mais ils ont dit que ce serait une révolution pour les FPS mais bon... Guerilla exagère tout. Tout ça pour dire que Guerilla à été honnête en affirmant que tout ça était en précalculé.

https://www.jeuxvideo.com/[...]3/m/o/mostp3004.jpg

:d) MotorStorm utilise bien le moteur graphique du jeu. ATTENTION, CE N´EST PAS EN INGAME! SCE n´a jamais affirmé que ce jeu est en ingame, control-freaks.com a interwiewé le directeur de la préparation de MotorStorm et il a bien précisé que la séquence est en temps réel. C´est fort possible si on constate que le moteur suivant est moins détaillé que UT 2007 prévu sur PS3. Dans le comparatif suivant, on peur bien voir à quel point MotorStorm est faisable avec ce moteur 3D:

UT 2007 officialisé sur PS3, Xbox 360 et PC:
https://www.jeuxvideo.com/screenshots/00014/00014477_011_news.htm

MotorStorm sur PS3:
http://img249.imageshack.us/my.php?image=motorstorm8qs.png

Nous pouvons voir que le moteur 3D de MotorStorm est bien simple. C´est p-e même à croire qu´il y a de l´aliasing mais bon, d´ici la version finale, ce sera sans doute corrigé.

https://www.jeuxvideo.com/[...]051129105400940.jpg

https://www.jeuxvideo.com/[...]051129105400174.jpg

:d) Ce jeu est Project IM qui est sera sur PS3 et Xbox 360. Le directeur du projet s´est fait interviewé par IGN juste après la projection de la vidéo et il a affirmé que la vidéo de Zero Point était en précalculé donc, pas rapport à SCE encore une fois là-dedans de plus, ça sera aussi sur Xbox 360.

http://www.nofrag.com/2005/nov/29/19693/

"Le teaser dont nous vous parlions ce weekend était bien pré-calculé "

https://www.jeuxvideo.com/[...]479&tab=related

:d) Fatal Inertia est un jeu de lancement vite fait, normal que ça soit laid. Il est en ingame BETA et sera optimisé pour le line up de la PS3(confirmé pour sa sortie).C´est toujours mieu que le Perfect Dark Zero promis hein?

https://www.jeuxvideo.com/[...]6560&pid=929236

:d) Mais oui bravo, c´est du temps réel en ALPHA en plus :honte: Je te fais remarqué que c´est un jeu aussi prévu sur Xbox 360 alors pas la peine de blâmer la PS3 une fois de plus :honte: N´oublis pas, en alpha et non beta :ok: :bravo: Les boulets ne s´informent pas.

https://www.jeuxvideo.com/[...]sques-de-retard.htm

De 1, c´est une rumeur et de 2:
"explique une seconde source anonyme, "
Très fiable n´est-ce pas? Les bugs ne sont certainement pas engendré par cela, qui a créé la confusion pas mal partout L´article est plein de phrase choque qui viennent uniquement de l´inspiration zeler de l´auteur a vouloir faire du sensationel avec pas grand chose car ca ne s´appuie sur aucune chose concrete ni source.

https://www.jeuxvideo.com/[...]e_news.php?id=14262

Étant donné que l´article est quand même bidon sur de nombreux points, je doute que l´auteur sache reelement si aucun devs n´a reçu de kits finaux. De plus, le planing de sony vieux de 1 ans prevoyait l´arriver des premier kits finaux en decembre (et pas novembre comme dit dans l´article) et on est en janvier donc je vois pas pourquoi s´inquieter. Les kitt ALPHA contiennent bien un Cell (donc dire dans l´article que personne ne sait ce que permet le Cell en vrai est tout aussi bidon, ca fait 1 ans que certain devs on deja un cell dans les mains) et un G70 donc le kit alpha est tres proche de la puissance de la PS3 (contrairement a ce que dit l´article encore une fois), c´est juste le bus entre le CPU et le GPU qui est 10 fois + lent (et pas le kit qui est 10 fois moins performant...) car c´est un bus PCI pour l´instant en attendant l´arriver du RSX qui integrera le bus flexio final car le G70 ne peut pas se connecter sur le bus flexio haut debit du Cell et donc comunique avec le Cell par l´intermediaire d´un bus bien plus lent, c´est la principale difference entre le G70 et le RSX. L´article est plein de phrase choque qui viennent uniquement de l´inspiration zeler de l´auteur a vouloir faire du sensationel avec pas grand chose car ca ne s´appuie sur aucune chose concrete ni source.

De plus, ça vient d´une personne "anonyme" alors encore une fois, gros doute là-dessus.

Versatil
Versatil
Niveau 10
04 janvier 2006 à 05:40:33

http://media.ps3.ign.com/media/748/748475/img_2799977.html

:d) Évidemment que les anti-Sony metteront ça sur le dos de SCE :honte: Il y a aucune touche de SCE là-dedans, c´est Guerilla et ils n´ont pas prit les joueurs pour des c** puisqu´ils ont au moins avoué que le trailer était précalculé contrairement à d´autres que je ne nommerais même pas(suffit de voir le lien de X). De toute façon, Guerilla a toujours jamais voulu présenté ce qui était en ingame parce que c´est un studio m****que tout simplement. Y´a qu´à voir Nam´67 pour vous donner une idée. Cependant, Killzone est le seul bon jeu venant de leur part mais ils ont dit que ce serait une révolution pour les FPS mais bon... Guerilla exagère tout. Tout ça pour dire que Guerilla à été honnête en affirmant que tout ça était en précalculé.

https://image.jeuxvideo.com/images/p3/m/o/mostp3004.jpg

:d) MotorStorm utilise bien le moteur graphique du jeu. ATTENTION, CE N´EST PAS EN INGAME! SCE n´a jamais affirmé que ce jeu est en ingame, control-freaks.com a interwiewé le directeur de la préparation de MotorStorm et il a bien précisé que la séquence est en temps réel. C´est fort possible si on constate que le moteur suivant est moins détaillé que UT 2007 prévu sur PS3. Dans le comparatif suivant, on peur bien voir à quel point MotorStorm est faisable avec ce moteur 3D:

UT 2007 officialisé sur PS3, Xbox 360 et PC:
https://www.jeuxvideo.com/screenshots/00014/00014477_011_news.htm

MotorStorm sur PS3:
http://img249.imageshack.us/my.php?image=motorstorm8qs.png

Nous pouvons voir que le moteur 3D de MotorStorm est bien simple. C´est p-e même à croire qu´il y a de l´aliasing mais bon, d´ici la version finale, ce sera sans doute corrigé.

http://i20.photobucket.com/albums/b232/MDiment128/project-im-20051129105400940.jpg

http://i20.photobucket.com/albums/b232/MDiment128/project-im-20051129105400174.jpg

:d) Ce jeu est Project IM qui est sera sur PS3 et Xbox 360. Le directeur du projet s´est fait interviewé par IGN juste après la projection de la vidéo et il a affirmé que la vidéo de Zero Point était en précalculé donc, pas rapport à SCE encore une fois là-dedans de plus, ça sera aussi sur Xbox 360.

http://www.nofrag.com/2005/nov/29/19693/
"Le teaser dont nous vous parlions ce weekend était bien pré-calculé "

http://www.gamespot.com/pages/video_player/popup.php?pid=930023&sid=6133479&tab=related

:d) Fatal Inertia est un jeu de lancement vite fait, normal que ça soit laid. Il est en ingame BETA et sera optimisé pour le line up de la PS3(confirmé pour sa sortie).C´est toujours mieu que le Perfect Dark Zero promis hein?

http://www.gamespot.com/pages/video_player/popup.php?sid=6136560&pid=929236

:d) Mais oui bravo, c´est du temps réel en ALPHA en plus :honte: Je te fais remarqué que c´est un jeu aussi prévu sur Xbox 360 alors pas la peine de blâmer la PS3 une fois de plus :honte: N´oublis pas, en alpha et non beta :ok: :bravo: Les boulets ne s´informent pas.

http://www.pcinpact.com/actu/news/25760-Doutes-sur-la-PS3-bugs-et-risques-de-retard.htm

De 1, c´est une rumeur et de 2:
"explique une seconde source anonyme, "
Très fiable n´est-ce pas? Les bugs ne sont certainement pas engendré par cela, qui a créé la confusion pas mal partout L´article est plein de phrase choque qui viennent uniquement de l´inspiration zeler de l´auteur a vouloir faire du sensationel avec pas grand chose car ca ne s´appuie sur aucune chose concrete ni source.

http://www.gamers.fr/lire_news.php?id=14262

Étant donné que l´article est quand même bidon sur de nombreux points, je doute que l´auteur sache reelement si aucun devs n´a reçu de kits finaux. De plus, le planing de sony vieux de 1 ans prevoyait l´arriver des premier kits finaux en decembre (et pas novembre comme dit dans l´article) et on est en janvier donc je vois pas pourquoi s´inquieter. Les kitt ALPHA contiennent bien un Cell (donc dire dans l´article que personne ne sait ce que permet le Cell en vrai est tout aussi bidon, ca fait 1 ans que certain devs on deja un cell dans les mains) et un G70 donc le kit alpha est tres proche de la puissance de la PS3 (contrairement a ce que dit l´article encore une fois), c´est juste le bus entre le CPU et le GPU qui est 10 fois + lent (et pas le kit qui est 10 fois moins performant...) car c´est un bus PCI pour l´instant en attendant l´arriver du RSX qui integrera le bus flexio final car le G70 ne peut pas se connecter sur le bus flexio haut debit du Cell et donc comunique avec le Cell par l´intermediaire d´un bus bien plus lent, c´est la principale difference entre le G70 et le RSX. L´article est plein de phrase choque qui viennent uniquement de l´inspiration zeler de l´auteur a vouloir faire du sensationel avec pas grand chose car ca ne s´appuie sur aucune chose concrete ni source.

De plus, ça vient d´une personne "anonyme" alors encore une fois, gros doute là-dessus.

makiaveridik2
makiaveridik2
Niveau 10
04 janvier 2006 à 05:43:02

Forum PS3 : jamais rien a se foutre sous la dent, les sujets ne bougent plus, peut etre que discuter avec des ados bouchés decourage les gens....

Versatil
Versatil
Niveau 10
04 janvier 2006 à 05:50:43

J´ai pas trop compris là-dessus??

Versatil-1
Versatil-1
Niveau 8
04 janvier 2006 à 06:02:11

Quand je parlais du planning, voilà:

http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/635/635630/ps-meeting-2005-sonys-ps3-schedule-20050721020718112.jpg

Et voici les kits finaux déjà distribué, ce qui dément totalement la news sur les kits finaux pas encore reçu: (Reçu en décembre.)

http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/635/635630/ps-meeting-2005-sonys-ps3-schedule-20050721020716581.jpg

coray4
coray4
Niveau 10
04 janvier 2006 à 07:11:14

comment une photo de kits peut montré qu´ils ont était reçu?

Et enfin sa montre bien que la ps3 aura elle aussi comme vous dites un line up de merde parce que entre fatal inertia et perfect dark le choix est vite fait.

tescatlipoca
tescatlipoca
Niveau 10
04 janvier 2006 à 09:35:00

A prioris je choisirais Perfect Dark a Fatal Inertia.

Après soit c´est une question gout soit c´est que le jeux est a 40% finis...

Enfin bon, c´est pour dire que la bataille se joura au niveau des jeux et pas de la puissance a moin que les gens se laissent influencer a tord comme cela été le cas avec la Dreamcast.

Versatil
Versatil
Niveau 10
04 janvier 2006 à 16:18:40

Fatal Inertia tourne toujours en BETA.

Versatil
Versatil
Niveau 10
04 janvier 2006 à 16:19:55

"Enfin bon, c´est pour dire que la bataille se joura au niveau des jeux et pas de la puissance a moin que les gens se laissent influencer a tord comme cela été le cas avec la Dreamcast."

:d) La Sega Dreamcast est morte en raison de l´échec de la MegaCD et de la Sega Saturn, il n´y a pas d´autre raison.

Sonymytho04
Sonymytho04
Niveau 5
04 janvier 2006 à 16:40:58

Avoue quand meme que les mytho de sony, et le fanatisme des moutons ado pour cette marque n´a pas aidé Sega :honte;

Versatil
Versatil
Niveau 10
04 janvier 2006 à 16:45:07

La Dreamcast était déjà condamné par la N64 à vrai dire :rire: Rien à voir avec la PS2. Certes, la PS2 n´a pas aidé non plus mais même si il y aurait pas eu de PS2, Sega n´aurait jamais pu survivre de cette façon.

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