oui et puis quand au fait de dire qu'a l'epoque les graphismes importaient peu c faux
g commencé avec le zx-81 puis oric atmos puis super nes et compagnie et je peux vous assurer que pour moi les graphismes etaient deja a l'epoque, primordials
voila pourquoi je jouais sur une super nes (waaaaaa star fox) et pas sur megadrive (ahah street fighter 2 sur mega drive comme ct laid comparé a la super nes)
bref, les graphismes ne font pas tout mais ils doivent aujourd'hui etre a la hauteur car la concurrence est rude et c tant mieux pour nous, joueurs
aujourd'hui un jeu se doit d'etre au top ou presque techniquement
et la technique englobe les graphismes, l'animation et les sons
finie l'epoque ou on notait les graphismes, puis l'animation
c aujourd'hui un tout
a cote de la technique qui doit etre parfaite, on doit avoir un gameplay au poil et un interet puissant
alors pour resumé, aujourd'hui un jeu c
-la technique : le jeu est-il beau? et bien animé?
-le gameplay : le jeu est-il fun a jouer?
-l'interet : vais-je y jouer 2h ou 10h ou 20h? aurais-je envie d'y rejouer une fois fini?
tout ca nous donne la note finale
et interet qu'elle soit au moins égale a 15/20 si le jeu veut tirer sa part du gateau