Uncharted Drake's Fortune fait 22 Go, Heavenly Sword 18, pourquoi ça serait pas crédible que MGS4 en fasse 50?
Avec le nombre de discussions codec et un jeu plutôt vaste (avec une durée de vie qu'on estime proche des anciens MGS), les cinématiques, le son en 7.1... pourquoi pas?
Metal Gear Solid faisait déjà 2 CD à l'époque, et à cette période, seuls les RPG faisaient plusieurs CD. Pourquoi ne pas croire que MGS4 soit plus volumineux que la majorité des jeux actuels?
La vérité, c'est que vous savez pas où disparaissent tous ces Go. Et tant que Konami n'aura pas dit "L'audio fait 28Go dans MGS4", vous allez continuer à troller comme des patates dans un champ de blé.
On peut dire "Oui mais MGS4 est pas plus beau que Gears Of War alors qu'il tient sur un DVD", GoW, le jeu dont le scénario tient sur un timbre-post et qui se finit en un après-midi. Metal Gear Solid, ça a toujours été des dialogues, des cinématiques, une immersion scénaristique profonde, une bande-son grandiose et une durée de vie conséquente. Alors 50Go pour un jeu, sans compter qu'il contient aussi Metal Gear Online, c'est plus que crédible.
Si tu te plain des cinématiques ,mgs n'est pas pour toi
Il n'y avait pas autant de cinématique dans MGS1 et c'est pourquoi le jeu est bien meilleur
On est pas là pour matter de la cinématique mais pour joueur
Si vous voulez maté des video acheter un film c'est moins cher
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Mon site -> http://wog.opensmiley.info (site générique console/ordinateur)
http://ps3-attitude.opensmiley.info (site spécialisé PS3 que j'héberge)
de toute façon il sera excellent ![]()
Uncharted Drake's Fortune fait 22 Go, Heavenly Sword 18, pourquoi ça serait pas crédible que MGS4 en fasse 50?
Avec le nombre de discussions codec et un jeu plutôt vaste (avec une durée de vie qu'on estime proche des anciens MGS), les cinématiques, le son en 7.1... pourquoi pas?
Metal Gear Solid faisait déjà 2 CD à l'époque, et à cette période, seuls les RPG faisaient plusieurs CD. Pourquoi ne pas croire que MGS4 soit plus volumineux que la majorité des jeux actuels?
Tu parle des produit finaux mais les produit en développement de kojima occupéait selon lui des tailles ébérante
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Etre contre la compression, je vois pas ou est le probleme j'applaudis. subsitence est sur 4 dvd.
j'ai dit que kojima nous à fait le coup du jeu qui tient pas sur un nombre de 5 de DVD 9Go pour le sortir au final sur 2 seulement (et en 4.5Go)
kojima n'a jamais dit que mgs3 allait tenir sur 5 dvd9 , tu crois qu'on va avaler ca ? , 5 dvd9 ptdr, est tu fou ? c'est 45go je te rappelle , reflechit avant de parler , t'es un petit mito .
mgs3 tient sur un dvd simple couche , as tu joué a mgs3 ?
je c pas si le fait que le scénario soit bien ou pas et la durée de vie plus grande justifie les 50go
dans se cas comment expliquer mass effect ou bioshock qui est tous aussi bien foutu
??????
Ah ok, bon j'ai compris laskov, maintenant j'aimerai que tu arretes de debattres sur un sujet qui te conserne pas et auquel tu n'attaches que du mepri.
Je vais pas sur les sujets sur GOW sur le forum 360 a ce que je sache.
Donc si pour toi, il te parait logique que tu n'aimes pas mgs pour ces cinematiques et bien il est normal pour moi que n'as pas ta place sur ce topic.
Metal Gear Solid 2 est le jeu qui avait le moins de cinématiques, il y avait énormément de cinématiques pour MGS (allez, de Meryl au second ascenseur, il y en a déjà 6: dialogue chef du Darpa, évasion de Meryl de cellule, évasion de Meryl + Psycho Mantis, dialogue codec avec Meryl, rencontre avec Vulcan Raven, destruction du tank. Et ça fait même pas 45 minutes de jeu).
T'as des sources de tout ce que tu avances Laskov? Parce que tu dis tout le temps "Kojima a dit ça" "Kojima a dit ceci" "selon Kojima", mais tu es le seul à avoir entendu ça j'ai l'impression ![]()
Je parie qu'il n'a même pas treminer le jeu .
on connait pas la taille de mgs4 mais il depasse le simple couche, c'est la seule chose dont on est sur ,on verra ce que contiendra mgs4 et ce qu'il sera technique pur justifier oui ou non sa grosseur est justifiée.
on connait pas la taille de mgs4 mais il depasse le simple couche, c'est la seule chose dont on est sur ,on verra ce que contiendra mgs4 et ce qu'il sera techniquement pour justifier si oui ou non sa grosseur est justifiée.
Ben, moi j ai bien envie de me barré des topics sur ma serie prefere quand je vois des gens venir ici juste pour la pourrir sans reel argument et interet pour le jeu.
T'as des sources de tout ce que tu avances Laskov? Parce que tu dis tout le temps "Kojima a dit ça" "Kojima a dit ceci" "selon Kojima", mais tu es le seul à avoir entendu ça j'ai l'impression
5 dvd9
je ne sais pas ou il a entendu ca lol ![]()
yoshiki-59 Posté le 03 mars 2008 à 00:09:01 Ben, moi j ai bien envie de me barré des topics sur ma serie prefere quand je vois des gens venir ici juste pour la pourrir sans reel argument et interet pour le jeu.
Tu a raison ![]()
Il serai sorti en multi plateforme, je pari mon froc que tous le monde serai d'accord pour dire qu'il est super.
La vrai langue de bois ici, c'est le faite qu'il sois exclu ps3 qu'il sois tellement demoli par des gens comme laskov.
Avant de rentrer sur ce topic , j'avais un profond degout face a MGS4 car c'est un jeu d'infiltration mais a vous entendres , ce jeu serait plus un film interactif qu'autres chose ce qui me plait bien ![]()
Il faut admettre que la possibilité que cette déclaration soit en partie de l'esbroufe existe aussi...
Vous comprenez pas que le point fort de ce jeu est son scénario incroyable donc je trouve sa normale de mettre bcp de cinématique (qui sont un régale )
polopole-4
Malheureusement les trolls utilisent souvent ce terme pour désigner MGS: "film interactif". "Parce que tu regardes plus que tu ne joues".
La vérité, c'est que la série MGS a un scénario profond et complexe et que le jeu est truffé de cutscenes et de dialogue radio, et ça, quand un scénario fait plus de 3 lignes, ça déplait aux simplets.
Mais le terme "film interactif" convient bien plus à Fahrenheit qu'à la série MGS.