- Nico_a Voir le profil de Nico_a
- Posté le 20 février 2008 à 12:34:43 Avertir un modérateur
- Perso, je fais également de la mecanique a longueur de semaine
Et il n'y a que 3 axe (x,y,z), et je confirme toujours ce que dis dfco :
Les rotations se font autour des axes x,y et z.
Ils y a 3 axes et 6 degrés de libertés...
- Translation selon x
- Translation selon y
- Translation selon z
- Rotation AUTOUR DE x
- Rotation AUTOUR DE y
- Rotation AUTOUR DE z
Perso je vois que la dénomination de 3 axes, soit (x,y,z).
Ouais dis comme ça si tu veux, m'enfin ça revient au meme quoi vous avez tres bien compris ce que Sony veut dire aux joueurs ...