le gameplay de mgs simpliste.... j aurai tous vu.
Arpès on pourra dire que si finalement metalgear est pas mal opour l'infiltration mais on pourrais tous autant dire que si c'est pas mal le scénario de splintercell bien plus crédible et réaliste.
En gros les jeux ne sont pas trop comparable le seul point comment c'est l'infiltration pour tous le reste c'est comme comparer un jeu comme oblivion a un rpg jap.
Comme comparer motogt pas a grand turismo ect..
Bah je trouve que le faite de tirer dans une radio, empeche l'enemie d'apeler des renforts est réaliste.
Je trouve le faites de faire exploser les réserves des enemies et de leurs jeter des aliments toxiques près d'eux est réaliste.
Je trouve le faites de viser une partie précise du corp avec différente réaction est réaliste.
Je trouve le faites d'utiliser un camouflage comme celui de l'environement pour etre moibns visible est réaliste.
Je trouve le faites de capturer vivants un animal sauvage pour effrayer un enemie est réaliste.
Bref j'en passe...
Je trouve le faites de ce cacher sur l'ombre d'un arbre en plein jours est iréaliste.
Bref MGS est a la base une series iréalliste dû au faits de personnage comme Pain,Volgin, Fear etc mais je ne dit pas qu'il n'y a rien d'iréaliste.
PS : Désolé pour le fautes je suis crevé ![]()
désolé mais étant grand fan de metal gear et splinter cell c'est se que je resent quand je passe d'un mgs a splintercell.
Tanpis si c'est pas ton avis.
Mais pouvoir faire le singe a coté d'un garde c'est pas très poussé comme infiltration tous comme le coup du craton qui marche.
Algériaroxx avec ton profil de mouton tu devrais la fermer t'est très loin d'etre objectif.
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Je suis d'accord, on parle d'infiltration, infiltration,face à des professionnels professionnels,pas des RAY CHARLES bon sang de bonsoir...
toonjez moi aussi je le pense mais faut etre objectif coté infiltration simultation d'infiltration splintercell est meilleur haut la main.
Maintenant métal gear c'est plus le coté hollyhoodien ambiance qui fait qu'on l'aime et un film hollyhoodien montre de l'infiltration mais de l'infiltration exagérer donc tous est logique
Dans metal gear tu peux pas t'infiltrer dans un bateau ou un base outu sais que y a que des homme armé;
Et dans métal gear tu sais que ta un vampire, des super soldat des robot, un homme corbeau, une femme loup, ect;;;;
Bref d'un coté la simulation d'un autre le scénario hollyhodien très proche des film.
LEs sont différent et imcomparable.
Et pour le gameplay simpliste de MGS, dans splinter cell ta juste a apuyer sur R3 pour te coller contre un mure comparere a MGS ou il faut maintenire le Joystick vers le mure.Rien que sa le gameplay de SC est plus simpliste...
ouai comme je l'ai dit, SC est "automatisé"
Oui voila ![]()
SC ?
On en voit combien depuis le temps ? Z'en ont pas marre ?
Sérieux, j'avais aimé le 1 sur Xbox ( eh uai ) mais après ça devenait trop chiant, trop répétitif, pourtant le concept de s'infiltrer était vraiment accrochant =)
MGS y'a rien à avoir, c'est le jour et la nuit, MGS dejà c'est du Tactical Action Infiltration, en gros, c'est Inf/Act, avec un scénario qui t'immerse dans le jeu, t'as vraiment un fil à suivre, tu a des personnages, j'veux dire c'est un scénario quoi, un film..
SC, c'est juste un JV ![]()
désolé mais entre chosir un bouton d'action pour effectuer une action et faire une action automatiquement sans rien faire
c'est plutot le coup de joystick qui est simpliste mon grand en plus le fait de se coler au mur dans splintercell te permet d'autre action des action infesable si tu garde ton joystick.
Bref pas la peine de comparer de tel détail.
Moi quand je joue a metal gear j'y vais au nikita stinger c4 famas
quand je joue a splinter celle jfais gaffe a mes bruit de pas et a la lumière qui m'entoure.
Splinter cell simultation
metal gear arcade pas la peine de chercher plus loin.
Après avec le gameplay de metal gear tu peux te la joue infiltration tous comme tu peux la jouer bourrin dans splintercell.
Arreton là
Respectez juste le fait que splintercell est un très bon jeu et qu'on peu le préférer a un jeu ou y a des vampire, des robot de malade et des hommeabeille....
NAMIKAZE, tu dis n'importe quoi, tu confond tout, apprends à dissocier ce qui concerne le réel de l'histoire du jeu et le réel du gameplay du jeu.
dans sc toute est automatisé
Namikaze-Naruto > si tarrive a finir un mgs en very hard en bourrinant comme un fous tu m'appelle ![]()
Le mec il a fait un metal gear dans sa vie puis vient nous raconter sa life, c'est cool, continu on t'admire ![]()
ouai
mgs > hitman > sc
J'ais fait tout les SC et je trouve dommage que SCC ne sera pas sur PS3 mais je préfere juste MGS qui est meilleur en tout point
Et le fait de se coller a un mure en apuyant juste sur R3 et pouvoir faire d'autre action s'en etre obliger de rester apuyer fait de lui un gameplay simpliste.
Dans MGS tu reste maintenir le joystick vers le mure, et tu peut faire d'autre action, ce qui fait que c'est plus chaud
C'est qu'un détaille ok mais prenont l'exemple du boucier humain, encore une fois dans SC c'est automatiser, alors que MGS tu doit maintenir une touche, sans trop l'enfoncer sinon tu le tue. Et tu peut pas rester 3 plomb avec ton otage, car il peut ce casser...
Bref ta tord de dire que MGS est simpliste niveau gameplay ![]()
clair, dans SC tu prends un otage, tu ne mets PAS pause, tu vas chez ton pote, tu joues à MGS
tu vas chez ta copine, tu t'amuses ![]()
tu vas rendre visite chez ta mère puis tu rentres chez toi, et sam tient toujours l'otage et personne ne t'a repere :slip:
C'est réaliste hein Namikaze ![]()
Tu laisse Sam pendant 10 jours c'est pas lui qui crevera de faim !
Qui a dit Snake ![]()