1280x768 c'est aussi du 720p
True
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http://fr.youtube.com/watch?v=7J1B3zA0-wM
J'pense que la difference se fera aussi sur les écran HD ou full HD
Par contre la différence entre le 1080i et 1080p est relativement minime je trouve.
Sur un Full HD le 1080i est plus interessant que le 720p surtout si le désentrelacement de l'écran est de bonne qualité.
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1080p Addict ![]()
Sur les plans fixes on voit la différence, dans les mouvements c'est plus tenu. (Sur un écran Full HD bien entendu)
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1080p Addict ![]()
tout dépend de la dalle sur lequel tu affiche la résolution.
Le 1080i peemet un affichage 1:1 pixel mapping sur une dalle fullhd de 1920x1080, l'image est considérablement plus fine qu'en 720p..
Si le désentrelacement suit derriere alors c'est du tout bon.
Sur mon plasma fullhd panasonic, les test efféctué avec la 360 en 720p et 1080i confirment mes dires
Donc en clair mieux vaut se rapprocher le plus de la résolution native de l'écran et le 1080i ou p seras toujours préférable sur une dalle fullhd, du moment que le framerate du jeu tiens la route.
Oui exact.
Des connaisseurs sur ce topic, ca change de Laskov ![]()
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1080p Addict ![]()
comme laskov, je parie qu'il sera en 720p/1080i... comme la plupart des jeux les plus gourmands..
après, oui, on en sait rien ![]()
LAWL. ![]()
Qu'est-ce qu'il faut pas entendre. Joue à GT5 Prologue (la démo) en 720p et après en 1080i, je peux t'assurer que le 1080i est cent fois plus beau. ![]()
Je pense que Laskov à raison mon bon il s'y connait plus que certain en plus ![]()
bon je vais peut être passer pour un imbécile mais c coi sa 1080i , 1080p ? c coi la différence ?
La différence tient dans la technique d'affichage
En 1080I on affiche les pixel des ligne pair puis impair à tour de role (technique de l'entrelacement)
En 1080P on affiche l'image en intégralité
En qualité visuel le 1080P est meilleurs mais demande plus à la machine qui doit afficher chaque trame de l'image (les fameux FPS ou si tu prefere Frames Per Second (trames par secondes en bon françois))
en affichant l'image de façon entrelacé (Interlaced en anglais) on affiche à chaque trame d'image une image qui est compossé des lignes pair, puis la trame suivante affiches les impair...
L'image quand à elle parait compléte à cause d'un défaut de nos yeux qui fait que le cerveau enregistre une image pendant environs 3 fractions de seconde... c'est comme ça par exemple que le cerveau enregistre un mouvement dans un dessin animée... On appelle ce phénomène la persistance rétinienne
L'autre avantage de l'affichage entrelacé c'est qu'on ne calcule les trames que suivant ce qu'elle affiche. étant donné qu'on affiche une ligne sur deux à tour de role on calcul alors moitié moins de pixel de l'image.
donc au lieux de calculer à chaque trame une image qui affiche en 1920*1080 2millions de pixel ((2073600 pour étres exact (1 pixel correspond à 1 point allumé sur l'écran)) en totalité en 1080I on affiche la moitié des pixel à chaque trame d'image (soit 1036800 pixel) ceci étant du coup plus facile à calculer pour la machine...
A savoir: on calcule de le nombre de pixel afficher en multipliant le nombre de ligne avec le nombre de colonne de la résolution (donc 1920 colonne fois 1080 ligne donne 2073600 et donc si on divise le tout par 2 on obtient alors 1036800)
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Mon site -> http://wog.opensmiley.info (site générique console/ordinateur)
http://ps3-attitude.opensmiley.info (site spécialisé PS3 que j'héberge)
# Par contre la différence entre le 1080i et 1080p est relativement minime je trouve.
Une différence d'un millions de pixel t'appelle ça minime ? C'est comme ceux qui dise qu'a l'échelle de l'univers la distance terre/soleil c'est la banlieu terrestre...
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Donc en clair mieux vaut se rapprocher le plus de la résolution native de l'écran et le 1080i ou p seras toujours préférable sur une dalle fullhd, du moment que le framerate du jeu tiens la route.
Désolé de posté une troisièmes fois de suite...
John Locke... Mon espériance de l'informatique me donne l'info suivante la résolution native est souvent indiquer comme résolution recommander. Hors c'est généralement une résolution max qu'on affiche mais jamais la recommandé qu'on indique.
En effet c'est moins vendeurs.
Qui serait pour acheter un écran s'il sait que son écran qui affiche 1920*1080 au maximum le fabriquant ne recommande au max que d'afficher du 1280*720?
Tien mon écran pc qui pourtant affiche en du 2536*1534 en 65Hertz pourquoi le fabriquant me recommande de ne pas monter au dessus de 1280*1024 ? Pourtant la dalle supporte... Le probléme vient que les haute résolution fatigue l'écran... Un écran meme moderne qui tourne à fond de ses capacité aura plus de chance de tomber en panne à cause de l'usure de ses composant que le meme écran avec une qualité identique de piéces qui n'a fonctionner qu'a la résolution recommander par le constructeur...
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Euh:
http://www.n4g.com/NewsCom-72564.aspx
Ces jeux tournent tous Nickel, et que dire de GT5p qui affiche un 1080p le tout en 60fps avec AAx2 ![]()
laskov mais vraiment va t acheter une vie.
Trouve toi une femme qu'on te vois plus jamais ici.
Ou va laver tes vetements qui sont ultra crade comme ca on te verra moins ici vu le boulot qu'il y a a faire. ( cf: la photo de laskov )
On en sait rien pour gta alors annonce pas des choses que tu ne sait pas !
Et si rockstar a reussi a afficher du 1080p sans ralentissement ?
Ca arrivera forcement un jour alors ne t avance pas en disant que le jeu sera en 720p.
Laskov, c'est vrai qu'on peut pas shader en opengl ? ![]()
de toute facon les jeux multi ont plutot tendance a etre en 720p voir 600p (faut aussi que la 360 ne soit pas trop ridicule) alors pour le 1080p faut pas rêver et faire le choix du 1080i serait très con alors que le 720p est mieux... après l'upscaling etc... fera que on pourra peut-être l'avoir en 1080p sur l'écran...
On verra bien , de toute facon on sait tous tres bien que le jeu soit en 1080p ou 720p , on lachetera tous.
Je connais personne qui dira " le jeu est en 720p alors je ne l achete pas " lol
Donc wait and see