le rsx est inferieur a uxenos dans osnt ensemble car i lfaut ocnsiderer l'edram du gpu e la 360
les shader unifié ext apporte un vraie plus .
le xenos est un cran au dessus
mais c'est logique pusique le rsx a été concu comme un soutient au cell et que dasn la tete de sony .le cell prend en charge une partie des calcule graphique grace a uspe sur les vertex
du coup autotla potentielement "lapuissance graphqiue de la ps3 est superieur" a condition de programmer de la bonne maniere"
la ps3 a 2 defaut la complexité de cette architecture graphique
avec la memoire "y a des memoir partout separé" c'est bien plus compliquer que sur 360
et egalement le core ppe qui est vriametn jsute pour les calcule generale purpose "la ou la 360 a 3core "
tous ce qui concerne la gestion ,l'ia la foule sera mieux gere sur 360 .
le probleme majeur de la ps3 c'est que etant sortie plus d'un an après al 360 si i lui faut encre 2an pour etre metrisé ...
alors elle se retrouvera avec des becane "pc et xbox 3" sur le marché ...