Ton raisonnement se tient, mais je pense qu'en ce qui concerne le "core gamer", ça va encore plus loin : il veut toutes les consoles de peur de rater qqchose.
Pour le casual, c'est également le savoir-faire en matière de communication qui interpellera ou non le consommateur. Microsoft tente desepéremment d'attirer le casual ( la 360 arcade, les casuals games etc ... ) ... en vain. Le casual est AVANT TOUT attiré par la communication autour d'un produit, Nintendo a clairement réussi son opération de séduction grace à des pubs simples, allant à l'essentiel. Bravo, c'était pas gagné.
Reconnaissons à la Wii la présence dans son catalogue de quelques perles : Mario Galaxy, Metroid, Zack et Truc ( vous corrigerez ), Zelda, avec des ambiances qu'on ne retrouve nul part ailleurs.
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Humm ... What Else ??? 