C´est lors de la Game Developers Conference basée à Lyon que Riley Cooper, l´un des développeurs de Tomb Raider Anniversary, a déclaré qu´il était "très, très intéressé par la distribution digitale et le potentiel qu´elle possède."
Il précise également que le "Playstation Network est extrêmement intéressant parce que c´est un espace plus flexible"
Il argumente cela en expliquant qu´ils ont déjà expérimenté Tomb Raider Anniversary sur Xbox 360 mais que "Microsoft augmente progressivement ses exigences, augmentant ainsi les contraintes du Xbox Live. Cela a été un processus lent tandis que PSN n´est pas limité par la taille, ils viennent de faire Warhawk par exemple."
60€/an pour des serveurs non dédiés spa cher