# oO-Minato-Oo les argument que j´ai donné plus haut detruise tout les tien
<< des composante de direct 10, une meilleur fréquence, et bien plus de capactié jveux pas entrer dans les détaillé on a deja trop débattu dessus. >>
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Alors toi tu est un bon petit fanboy M. Non non et non le Xenos n´est pas du tout compatible directX10 fait des recherche sur le net (pas trop degouté au moin ?) . Tu parle aussi de "meilleur frequence" alors que c´est l´inverse
le Xenos à des frequence plus basse que le RSX. Et puis vue que tu est un jambon qui ne comprend rien sache que la playstation 3 n´utilise ni directX 10 9 8 etc... mais une api totalement differente qui permet de créé les effet que l´on veux.
Bref tu fait bien ton petit boulot de Fanboy pro micro$oft ![]()
Mi-K-L
la je crois bien que tu vien de le pulveriser lol
arrête un peu crysis pourrait très bien tourner sur ps3, il n´est pas si exceptionnel non plus
après pour répondre a la question je pense qu´on verra jamais de réelle différence de graph entre la 360 et ps3 puisque les cartes sont quasi identique par contre la ps3 est plus puissante pour gérer physique, élément a l´écran etc...
Noobar4 +1 ![]()
Le Xenos (et non le Xenon) gère 1.5x plus de polygones par seconde que le RSX de la PS3. Par contre, sa fréquence est inférieur.
On peut dire qu´elles sont équivalentes ...
on s´enfou si le processeur de la ps3 est plus puissant la console la plus puissante est la ps3 mais avec linconvéniantd´avoir moin de memoir video qui permet une difficulté de programation par rapport a la 360!
La PS3 n´est pas plus puissante, elles sont équivalentes, avec chacune ses qualités et défauts liés à leur différences de conception ...
Osef de Crysis, c´est beau, mais pas jouissif...
Autrement le Xenos est certes plus puissant que la PS3.
Mais le pross PS3 est plus puissant, si celui ci est maitrise.
En gros PS3 maitrisé > 360.
Non c´est faut, le RSX comme le CELL peuvent acceder librement au 256Mo XDR et aux 256Mo GDDR3 par l´intermediaire de l´interface Flexio qui les unis.
Et donc sa reivien à la même chause 512 pour la Xbox360 et 512 pour la playstation 3, sauf que les 256Mo d´XDR fonctionne 4,5 fois plus vite que les 512Mo de memoire de la Xbox360).
tous les genis informatique reunni sur le forum !! !!!!!!!!!!!!!
le rsx peut accéder aux xdr mais pas le cell sur les ddr3 hein^^
Si si Noobar4, le FlexIO permet de partager la memoire dans les 2 sense mais mais au detriment de temps d´acces plus long qu´avec leur memoire resepective. Le FlexIO est integré au Cell mais egalement dans le RSX.
crisis
dommage qu´il voit pas le jour sur console de salon ![]()
ouai mais le gros souci de sony et de la ps3 c est qu il on miser sur le long terme et les 1er vrai jeux ps3 arriveront seulement en 2008 voir 2009 durant tous ce temps la 360 sera encore egale niveau puissance av peut etre une debut de perte de vitesse en 2009 mais apres tous le monde le sait :
- fin 2009 voir au plus tard en 2010 microsoft lancera la nouvelle xbox et la la playstation au final n aura plus 1 an de retard mais bien 2 a 3 ans si l on compare la duré de vie de console chez sony et chez microsoft !
donc le combat ne fait ke commencer entre sony et microsoft !
rendez vous dans 2 an pour les 1er infos sur la nouvelle xbox !
natural-mystic
et ouais je dis sa depuis un moment que c´est lorsque que la PS3 va commencé a etre au top que micro va sortir sa nouvelle Xbox et ouais pour 2010 va falloir s´attendre a une Xbox 720 10X plus puissante qu´une PS3 ![]()
le xenos est plus puissant que le rsx c´est un faite .
lsony a miser sur le longterme ... j´adore .sony a msier sur le long terme en fesant un hardware qui a eu 1an de retard exlent
M_______0 Posté le 23 novembre 2007 à 18:42:51 le xenos est plus puissant que le rsx c´est un faite .
lsony a miser sur le longterme ... j´adore .sony a msier sur le long terme en fesant un hardware qui a eu 1an de retard exlent
quel argument lol
Je copie colle ce que j´ai ecrit specialement pour toi M_____0
Je ne pense pas que le Xenos soit plus puissant que le RSX.
La série des Radeon X1900 est dérivé directement du Xenos (carte graphique de la Xbox360) et la carte qui y ressemble le plus est la X1900 XT mais cette dernière possède des fréquences bien plus élevées que celle de la Xbox 360, la X1900XT et donc plus puissante.
Le RSX et a la base un 7800 GTX overclocké. Plusieurs mois après la sortie de la 7800GTX Nvidia à sortie la 7950 GT qui y est point pour point identique au RSX.
. 7950GT 550/700 - RSX 550/700Mhz
Donc le RSX = 7950GTX.
. X1900 XT 625/725Mhz - Xenos 500/700Mhz
Donc le Xenos est moins puissant que la X1900 XT.
On sais que ses 2 cartes graphique sont pratiquement aussi puissante l´une que l´autre.
http://www.clubic.com/article-38474-5-nvidia-geforce-7950gt-vs-x1900xt-256mo.html Regardez les 2 couleurs vertes sur les graphiques ce sont les carte qui ressemble le plus au 2 que j’ai cité. Pourquoi les 2 vertes ? La x1900 XT 256Mo (en sachant que le Xenos est moins puissant) vue que sur Xbox360 le système doit quand même prendre pas mal de mémoire sur les 512 disponible et laissé peu être moins de la moitié au processeur graphique voila pourquoi il faut regardé la 256Mo, et enfin la 7950 GT 256Mo vue que le RSX dispose de 256Mo dédier, même s’il peu utilisé la mémoire du CPU.
Ceux qui pense que la carte graphique de la Xbox360 a l’avantage car elle a plus de memoire ils ce trompe. Malgré le fait que les mémoires de la Playstation 3soit divisé en 2 blocs distincts (XDR + GDDR3), le Cell aussi bien que le RSX peuvent accéder a l´intégralité des 512Mo par l´intermédiaire de l´interface FlexIO qui les relis et qui permet d´accéder chacun au contrôleur mémoire de l´autre, bien sur les temps d´accès sont meilleurs quand il s’agit leur mémoire respective.
Bref pour moi le RSX et le Xenos son presque aussi puissant l’un que l’autre enfin … je pense quand même que le RSX est très légèrement plus puissant. ![]()
carte grafique ps3 et 360 pareil, voir meme celui de la ps3 un peu meilleur ( RSX)
et le proc de la ps3 et meilleur que celui de la 360
no comment stout
genre "je raconte n´imp...", c´est un beau topic
Le Xenos est nettement plus puissant que le RSX...
il affiche plus de polygones à la seconde, embarque pour la première fois de l´ eDRAM lui offrant une bande passante énorme, dispose de certaines fonctionnalité de DX10(pas de DX10 mais certains effets), a une architecture unifié, et est la base de développement chez ATI du R600 le chips des nouvelles X2xxx... De plus le 360 intègre une puce spécialisé pour l´upscaling "ANA" alors que la PS3 ne dipose d´aucun équivalent...
Le RSX n´est qu´une GF7800 boosté, intégré au dernier moment par sony suite à la débacle du développement du vrai RSX...
Quand aux processeurs, le Cell n´est plus puissant que concernant le calcul à virgule(floating point), or pour les besoins réels d´ un jeu il ne faut que àproximativement 20% de ces opérations, le restant étant des opé de general purpose, de plus sont architecture d´1 coeur(PPE 1core PowerPC Processing Element) )à 3,2Ghz et de 7SPE(co-processeur à tâches limités, dont un est réquisitionné pour l´OS) est très difficile à programmer pour simplement obtenir un résultat équivalent à sa concurrente... Quant au Xenon il s´agit d´un processeur tri-coeur(PPE 3core PowerPC Processing Element) ) à 3,2Ghz pouvant géré 3coeurs virtuels(2 threads par core (SMT deux voies))
donc un total de 6 thread totalement flexible à la programmation et homogêne dans ses performances, idéal pour le JV...
Mais bon, le terme d´ovin vient bien de cette persistance à croire le mythe originelle fortement diffusé par la campagne marketing de Kuturagi, et des média...
Donc clairement pour le JV la PS3 n´est pas supérieur à la 360 comme beaucoup persiste à le croire, graphiquement elle pourrait même être légèrement en déça...