COD4 est impressionnant c´est vrais.
Techniquement il est loint d´être parfait (certaines textures sont limites en définition tout de même).
Mais ils ont réussits le tour de force de transformer un défaut "le côté ultra scripté" en qualité on se retrouve dans un véritable film "à mi-chemine entre la Chute du Faucon Noir et La somme de toutes les peur" prenant du début à la fin.
Certains effets sont carrément bluffants (fumée, explosions, destruction de décors" et la taille des maps et leurs niveaux de détail est allucinant.
L´éclairage ambiant profitte d´un rendu naturel presque photo réaliste on à pas ce coté "plastique" de certains jeux.
On ne sait plus ou donner de la tête tellement il se passe de choses à l´écran parfois et pour une fois le réalisme de la balistique est trés poussée (le 308 et autre 223 qui traverse les moellons et placos comme dans la réalité).
Un bémol sur certains choix matériel "pas de AmPoint, et trigicon pour la visée" qui sont les marques les plus utilisées par les USM pourtant, pas de M40 en sniper même si j´aime bien la M14, les réticules Mildots des Leupolds assez étranges, un mildot sur Dragonof???...mais bon ce ne sont que des défauts pour maniaques du materiel reglementaire.
Trés bonnes idées dans l´ensemble à reprendre sur les jeux de guerre à venir sur console.