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Des films interactifs d'ici 1 an sur PS3

[Bidule200]
[Bidule200]
Niveau 10
14 novembre 2007 à 14:34:40

Probable (utiliser le Cell comme processeur graphique, c´est pas trop tôt, l´architecture parallèle n´a pas encore été exploitée).

Maintenant, sur les promesses comme toujours, prudence.

Mais techniquement, il est possible qu´utiliser le Cell comme processeur graphique en complément du RSX est l´évolution logique de la programmation sur PS3.

The_Laskov
The_Laskov
Niveau 10
14 novembre 2007 à 15:07:39

Tien ça me rapelle l´affaire Bitboy qui avait parait t-il une méthode ultra révolutionnaire pour faire du streaming vidéo sur internet de film en qualité DVD avec seulement 20Ko/s de bande passante descendante... Et cela en il y a 5/6 ans

Bref encore une fois ce genre d´annonce tapageuse à juste pour but de vous faire croire que le cell c´est le proco qui tue... Leur but vous faire croire (et aussi faire croire à sony) que leur méthode est révolutionnaire qu´il leur faut de la thune etc... Mais en fait ils ont rien nada que de chie...

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(aucun boulet autorisé ni aucun floodeur)

[Bidule200]
[Bidule200]
Niveau 10
14 novembre 2007 à 15:17:43

Comme je viens de le dire, il y a l´effet d´annonce qui peut prêter à sourire, ça n´empêche pas que le Cell doit être utilisé pour le calcul graphique, ce qui n´est quasiment pas le cas actuellement.

The_Laskov
The_Laskov
Niveau 10
14 novembre 2007 à 15:20:16

Je tien à rapeller que c´est pas la premiéres fois qu´on fait des annonce aussi ridicule concernant des proco made by sony

Pour la PS2 c´était sqauresoft qui nous sortez l´énormité qu´un Cluster de PS2 (une vingtaine) était capable de calculer en temps réel les images du film Final Fantasy les créatures de l´esprit

Résultat on est loins d´avoir la puissance requise pour faire ce miracle sur un pc moderne à 4000€

C´est meme impossible pour les station Silycon graphic qui sont loes meilleur dans le domaine...

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AegIon
AegIon
Niveau 5
14 novembre 2007 à 15:22:13

Le RSX est que un peu moins puissant que la 360 :ok:
_________________________________________
Ceci est une signature :noel:

The_Laskov
The_Laskov
Niveau 10
14 novembre 2007 à 15:24:31

Les Puce ATI sont plus couillu que celle de Nvidia c´est bien connu

Sur NVIDIA

Impossible de faire cohabité ensemble Anti-Alliassing et HDR. C´est soit l´un soit l´autre

Sur ATI les deux cohabite ensemble

D´ailleur ça ce remarque sur Oblivion 360 et oblivion PS3

Les lumiéres sont plus belle sur 360 que sur PS3 car sur PS3 l´AA est activé et donc on à pas le droit au HDR

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KhanticCortus
KhanticCortus
Niveau 16
14 novembre 2007 à 15:38:17

Laskov arette avec ces enormités , la PS3 peut gérer HDR et AA , GT5 , Ratchet et Uncharted le fond bien non ?

The_Laskov
The_Laskov
Niveau 10
14 novembre 2007 à 15:39:53

C´est impossible point à la ligne

Seul les puces ATI le font (va te plaindre à Vndia qui est incapable de développer un pilote qui gére les deux à la fois)

Uncharted de son coté est un jeu crée en 1080P ce qui réduit les besoin d´AA

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KhanticCortus
KhanticCortus
Niveau 16
14 novembre 2007 à 15:40:23

Mon Dieux regarde cette videos et arette de sortir tes enormités :

http://www.gametrailers.com/player/18049.html

Oblivion est u des rares jeux multi ou la version PS3 est clairmeent superieur a tout les niveaux a la version XBox360.

Le fait que tu sois un troll ne pardonne pas que tu ressortes les même conneries a longeur de temps..

KhanticCortus
KhanticCortus
Niveau 16
14 novembre 2007 à 15:41:38

"Uncharted de son coté est un jeu crée en 1080P ce qui réduit les besoin d´AA "

Mais au contraire un jeu en 1080p sans AA c´est l´horreur !! Et tu oublies bien sur HS , Ratchet et GT5 , qui ont AA et HDR , donc la PS3 ferait l´impossible ?

The_Laskov
The_Laskov
Niveau 10
14 novembre 2007 à 15:50:07

les puce Nvidia ne le gére pas ensemble c´est soit l´un soit l´autre apres y´a possibilité de rusée mais pas de HDR si AA activé et vice verse

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KhanticCortus
KhanticCortus
Niveau 16
14 novembre 2007 à 15:54:07

Et le Cell il est la pour faire de la figuration ? Explique moi sinon comment les jeux que je t´ai citée le font ? Alors tes delires de fanboy tu les gardes pour toi. C´est agacant de te voir ressortir les même bêtises bêtement comme un âne , je te donne des arguments et toi " Non c´est pas possible "...je te les montres les jeux qui le font mais toi. " Ben eux ouais mais non c´est pas possible "... une vraie mule ...

Diablox9
Diablox9
Niveau 10
14 novembre 2007 à 15:54:30

"4D" :rire:

The_Laskov
The_Laskov
Niveau 10
14 novembre 2007 à 16:04:23

Khantis tu fait chier à la fin t´est jeux il ne le gére pas c´est juste un effet obtenu en trichant avec la lumiére

Si l´AA est activé sur une Puce NVIDIA le HDR ne l´est pas

Si le HDR est activé l´AA ne l´est pas

Si t´est pas content de ça va te plaindre à Nvidia s´pas ma faute s´il font des drivers qui gére l´un ou l´autre mais pas les deux à la fois...

Quand au Cell il ne gére pas les effet de lumiéres (merde le RSX il est là pour faire jolie ou quoi ?)

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KhanticCortus
KhanticCortus
Niveau 16
14 novembre 2007 à 16:11:57

Mdr mais alors vas y explique moi comment Ratchet gére HDR et AA ? Et GT5 ? et HS ? Toi tu fais que repeter la même chose mais vas y epxplique moi ? Fais moi part de tes connaissances...

KhanticCortus
KhanticCortus
Niveau 16
14 novembre 2007 à 16:12:27

Un effet en trichant ? Mais t´es serieux ou tu le fais expres?

KhanticCortus
KhanticCortus
Niveau 16
14 novembre 2007 à 16:13:32

Même Motorstorm t´a du HDR et de l´AA..

The_Laskov
The_Laskov
Niveau 10
14 novembre 2007 à 16:14:55

trcihé dans ce cas de figure veut dire faire l´effet à la main et ne pas laisser à la puce le soin de le gére

Si tu prfére et pour te faire comprendre le fonde ma penser c´est un peut comme faire de la 3D sans utilisé l´accélération 3d de la carte c´est possible, c´est con mais possible...

En gros les mecs ont réglé les lumiéres à la main... Mais le HDR automatique n´est pas allumé car quand l´AA est activé chez Nvidia le HDR ce fait la malle

Si tu me croit pas va sur le forum Pc et demande à tout ceux qui ont des cartes Nvidia et oblivion s´il arrive à faire cohabité les deux

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KhanticCortus
KhanticCortus
Niveau 16
14 novembre 2007 à 16:22:33

Mais je te rapelle que le RSX n´est oas seul ici a gerer le graphisme et comme je te l´ai dit ils suffit que ce soit les SPE qui gére le HDR ( ce qui est possible vu que la demo de Getaway utilisé du HDR et que les SPE )..alors il ne reste plus qu´au RSX de faire l´AA... et enfin il me semble que Nvidia avait sorti des patchs pour que HDR et AA cohabite..

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