C´est ce qu´annonce une société partenaire à Sony, qui a trouvé le moyen d´utiliser le Cell comme processeur graphique. Pour compenser la puissance très moyenne du RSX, ils sont parvenus à simuler les shaders graphiques sur le Cell pour ainsi obtenir de manière très fluide des jeux techniquement largement supérieurs à ce qui peut se trouver sur n´importe quelle plate-forme. Selon eux, le "plus beau jeu PS3" à l´heure actuelle (Killzone 2, Uncharted ?) serait déjà largement dépassé. Le rendu est tel que les moteurs graphiques pourraient utiliser 25 fois plus de polygones que les jeux actuels. Ils annoncent que s´ils pouvaient faire un FPS avec une qualité graphique égale à celle de la cinématique de KillZone 2 à l´E3 2005, il tournerait en Full HD à 120 FPS. Ceci ne sont certes que des suppositions mais si cela s´avère vrai, la PS3 pourrait bien gagner la bataille graphique et pour longtemps.
"4D, 1080p, 120 FPS" © Kutaragi 2005
Personne n´y croyait, réalité en 2008-2009 ?
Le RSX est dépassé mais le Cell est largement en avance sur son temps...
"PS3 Inferior Version powa"
Avec ça, transformez Inferior en Superior.