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Liste des sujets

la ps3 à combien de bits ?

4everbanni
4everbanni
Niveau 6
05 novembre 2007 à 00:56:13

j´me pose une question genre avant les next gen les consoles (la plupart ) on les différenciait aussi par leurs nombre de bits ,genre play 1 c´etait 32 il me semble la 64 bah 64 bits etc.... maintenant ce serait quoi l´equivalant en bits de la play 3 ?? ?????? ca devrait etre enorme... :ouch2:

Neruic
Neruic
Niveau 9
05 novembre 2007 à 00:58:14

dans la logique la xbox premier du nom eter de 256 donc 512 now xD

4everbanni
4everbanni
Niveau 6
05 novembre 2007 à 00:58:56

et la wii ce serait donc une 64 bits du coup alors ?

mxdaft2
mxdaft2
Niveau 10
05 novembre 2007 à 00:59:19

nan aujourd´hui c´est 1024 bits! :oui:

juve2007
juve2007
Niveau 39
05 novembre 2007 à 00:59:39

et moi une

:dehors:

Tuyauteur[JV]
Tuyauteur[JV]
Niveau 10
05 novembre 2007 à 01:00:01
Neruic
Neruic
Niveau 9
05 novembre 2007 à 01:01:32

AUCUNE CONSOLE ACTUELLE N´EST 128-bit ET AUCUNE NEXT-GEN N´EST OU SERA 128-bit

La 360 utilise un CPU IBM de 64-bit
La PS3 utilise un CELL de 64-bit
la Wii utilisera un CPU IBM de 32-bit

voila :)

Tuyauteur[JV]
Tuyauteur[JV]
Niveau 10
05 novembre 2007 à 01:03:22

La ps3 à 128 bits :ok: !! !

Neruic
Neruic
Niveau 9
05 novembre 2007 à 01:04:37

mon lein du site ps3 oficiel di bien 64 bits mais a ne pas confondre avec des BYTES :)

Tuyauteur[JV]
Tuyauteur[JV]
Niveau 10
05 novembre 2007 à 01:06:52

Microprocesseur (CPU)

* 1x Processeur Cell cadencé à 3,2 GHz contenant :
o 1x PPE (PowerPC Processing Element)
o 7x SPE (Synergistic Processing Elements) embarquant chacun 128 registres généraux de 128 bits et 256 Ko de SRAM)
o 1x Cache de niveau 2 de 512 Ko (pour le PPE)
o 1x EIB (Element Interconnect Bus) : gère les communications internes entre les différents éléments
o 1x MIC (Memory Interface Controler) : contrôleur de mémoire partagé
o 1x Flex I/O Interface : contrôleur d´entrées/sorties (E/S)

Note : un des huit SPEs est réservé pour la redondance.
Processeur graphique (GPU)

* 1x RSX (Reality Synthesizer) offrant :
o une architecture basée sur le NV47 (GeForce 7)
o une fréquence de 550 MHz

*
o 1 interface mémoire 128 bits de type DDR
o 300 millions de transistors

Neruic
Neruic
Niveau 9
05 novembre 2007 à 01:07:02

1bytes = 8 bits :)

Juventino78
Juventino78
Niveau 10
05 novembre 2007 à 01:09:57

Faut se renseigner un peu au lieu de dire des betises: la XBox c´est 32 Bits...

256 bits... n´importe quoi....

Neruic
Neruic
Niveau 9
05 novembre 2007 à 01:11:11
  1. uventino78 profil
  2. Posté le 05 novembre 2007 à 01:09:57 avertir modérateur
  3. Faut se renseigner un peu au lieu de dire des betises: la XBox c´est 32 Bits...

256 bits... n´importe quoi....
ET LA NINTEDO 64 MOIN PUISSANTE QUE LE XBOX AFFICHER 64 BIT HUM

Juventino78
Juventino78
Niveau 10
05 novembre 2007 à 01:13:01

les bits ça n´a rien a voir avec la puissance...

Et les PC a base de Core 2 duo et Core 2 quad sont 64 bits, tu veux les comparer avec une n64?

pour la XBOx, elle est architecturée a base de PIII ( proc 32 bits )

-icebreaker-5
-icebreaker-5
Niveau 7
05 novembre 2007 à 01:13:40

juventino evite de dire nimporte quoi

la xbox game cube ps2 aver 128bits enfin on a toujour di ca

maintenant sa na plus rien a voir ca fonctionne comme un PC

Juventino78
Juventino78
Niveau 10
05 novembre 2007 à 01:15:08

La xbox c´est une 32 bits
PIII 733
GeForce 3 ti

utilise des application en 32Bits, va pas chercher plus loin...

Juventino78
Juventino78
Niveau 10
05 novembre 2007 à 01:16:00

"la xbox game cube ps2 aver 128bits enfin on a toujour di ca "

Bin la PS2 et la GC, oui, la Xbox, non, on parle de generation 128 bits mais c´est mensonger

juve2007
juve2007
Niveau 39
05 novembre 2007 à 01:16:04

juventino78 :d) je vois que j´ai un concurent :-))) , ta vu le match contre l´inter :-)))

Juventino78
Juventino78
Niveau 10
05 novembre 2007 à 01:17:12

ui, c´est un bon point de pris :)

Neruic
Neruic
Niveau 9
05 novembre 2007 à 01:17:28

une console sera jamais 128bit ... enfin pas pour linstant .. meme les derneir processeur de pc aujourdui sont en 64 bit -_- alors des console en 128bit oui oui

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