4. Never been there, never seen that
In theory: The immese capacity of Blu-Ray discs will overcome the limitations of even dual layer DVD and enable artisits to create game environments that never look repetitious. Their only limitations will be the amount of time they have to actually create objects and textures.
In Action: Games will be able to have many more types of environments, and more variety within each of them, without having to the areas in teh game any smaller to comensate. Objects won´t just break; the extra room for textures on the disc will allow for almost limitless states of appearance - scorched, cr*cked, chipped, scratched. Heck, even sand that can turn to glass under the heat of a rocket thruster
en resume: grace au blue-ray,les environnements dans le jeu seront beaucoup plus varies.De plus les interactions avec les environnements vont etre plus impressionant que jamais!
Dans tout ca, je vois rien de propre a la PS3.
que le perso se bouge differement suivant l´environnement, que les perso ai une IA plus complexe est plus realiste, etc etc ce n´est pas lié a Sony, mais aux developpeurs.
a partir du moment ou le matos permet ca en puissance, on verra ca sur tout les supports.
5. Interacting in newer, better ways
In theory: More processing power will take the capabilities of the EyeToy and voice recognition to new levels.
In Action: Your role-playing hero is having a heart-to-heart talk with their love interest. Only they´re actually talking to and seeing you. Will you sound confident or cowardly? Have a happy face or a plain one? The very inflection of your voice and look on your face will determine his or her reaction. IN squad-based military games, when your team´s back is up against a wall and the enemy´s just aroudn the corner, you´ll actually have to whisper your plan of attack to prevent being overheard= and that plan of attack can be very specific. "You, run across the street and take cover behind the red car!"
There is a picture and caption to number 5. It says, Sony is already working on a PS3 game called Eyedentify that combines advanced voice and face recognition. In it, you control a duo of crime fighting females that react realistically to your commands, tone of voice, and facial expressions.
en resume: grace a la puissance du cell;les possibilites avec l´eye toy vont etre enorme.Par exemple dans un rpg,les personnages vous repondront en fonction de votre humeur si vous etes souriants devant l´eye toy ils se montreront joyeux aussi etc...mais il y a aussi le son,dans un jeu d´infiltration vous devez donner l´ordre a vos coequipiers en chuchotant pour que l´ennemi n´entend pas.Sinon sony travaille deja sur un jeu Eyedentify qui prend en compte tous ces parametres,ou il faudra diriger deux espionnes.
La seul particularité du Blue-ray, c´est juste de pouvoir contenir plus d´information, ca s´arrete la.
tout ce qui peut etre rajouté,c´est de la connerie marketing.
A partir de la, il faut se poser une question :
Quel va etre le cout de developpement d´un jeux qui tien sur 30 giga (c´est un exemple hein) quand on vois qu´actuellement, les developpeurs ne s´enmerdent pas a bourrer un DVD?
Oui sur Blue-ray,ils pourrons le fair ..
Mais ajourd´hui, rien n´empeche de fair un jeux sur 2 ou 3 DVD, si c´est pas fais, c´est tout simplement parceque les coup de dev et le temp est totalement monstrueux.
Donc ajourd´hui, Sony met en avant que le blue-ray va pouvoir contenir des jeux plus gros, plus détailler, effectivement, c´est vrai.
mais concretement, quoi de plus, par rapport a la concurence, quand on sait qu´on peu le faire sur du multi support?
et est-ce que les developpeurs von le faire?
vraiment, tout ses arguments pseudo marketing me file la gerbe.
on met en avant des points techniques, comme si ils n´etaient possible que sur PS3.
mais avec 10 sec de reflexion, on vois rapidement que c´est valable pour tout (crosoft,nintendo, et pc)
J´aime pas le marketing de Sony bordel !
Every Game Should Do This
We´re not game developersm, and we dont´ pretend to fully understand all of the hardships involved in making games, but as gamers, we know what we want - nay, demand - from our next-gernation games. Fair or not, the customer is always right, so listen up, developers!
60 Frames Per Second, Standard
A high frame rate can make an incredible difference in a game, especially fast-moving racing games and first-person shooters. It provides extra-smooth control and solid, quality feel. if triple-A PS2 titles like GT4 and God of War can run at 60fps, then why should we settle for anything less on PS3? If a trade-off has to be made, we´d gladly swap the last 5% of backround detail for a more enjoyable overall feel to the gameplay.
No Load Times
Since we´re still dealing with disc-based games, we´ll settle for "much improved" load times. Even though PS3 games will need to load up more polygons, more detailed textures and so on, BD-ROM will allow everything to constantly stream from the disc so we don´t have to sit around staring at progress bars any more.
In-Game Memory Card Management
We´ve all done it - you play a game for, like, half an hour, only to find out that you don´t have enough room left on your memory card to save. All you can do is reboot to the PS2´s main menu and loose all of your hard work. Games need to let players access their memory card files from within the game. That way, you could quickly clear some space, save and continue playing.
Sleep Mode
Handhelds like the PSP and the Nintendo DS have this, and it´s about time that consoles offer it, too. For too long, players have been unfairly penalized for having to stop their game. Something comes up, you´ve gotta run, but no - you´re stuck searching for a save point or else you´ll have to redo everything you´ve just accomplished. Game makers should recognize that players shouldn´t be beholden to their games by inculding a sleep mode that will allow us to easily save our place at a moment´s notice.
en resume:
ce que ca changera dans les jeux:
-frame rate stable a 60fps/seconde
-pas de temps de chargement grace a la grande capacite du blue-ray.
-le fait de pouvoir acceder a la memory card dans le jeu pour par exemple vider de l´espace.
-un mode veille,qui permettra de reprendre apres le jeu ou on l´a laisse.
tyler-knox Posté le 16 octobre 2005 à 14:33:01
La seul particularité du Blue-ray, c´est juste de pouvoir contenir plus d´information, ca s´arrete la.
tout ce qui peut etre rajouté,c´est de la connerie marketing.
A partir de la, il faut se poser une question :
Quel va etre le cout de developpement d´un jeux qui tien sur 30 giga (c´est un exemple hein) quand on vois qu´actuellement, les developpeurs ne s´enmerdent pas a bourrer un DVD?
Oui sur Blue-ray,ils pourrons le fair ..
Mais ajourd´hui, rien n´empeche de fair un jeux sur 2 ou 3 DVD, si c´est pas fais, c´est tout simplement parceque les coup de dev et le temp est totalement monstrueux.
Donc ajourd´hui, Sony met en avant que le blue-ray va pouvoir contenir des jeux plus gros, plus détailler, effectivement, c´est vrai.
mais concretement, quoi de plus, par rapport a la concurence, quand on sait qu´on peu le faire sur du multi support?
et est-ce que les developpeurs von le faire?
vraiment, tout ses arguments pseudo marketing me file la gerbe.
on met en avant des points techniques, comme si ils n´etaient possible que sur PS3.
mais avec 10 sec de reflexion, on vois rapidement que c´est valable pour tout (crosoft,nintendo, et pc)
J´aime pas le marketing de Sony bordel !
c´est pas sony qui a dit ca c´est PSM qui donnent leur avis de ce qui serait possible avec la ps3.
merci pour la traducyion ![]()
"c´est pas sony qui a dit ca c´est PSM qui donnent leur avis de ce qui serait possible avec la ps3."
en bref ça se trouve on aura rien de tout ça....
pacemaker1
Qu´est-ce que PSM? ![]()
pose toi des questions sur l´utilisation des médias, qui finances, etc etc ;)
haru94 Posté le 16 octobre 2005 à 14:38:07
"c´est pas sony qui a dit ca c´est PSM qui donnent leur avis de ce qui serait possible avec la ps3."
en bref ça se trouve on aura rien de tout ça....
wait and see.Jusqu´a maintenant ce qui a ete cite est disponible dans un seul jeu:mgs4.Il regroupe tous ces parametres sauf pour l´eye toy.Pour la diversite des environnements je cite aussi kameo et aussi pour le frame rate.
tyler-knox Posté le 16 octobre 2005 à 14:40:08
pacemaker1
Qu´est-ce que PSM?
pose toi des questions sur l´utilisation des médias, qui finances, etc etc ;)
c´est le magasine le plus objectif que j´ai jamais vu,figures toi qu´ils ont ete les premiers a publier la fausse news du "rsx moins puissant que la 7800gtx" et les premiers a dire que "le cell pourrait etre decevant" ce magasine c´est pas comme les cons du MOX ou je sais pas qui ont dit "halo3:ps3 is dead" ![]()
Il y a un truc bizarre si il y a un mode veille dans tous les jeux comment ca sera possible sans disque dur .... et puis tout ca ces des speculations made in sony et PSM suit ce que sony leur dicte par dossier de presse logique ils ne vont pas dire que la PS3 ne va pas innover c est un peux comme si le XBOX mag disait que la 360 etait de la merde ..... non moi jattends le test reel avec des jeux reels
yannouf Posté le 16 octobre 2005 à 14:47:40
Il y a un truc bizarre si il y a un mode veille dans tous les jeux comment ca sera possible sans disque dur ....
t´as une psp,une DS?
Le nombre de connerie hallucinante dite sur le blue ray c est bizarre parceque le monde pc na jamais parler de ces possibilités du blue ray c est juste un support de stockage je ne vois pas le rapport avec l ia et le reste en plus quand on parle de donnée persistantes si elles sont nombreuses il faudra automatiquement un disque dur ca parait logique.... Faut arreté les fantasmes le blue ray ca va pas creer une ia revolutionnaire si l ia etait gerer par un lecteur optique ca se saurait depuis des annees lool
lolil faut toujours que certains la ramene , en plus y a rien de conneries vu que on retrouvera tous ca sur toutes les consoles nextg gen
presque tous ca quoi
Pour l´eye toy je suis certain que sony va le faire, ce erait super.Maintenant y a plus qu´a esperer.
honnetement, en toute objectivité, je reste sceptique sur tout ça ! surement que les differents points exprimé pourront etre poussé jusqu´à un certains, mais de là à ce que ça fasse ce qu´ils disent je ne sais pas !
Pour les données persistantes, d´accord avec yannouf et autres, avec utilisation d´un DD en stockant les infos, sinon il faudrait une memoire consequante uniquement dédié à sauvegarder tout ces details !
Les exigences en terme d´IA, on en a toujours voulu plus et là c´est pareil ! mais ça depent surtout des programmeurs ! Le cpu aura jaamis une conscience propre à reflechir et tout les actes possibles devront toujours etre codé par les dev ! Là par contre le blue ray peut joué puisqu´on peut alors coder + de script !
Au final outre l´évolution graphique, il est normal (et beaucoup le savaient deja pour ceux qui reflechissent un petit peu) que la nouvelle puissance des next gen servent dans les differents domaines cités dans l´article
Tu as tout a fait raison, seul l´utilisation du eye toy semble vraiment interresant
bon les textes que je vais poster n´ont rien de provocateur.. c´est juste pour vous le rapellez.
http://pix.nofrag.com/b9/57/12bace0f34edc2bb62a297d5d855.html
http://pix.nofrag.com/b1/be/14d39270e4688d664577d7cd78fd.html
Tout ceci ressemble fortement à ce qu´on a déjà connu.