y a pas de couleur fade .
le gameplay de mgs est de ce qui est le plus recherché ,le plus fouillé et profond , evidement ca plait pas a certains qui n´aiment pas s´enmerder et veutlent chercher a maitriser un jeux des les 1eres secondes, mgs c´est l´exellence meme de la maitrise du pad un defi de maitriser le pad , vraiment du pur gameplay .
les animation au niveau du perso qu´on controle dans les mgs sont faites a la mains, ceci pour des raisons de gameplay ,y a pas d´animation scripté ou tu presses un bouton et un bel enchainement s´executent comme dans 90% des jeux ,ici l´enchainement des animations depens de ce que le joueur fait ,les animations c´est le joueur qui les fait ,il peut enchainer plusieur enchainements si il y arrive ,s´arreter a tout moment sans lacher les boutons et apres continuer l´enchainement qu´il veut ,si il lache la prise tout redemarre a zero , la qualité,la lenteur, la rapidité , la rigidité , la legerté et la souplesse de ces echainements d´animations dependent entierement du joueurs ,evidement y a toujours quelque petits defaults , c´est inevitable ,mais garder en tete que c´est surtout des choix de gameplay, le joeur quit rouve ca hasradeux , c´ets avant tout lui qui l´est .
d´ailleurs kojima a decidé de simplifer un peu pour les noobs dans mgs4 pour attirer plus de public et s´ouvir un peu , en gros pour vendre plus