pacemaker1 : je sui sur le forum que depuis hier soir et je savais déjà qu´un clavier et souris pourron etre brancher dessus ![]()
A cet heure si, le pad qui semble avoir le plus de potentiel pour les fps (je dit bien qui semble ok) c´est le pad revo.
Maintenant il est clair que le pad S est terible pour les fps et les jeux de courses, il depasse sur ce point le pad de la play 2.
Sonymythoo3 il deboite ton fake , tres jolie.
La zapette pour les FPS ![]()
toutes les manette sont de la merde pour les fps
il a que les souris et le clavier que c est bon
bob_et_joe et ivan7892:
So what did you play?
I played the Retro-fitted version of Metroid Prime 2: Echoes.
And ...?
It played far better than the original controls. Turning and aiming were instantaneous. Control was absolutely precise.
At a certain point during the demo, one of our designers did a double-jump over a gap and spun a full 180 degrees in midair before landing on the opposite side. When I saw this my arm literally started shaking and had to grab and squeeze the cup holder on my theater seat like Doctor Strangelove to hold my arm steady.
Then he circle-strafed around a Space Pirate.
Yes, circle-strafed.
In Metroid Prime 2.
And that´s without target-locking.
How were the controls set up?
It was set up in the "nunchaku" configuration described in the article. On the left controller, the thumbstick controlled player movement, the upper trigger button was assigned to visor-switching, and the lower trigger was assigned to the "scan" function and locking onto a target. On the right controller, the controller itself moved the player´s gun independently of the player´s view (yes, you could fire at any point on the screen without changing the player view -- the gun tilted to face toward the aim point), the trigger button fired the gun, and three of the buttons controlled jumping, firing missiles, and switching to morphball mode.
How does it compare to a mouse?
From what I experienced, it seemed to be more precise than a mouse, but it´s also much faster because it requires only a much smaller movement of the hand to achieve the desired effect. You just instantly point the controller at any part of the screen and bam!, that´s where you´re looking.
There is no lag.
There is no error.
It took a while to get used to the idea of how little effort is required to play a game with this controller. I kept wanting to lean forward and move the controller closer to the screen, and it took some practice to just sit back and just calmly move my hand ever so slightly.
At one point, someone said, "If you were to play a game with this against someone using a mouse, they´d have no chance against you." I had to admit it was true.
I´ve been using a mouse and keyboard for gaming for almost as long as I´ve been a gamer. I´ve logged over 80 hours so far in Battlefield 2 and I have a level 60 World of WarCraft character. If somebody had tried to tell me before now that a better controller would come along, I would have laughed at them.
But it only took me 5 minutes with the Revolution controller to realize that I don´t need to use a mouse ever again.
Let´s take a first-person shooter as an example. With a flick of the wrist, you can completely change your aim point from one corner of the screen to the other. Changing your aim point that way would require you to move a mouse all the way across a gamepad and could potentially take up to several seconds of pushing on a thumbstick with a standard console game controller.
Add to that the fact that the controller can correctly interpret roll (rotation of the controller clockwise and counterclockwise) and movement toward the screen or away from it, and you start to get an idea of the universe of new gameplay possibilities that Revolution games will be able to explore.
Gizzard: I would worry that if its in any way sloppily implemented, it will suck bigtime.
No worries in that category. If there was any sloppiness whatsoever, I didn´t see it.
I do not expect to be using any other controllers ever again once the Revolution comes out.
The Angriest Smurf: This is cool as a novelty, but how does this lend itself to extended play sessions?
Try it yourself. Then see if you can still call it a novelty.
Trust me, I was very skeptical going into this. That skepticism is gone.
The Angriest Smurf: Could you imagine playing an FPS for over an hour with this without your hands getting tired?
Hell yeah, brother.
I often play Battlefield 2 for up to 3-4 hours in an evening (yes, I´m an addict), and after 10 minutes with the Revolution I´m ready to throw my mouse out the window for good.
When you take into account that the Revolution controller is very light (it seemed to me a bit lighter than I´d expect a TV remote of the same size) and that it´s basically effortless to play with it, extended play sessions are a non-issue.
EvaUnit02: My concern is with playing today´s standard genres of games. How do I play a racing game? Do I spin the controller around like a steering wheel?
That would be one way to do it.
Given the number of buttons available in the "nunchaku" configuration, combined with the tilt/rotate/push/pull aspects of the controller, I can´t think of a game you couldn´t easily adapt to the Revolution controller.
EvaUnit02: It´s just not going to work.
I have played it. It works brilliantly.
(source : IGN boards)
"toutes les manette sont de la merde pour les fps
il a que les souris et le clavier que c est bon"
De toutes les façons il faudrait avoir un systeme de commande différent par type de jeux mais il faut avouer que le pad est ce qu´il y a de plus polyvalent, va pas falloir attendre des jeux de combat sur la révo, en revanche un jeu de baseball ou un tape taupe!!!
Et encore une fois je tire mon chapeau à sonytmytho03 pour ses sources, son inventivité, la pertinence de ses réponses (déjà quelle originalité dans le choix du pseudo... ca sent le type ouvert et prompt au dialogue)
Pauvre type
Bon , il faut l´admettre , la manette de la PS3 on un design yper classe
MDR!
Mr_chief Posté le 07 octobre 2005 à 11:40:10
Bon , il faut l´admettre , la manette de la PS3 on un design yper classe
MDR!
QCCL!
patataboy Posté le 07 octobre 2005 à 08:56:14
Et encore une fois je tire mon chapeau à sonytmytho03 pour ses sources, son inventivité, la pertinence de ses réponses (déjà quelle originalité dans le choix du pseudo... ca sent le type ouvert et prompt au dialogue)
Pauvre type
Serieux j´en ai ralbol de ce mec la ou des mecs de son espece qui grouille dans ce fotmu!!
Persa j´aime pas trop la manette de la ps3 heureusment qu´il vont la changer.
Je prefere l´anciene,a mon avis il aurait du privilegie une optimisation de la dual shock 2!
Mr_chief Posté le 07 octobre 2005 à 11:40:10
Bon , il faut l´admettre , la manette de la PS3 on un design yper classe
MDR!
QCCL!
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gens totalement borné que vous êtes , j´ai soutien toujour que l´éstétique de la manette de PS3 est bien .. mais sa reste mon avis , l´avis des gens vous fait rire ? moi c plutot le fait que vous soyez borner a ce poin la qui me fait rire .. vous me dites pourquoi vous n´êtes pas daccor avec moi au lieu de rire tel des gamins de 4 ans
..
euh QCCL ne veut pas dire "rire" ![]()
Franchement le design de la ps3 ne me fait ni chaud ni froid, c´est pas moche (c´est rechercher) mais ce n´est pas une merveille non plus .Aprés chacun ses gouts.
enfin! mieux veaux une manette PS3 q´une manette Xbox Américaine ![]()
on a pas des mains de vampire...
moi ce qui me fait rire c´est certains idiots!en fait a l´heure actuelle un phenomene est entrain de se produire:des moutons mais d´un autre genre!les moutons qu´on connait sont ceux qui suivent la masse et achetent ce que prennent les autres,ces nouveaux moutons suivent en masse les idees des autres!simple exemple:les critiques de la manette ps3.La plupart ne donne pas leur point de vue ils ne font que repeter "boomerang" car les autres le disent!mais l´exemple le plus grave c´est quand un ancien joueur ps2 declare ne pas vouloir prendre la ps3 just pour ne pas etre un mouton c´est grave tres grave!
euh
... pacemaker1
T un Psy?...si c vrais donne moi ton numéro e prend-moi un RDV pour 2main steuplé
![]()
kel gogole franchement!
ne vous en faites pas pour votre boomerang ou banane, nous, on a une telecommande.....
Non serieux, on ne peut pas encore juger de l´efficacite des manettes, on ne les a pas encore tester et il a part les employer des constructeurs, personnes ne les a tester, donc.....wait and see
pacemaker1 Posté le 07 octobre 2005 à 15:27:22
moi ce qui me fait rire c´est certains idiots!en fait a l´heure actuelle un phenomene est entrain de se produire:des moutons mais d´un autre genre!les moutons qu´on connait sont ceux qui suivent la masse et achetent ce que prennent les autres,ces nouveaux moutons suivent en masse les idees des autres!simple exemple:les critiques de la manette ps3.La plupart ne donne pas leur point de vue ils ne font que repeter "boomerang" car les autres le disent!mais l´exemple le plus grave c´est quand un ancien joueur ps2 declare ne pas vouloir prendre la ps3 just pour ne pas etre un mouton c´est grave tres grave!
sa c´est du spitch ^^ , franchement je pensse pas être débile , mais la ! j´ai rien compris ..
Jéspere quelle ne ressemblera pas a celle de la nintendo révo parce que la c vraiment n´importe quoi!bientôt i von iventer quoi des manete en forme de batons lol si sony font des manéte style nintendo révo je préferai me diriger vers microsoft même si les capacité de la console son inférieur.
une manette c est pas precis
vien jouer gunz contre moi toi avec ta manette moi avec ma souris
le jeux est gratuit http://www.gunzonline.com/