J´ai été quand même déçu par la démo sur plusieurs points.
- L´humour n´était pas folichon (bon c´est que le début)
- La gestion de la caméra est à chier, je m´explique: rotation gauche-droite trop rapide, impossibilité d´inverser l´axe Y, cafouillage dans les vues rapprochées (quand ratchet est pres d´un mur par exemple, je fais toujours ça dans les jeux pour admirer la tronche des héros et là c´est pas la joie)
- dans le passage du pont qui s´effondre, où la vue à la 2d est imposée... Le bouton L2 pour straffer ne s´adapte pas à la caméra imposée et ne nous autorise à straffer que de gauche à droite!! Alors bien sûr que les ennemis arrivent sur notre droite...
Voilà pour les défauts, qui donc concernent la jouabilité plus qu´autre chose. J´aurais plus apprécié la demo si elle m´avait fourni de meilleurs outils pour apprécier l´environnement qu´elle propose à sa juste valeur. J´attends donc des ajustements de la part d´Insomniac, ou ce nouveau Ratchet ne figurera pas dans mes priorités pour Nowel...