Jte répond "forza" un équivalent qui fait plus que tenir la Dragée haute a GT
Nan il est moins bien dsl bien essayer!!!!
certains ici ne connaisent pas le mot "gout" c´est dommage!
n´importe quoi! tien je me casse tellement t´es qu´un gosse sans aucune cervelle
paler avec des pro sony mature mais pas du tout objectif ca passe mais toxa t´es vraiment qu´un mioche, faut apprendre a grandir, donne nous ton age au moins qu´on se marre un peu
http://www.clan-inc.com/swg/kevin.swf
On confronte nos goût c´est de là que viens le débat, chacun défends ses positions et chacuns respectent néanmoins celles del´autre
zizouman Posté le 05 octobre 2005 à 20:00:52
On confronte nos goût c´est de là que viens le débat, chacun défends ses positions et chacuns respectent néanmoins celles del´autre
je pense pas,deja je vois ici des trucs genre "gt?prends la xbox il y a forza"....
si tu veux ds degats tu prends forza , si tu veux un vrai dictionnaire tu prend gt .
les pures fans d´auto predront surment gt pour son coté bibliotheque .
Je te comprens pa là ....
Tu trouve que GT estla référence
Je trouve que Forza le vaut
Qu´y ya t-il de mal ?
zizouman Posté le 05 octobre 2005 à 20:05:28
Je te comprens pa là ....
Tu trouve que GT estla référence
Je trouve que Forza le vaut
Qu´y ya t-il de mal ?
j´ ai rien dit , de toute facons je vois trop de difference entre els deux une fois manette en main .
quand j´ ai dit pure fan d ´auto , je parlais des vrais passionnée de l´ automobile , et eux prefeent generalment gt pour son coté bibliotheque , si tu voit ce que je veux dire
je vois pas trop de difference je voulais dire
Toi tu trouve bah pas forcment tout le monde !! !
Moi si je veut le meilleur jeux de caisse soit je prend gt4 et/ou gtr sur pc pas un clone inferieur
c ´est bizarre , avec le temps on accepte petit a petit que la video de mgs4 soit du temp reel ![]()
Gt4...bof bof pour "l´ultime simulation" c´est pas encore ça, c´est une demi simulation...trés trés loin de gtrou GT légende....
vous voulez une bibliotheque ou un jeux?
c´est bien d´avoir 700 voitures (mais bon si t´enleve les modele identique ca n´en fait que 450 tout o plus) mais ca n´apporte rien en terme de jeux
Et puis Forza tu peux thuner tes caisses avec des vrai kit de carrosseries don au finale le nombre de voitures se tient a peu pres, tu rajoute le Live, les degats, l´usure realiste des pneu, l´anti aliasing/scintillement...
sonymytho03 Posté le 05 octobre 2005 à 20:14:03
vous voulez une bibliotheque ou un jeux?
c´est bien d´avoir 700 voitures (mais bon si t´enleve les modele identique ca n´en fait que 450 tout o plus) mais ca n´apporte rien en terme de jeux
ouais ben si tu etait passioné de l´ automobile tu ne dirai pas ca , faut les comprendre
j´adore la mecanique, mais quand j´ai besoin d´une bibliotheque automobile je me plonge pas dans GT ![]()
J´ai des ouvrages complet et specialisés pour ca, un jeux doit rester un jeux, c´est un plus pour GT, ca je suis d´accord, mais ca n´est pas ce qui fait que GT est un bon jeux au meme niveau que forza
oui mais dans gt tu peux les conduire .
apres come je ´lai dit une fois pad en main , je ne vois pas trop la difference entre fora et gt .
https://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00005358_test.htm
https://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00005146_test.htm
La messe est dite!!!!!!!!!!!!!!!
forza:
Editeur :
Microsoft
Type :
Course
Site web officiel :
Cliquez ici
Support :
DVD
Multijoueurs :
2 joueurs en écran splitté et Internet
Sortie :
13 mai 2005
Version :
Manuel en français, textes en français
Classification :
Pour tous publics
Similaire à :
TOCA Race Driver 2 : Ultimate Racing Simulator , Ford Racing 3
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Graphismes Fin et détaillé, Forza nous offre un moteur graphique pratiquement exempt de reproches, exposant des effets lumineux d´un réalisme exacerbé, et une gestion de la réflexion surprenante de beauté. De même, les textures présentes, proches de la réalité, disposent de dégradés fascinant, mettant en exergue la volonté des développeurs de coller à un réalisme forcené. On pourra juste regretter la modélisation de certains véhicules un peu moins probante, ainsi que la présence d´un léger clipping. 17/20
Jouabilité Disposant d´un gameplay intéressant et novateur, Forza apparaît comme le jeu de course automobile le plus impressionnant, ludiquement parlant, sur Xbox. Empruntant le chemin de la simulation sans mettre de côté les novices, le titre de Microsoft parvient également à mettre en place des processus d´évolution innovant, ainsi qu´une gestion des dégâts influant nettement sur la conduite. Peut-être moins précis qu´un GT4, mais plus amusant à court terme. 16/20
Durée de vie La plus grande idée du soft réside dans son utilisation du Xbox Live, permettant d´étendre le mode carrière au-delà de la simple expérience solo. C´est à dire que vous pourrez continuer à progresser dans le jeu face à des adversaires humains. Un principe fantastique qui autorise le joueur à participer à un "véritable" championnat. A côté de ça, si l´envie vous prend de posséder les 230 véhicules disponibles ou de terminer l´ensemble des modes de jeu, vous pouvez tabler sur plusieurs dizaines d´heures. 17/20
Bande son Les différentes compositions du titre s´avèrent intéressantes, autant mélodiquement que du point de vue du renouvellement. Néanmoins, si vous préférez utiliser votre propre "soundtrack", la possibilité vous est offerte. Les sons relatifs aux bruits de moteur et par extension mécaniques se révèlent vraiment crédibles, même si certains modèles accusent un côté aigu un peu trop prononcé. 15/20
Scénario -
Note Générale Dans le paysage un peu limité des bonnes simulations de courses sur console, et en particulier sur Xbox, Forza fait une entrée fracassante et bienfaitrice. Apportant un souffle de fraîcheur notable et une qualité globale plus que louable, le soft de Microsoft fera date dans le monde de la compétition virtuelle. Pas exempt de défauts, en particulier concernant le manque de qualifications, la pauvreté du mode multi à deux, ou encore quelques errances graphiques, il se hisse néanmoins au niveau des plus grandes productions de la concurrence. Même si GT règne toujours.
17/20
GT4
Graphismes Le titre de Sony affiche des textures de grande qualité, permettant d´exposer des obstacles naturels excellemment bien définis et réalistes, au sein d´environnements parfois époustouflants de beauté. Les arrière-plans en particulier émerveillent sans cesse et surpassent aisément ceux présents dans GT3. De plus, les véhicules s´avèrent superbement bien modélisés, disposant d´un moteur physique crédible et impressionnant. A noter en revanche un aliasing tenace et traduisant la souffrance du monolithe. 18/20
Jouabilité Les commandes répondent immédiatement et sans aucun temps de latence. Un constat nécessaire à la vue de la précision de la conduite au sein de ce GT 4. Utilisant un moteur physique réaliste, représentant le transfert de masse de façon très convaincante, et demandant une science de l´appel contre-appel, le titre de Polyphony propose une nouvelle fois une approche du pilotage accessible tout en étant sujette à un perfectionnement constant. De plus, on note dans cet opus l´apparition de revêtements inédits variant encore un peu plus les expériences uniques propres à chaque véhicule. 18/20
Durée de vie Gran Turismo 4 est le type même de jeu sur lequel on passe plus de soixante heures sans s´en rendre compte. Dépositaire d´un nombre de courses accessibles faramineux, d´un parc automobile s´approchant aisément des 800 modèles, et d´un intérêt sans cesse renouvelé, le soft qui nous intéresse aujourd´hui vous retiendra vissé dans votre siège durant le longs, très longs moments de plaisir. De plus, l´ajout du mode photo permettra aux plus fiers d´admirer leur création encore et encore. Pour finir, un mode Lan très sympathique autorise jusquà six joueurs acharnés. 18/20
Bande son Les sonorités relatives aux moteurs se révèlent véritablement immersives, s´adaptant à chaque modèle et se rapprochant grandement d´une réalité certaine. De même, le crissement des pneus, le bruissement des graviers sous les roues, les sursauts de la carrosserie, tout concourt à vous plonger dans l´ambiance. Les morceaux musicaux s´avèrent de qualité, et disposent de mélodies intéressantes et vraiment originales pour quelques unes. 17/20
Scénario -
Note Générale GT4 remplit son contrat haut la main. Passionnant, magnifique, exhaustif et remanié dans son design, le soft de Polyphony Digital se pose une nouvelle fois en tant que référence de la course automobile sur PS2. En effet, et malgré l´aliasing relativement présent, on retrouve dans GT 4 les points forts de GT 3 sublimés, ce qui implique légitimement un regard empli de louanges. Un grand jeu donc, mais qui on l´espère apportera son lot de nouveautés dans sa prochaine édition.
18/20
Le jeu est meilleur!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Vous me faites déliré !
Votre console est loin d´etre sortit, Sony, vous a balancé 3 images a la con, modelé bien comme y faut, et vous bander devant comme des anes !
Ya rien de fais a vos jeux de killmouton et compagnie....
Allez voir une vidéo in-game de Projetc Gotham Racing 3, et vous reviendrez ici, quand vos jeux auront sortit ! ![]()