Ce FPS est trop sous-estimé.
Il aurais mérité un peu plus de considération.
J´adore chara-design les perso son trés expressifs dans ce jeu et le scenar est un petit film.
Ouais c´est clair que IGN c´est pas top niveau sceens
RFOM est deja excellent , dommage que SOny ai pas fait plus de bruit autour de ce jeu et que la presse l´ai tant sous estimé , trop entrain a le comparé a GoW , parceque franchement il a un scenario assez originale , des ennemis memorables , un online de fou , des armes au top et totalement dans l´esprit Insomniac, une durée de vie a la hauteur...franchement un des meilleurs FPS consoles de ces derniéres années..
LunaLovegoodFan Posté le 09 octobre 2007 à 01:39:02 Daxter1321
en effet il est sympa comme perso, toujour le mot pour rire :
comme par exemple,le moment où un soldat dit avoir repéré un dernier survivant de la bataille de la Tamise,on entend Cartwright dire à la radio : laissez-moi deviner qui sait...crâne rasé,plutôt calme
ou le moment dans la tour où Parker discute à Hale qui lui ne répond pas,alors Cartwright dit : ohhh faut pas s´inquiéter capitaine,il joue souvent les timides ![]()
howardstern : blablabla...On en reparle après les fêtes de Noël.
red
non mais ce que je veux dire, c´est que on joue hale parce que c´est le seul gars qui résiste au virus chimériens, si tous les gars résistent au virus, ca sert à quoi de jouer un mec "banal"?
ca donnerait moins d´importance au perso principal de se retrouver avec ce genre de configuration scénaristique.
Je ne voyais pas la suite comme çà en fait.
J´imagine qu´ils prennent son ADN Hybride extraterrestre pour faire des super soldats qui deviennent incontrolables.
Et qu´il décide de s´évader pour les combattre.
Là ce serait un super scenario de départ.
KhanticCortus red
resistance se prend quand même des 17/20 par pas mal de sites. pour un premier fps ps3 et un premier fps de insomniac , c´est une franche réussite.
même moi qui suis allergique aux fps j´ai accroché et me le suis pris rien qu´en testant la démo le 22 mars. et chose rare, mon frère qui déteste tout ce qui n´est pas 100% réaliste et historique a fini les modes facile, normal et difficile en solo et on s´est fait tous les modes en coop.
Yep
JE l´avais fini en mode normal R:FoM mais j´ai bien aimé!
Or il n´y a pas longtemps, j´ai débuté ce jeu en difficile avec mon expérience solide grâce à l´online, et là j´ai pris beaucoup mon pied grâce à ses nouvelles armes impressionnantes.
Et j´ai appris aussi à changer des armes en fonction de la situation...
Franchement, c´est vraiment un bon FPS et là je viens de commencer en Surhumain et j´espère qu´il y aura des nouvelles armes vu que dans l´anneau des armes, il y a quelques trous. Vous confirmez?
Oui, je confirme que Resistance se fait éclater par Bioshock ou Halo 3
Hales n´est pas un perso si banal que çà, il est en partie chimère sauf qu´il ne c´est pas totalement transformé.
red
des chimères à tuer c´est déja assez dur mais tu veux en plus rajouter d´autres ennemis, sadique.
biaflex]
si tu commences une deuxième partie, tu auras :
les faucheuses (une arme dans chaque main)
le dragon (un lance flamme vert)
quelques grenades d´une nouvelle sorte
et j´ai pas le reste en tête;
En fait c´est principalement la presse française qui l´a saqué. Mais si vous lisez le test du jeu sur Gamekult, qui note assez sévèrement, vous verrez qu´il a obtenu de bonnes appréciations.
Resistance s´est deja vendu à + de 2 millions d´exemplaires dans le monde, ce qui est un excellent score de vente. Bref, je ne pense pas que Sony l´est mal médiatisé, et puis en général, les jeux Insomniac Games dépassent aisémment et plutôt rapidement la barre des 1 millions.
Au Japon, Ratchet fait partie des rares séries de jeux de plate-forme à s´être bien vendu aux côtés de Mario et compagnie, et ce fut même le premier jeu développé par un studio Occidental à être vendu en bundle avec la Ps2 là-bas. Ratchet y est véritablement devenu une mascotte pour la Ps2.
Justement pourquoi HAle n´est pas infecté ni mourir comme les autres au début?
Moi sadique?
![]()
biaflex]
la réponse dans resistance 2
red
hale n´est pas banal parce qu´il est le seul à ne pas avoir été transformé en chimère par le virus ou qu´il s´est réveillé, mais si tous les humains ont ses caractéristiques, il en deviendrais banal, et faudrait pas parce que j´aime bien sa gueule alors je veux mon héros pas banal moi.
Rohered Posté le 09 octobre 2007 à 01:49:40 Hales n´est pas un perso si banal que çà, il est en partie chimère sauf qu´il ne c´est pas totalement transformé.
j´suis curieux de savoir comment Nathan a réussi à résister au virus des chimères
mais bon,j´imagine que nos amis les Black-ops se feront un plaisir de le découvrir
un autre point qui devrait être mis en avant pour Resistance 2,les ennemis des humains et des chimères qu´on entend souvent parler dans les documents...des sortes de Russes un peu fêlés si je me souviens bien.
[biaflex]
Bon question.
Peut-être qu´il à mangé quelque chose à midi qui à interferé sur sa complète transformation, on sous estime toujpurs les vertues du saussisson à l´ail
Plus sérieusement on aura peut-être la réponse dans le 2.
Mais il à bien été infecté au début en tout cas.
Avec davantage de temps pour le développement du jeu, Insomniac peut faire de Resistance 2 une véritable tuerie du genre FPS. Ils en ont largement le talent et les moyens.
Techniquement en tout cas Insomniac auront faits des progrés pour le 2. Il ont déjà une connaissance un peut plus poussée de la PS3.
RATCHETBLASTER
plus beau, plus long, après je vois pas trop ce qu´on peut améliorer dans resistance, on change le scénar et on améliore un peu les graphismes (la base du 1 est déja très bonne, c´est d´ailleur un des rare jeu dans lequel j´ai pas vu une trace d´aliasing, avec ratchet justement).
un peu plus beau et un nouveau scénar et je serais comblé.
Ouais mais je sais pas resistance pour moi il a pas eu le retour qu´il merite , pour beaucoup Resistance n´ai qu´un banal FPS , il a pas l´image qu´il merite...