le xenos apeine surperieur on voie que t uas pas vue le mec qui parle
la frequense de laxdr ... arrete toi pas a la frequense
le cell est deux fosi plus performant en terme de clacule si il est bien utilisé ...
c´est pas si il est bien utilisé .c´est dans certaine condition .
des conditons très particulier notament du a la gestion memoir du cell .
En réalité le cell est sensé être plus facile à programmer qu´un CPU 360. car c´est le PPE qui s´occupe de paralléliser sur les SPE. Le problème c´est que les SPE sontrès performant sur les calcul à la virgule flottante (du jamais vu à ce prix) mais réellement nul sur les calcul conventionnels. Et c´est la que les programmeur s´arrache les cheveux... car il doivent jouer sur plein d´aspect comme diminuer l´IA etc... (ex assassin creed (pourtant prevu comme exclu PS3) aura une IA inférieur sur PS3).
Le CPU 360 lui il faut paralléliser les flux en aval.... car c´est la programmation qui designe sur quel thread travailler.
comme je suis un vieux de la veille et comem on me critique voilà de quoi vous contredire et montrer combien vosu pouvez etre ridicule quand ressort 2 an plus tard vos dire .
"car il doivent jouer sur plein d´aspect comme diminuer l´IA etc... (ex assassin creed (pourtant prevu comme exclu PS3) aura une IA inférieur sur PS3). "
lol t´y crois encore a celle là toi ?
"# masterx360 profil
le cell est deux fosi plus performant en terme de clacule si il est bien utilisé ...
c´est pas si il est bien utilisé .c´est dans certaine condition .
des conditons très particulier notament du a la gestion memoir du cell . "
c´est pas pour rien que sony a choisis de la xdr en synchro pour le faire marcher et pas de la ram partagée comme Microsoft ![]()
https://www.jeuxvideo.com/forums/3-60-1779071-2-0-1-0-0.htm#frp
faudrait demander a mitotoxa de revenir ...
et encore j´etait gentil
"car c´est le PPE qui s´occupe de paralléliser sur les SPE. Le problème c´est que les SPE sontrès performant sur les calcul à la virgule flottante (du jamais vu à ce prix) mais réellement nul sur les calcul conventionnels. Et c´est la que les programmeur s´arrache les cheveux... car il doivent jouer sur plein d´aspect comme diminuer l´IA etc... (ex assassin creed (pourtant prevu comme exclu PS3) aura une IA inférieur sur PS3). "
n´importe quoi,
ca ete dementi tocard,ca venait d´une mauvaise interpretation de l´interview,puis tu m´excuseras mais LIA elle ou dans GEARS OF WARS? ![]()
c´est chez moi que les liens foire ou vous mettez tous des liens rien a voir ?
master ouais encore t´es gentil... mdr
noobar .biensure que j´y croix les spe sont des unité de calcule vectoriel avec de la locale store .pour le reste ils ont mauvais
pour le choix de la xdr je suis ok que c´est meilleur pour lecell que de la gddr3 pour la synchro .
vous savez pour comprendr ela ps3 faut aps regarder els chiffre que donne sony mais ceux qui ne donne pas .
quand il parlait aps du rsx c´etait pas un hazard .
quand il parle de flop uniquement pour le cell c´est pas un hazard .
zeprosony aussi il devait faire parti de ceux qui annoncait en 2005
la ps3 pour le printemps a 400 euro
masterx360 Posté le 19 septembre 2007 à 16:22:28 En réalité le cell est sensé être plus facile à programmer qu´un CPU 360. car c´est le PPE qui s´occupe de paralléliser sur les SPE. Le problème c´est que les SPE sontrès performant sur les calcul à la virgule flottante (du jamais vu à ce prix) mais réellement nul sur les calcul conventionnels. Et c´est la que les programmeur s´arrache les cheveux... car il doivent jouer sur plein d´aspect comme diminuer l´IA etc... (ex assassin creed (pourtant prevu comme exclu PS3) aura une IA inférieur sur PS3).
Le CPU 360 lui il faut paralléliser les flux en aval.... car c´est la programmation qui designe sur quel thread travailler
au fait chapeau pour ton ecriture sur ce post,j´ai meme cru que c´etait pas toi!
il lui faut plus de 40 minutes pour ecrire un paragraphe correctement,mdr quoi ![]()
ben le cell comme tu l´as dit masterx360 a une puissance plus importante que le xenon en floiting point mais il a qu´un seul core le xenon a 3 et la puissance du cell peut etre utilisé dans applications comme l´encodage et le decodage dee signaux video et audio et pour géré des effet physique mais il est limlité dans les autre.
pour les graphismes si la 360 est utilisé au max elle exeplosera la ps3 sur tout les point AA nombre de polygone effets...car le xenos est largement plus puissant dans le calcule shader puissance en polygone et bande passante et deplus il embarque l´eDRAM ce qui lui permet d´afficher un MSAA X4 sans perte en performance et deplus il peut afficher du AA+HDR chose que le RSX ne peut faire a cause de son archi (G70).
elle est ou l´ia dans gear of war .
je voie pas le rapport .
biensur puisque ca t´arrange de le penser... pourtant les dev eux ne disent pas tout a fait ca^^ fin soit ni toi ni moi on est assez spécialisé que pour en parler et les copier coller des autres ca me passionne pas... sinon si tu veux j´appelle versatil ou upsilandre de mon coté ![]()
360 mieux pensée?
three rings of dead,ca te dit quoi
c´est une honte
jamais vu une console avoir des probleme de fiabilitée pareille et surtout dans de telles proportions
de plus,je trouve que les premiers jeux ps3 n´ont vraiment pas a rougir face aux premiers jeux 360
bien au contraire
* Posté le 19 septembre 2007 à 16:49:03 avertir modérateur
* ben le cell comme tu l´as dit masterx360 a une puissance plus importante que le xenon en floiting point mais il a qu´un seul core le xenon a 3 et la puissance du cell peut etre utilisé dans applications comme l´encodage et le decodage dee signaux video et audio et pour géré des effet physique mais il est limlité dans les autre.
pour les graphismes si la 360 est utilisé au max elle exeplosera la ps3 sur tout les point AA nombre de polygone effets...car le xenos est largement plus puissant dans le calcule shader puissance en polygone et bande passante et deplus il embarque l´eDRAM ce qui lui permet d´afficher un MSAA X4 sans perte en performance et deplus il peut afficher du AA+HDR chose que le RSX ne peut faire a cause de son archi (G70).
AHAHAHAHAHAHAHAHA
T´es trop drole toi !! ! ahahahahaha
Serieux ta ecrit un concentré de conneri c´est inomable.
Tu fait tiep serieux ... mais jve rien dire, je gaspirais ma salive pour rien.
meilleurs graphisme ? CPU ? RAM ? .... tu confonds pas avec la carte graphique ![]()
elle ou lia revolutionaire des jeux 360,machin360,2 ans que la becane est sortie,et la meilleure ia reste celle d´un jeu PC comme FEAR dispo egalement sur ps3/360,360 super bien concu hein ![]()
et quel jeu est plus impressionant techniquement que uncharted sur 360
certainement pas halol 3 ou gears of war.
que tu le veuilles ou non la PS3 tabasse la 360 ![]()
voir ce qu´on veux voir
croire ce que l´on veux croire
"biensur puisque ca t´arrange de le penser... pourtant les dev eux ne disent pas tout a fait ca^^ fin soit ni toi ni moi on est assez spécialisé que pour en parler et les copier coller des autres ca me passionne pas... sinon si tu veux j´appelle versatil ou upsilandre de mon coté "
qui eux sont objectifs,au moins ils ne contestent pas la superiorite du xenos au rsx,alors que lui il te dit que le cell c´est de la merde,blabla,comme si ibm avait autant investi pour un processeur merdique,alors que le tri core qui vient d´eux egalement est bien meilleure ![]()
l´ia revolutionnaire ?
fear ne gere que qelque personage a l´ecran .
assassin creed splinter cell ou encore dead rising kameo gere de scentaine de perso a ia differencié